战双帕弥什量化分析六星武器与五星武器之间的差距

时间:2020-07-15 16:50 作者:NGA 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

本贴旨在帮助平民玩家判断“要不要抽六星武器”这个问题,以计算六星武器相较于五星武器的提升为主。 在阅读本贴时,你需要知道的事实是:共鸣死点计时的六星武器远强于满共鸣五星武器,只是能不能拿出额外的六星武器作为共鸣素材的问题。 因此,本贴所有计算均不考虑六星武器共鸣技能的提升。 那么

本贴旨在帮助平民玩家判断“要不要抽六星武器”这个问题,以计算六星武器相较于五星武器的提升为主。

在阅读本贴时,你需要知道的事实是:共鸣死点计时的六星武器远强于满共鸣五星武器,只是能不能拿出额外的六星武器作为共鸣素材的问题。

因此,本贴所有计算均不考虑六星武器共鸣技能的提升。

那么正式开始:

核基红龙:单S烬燃在战区实战中(苏菲亚带4达芬奇,不带桂尼和萨曼达,阶级为SSS),六星武器相较于五星武器的提升为0.86%

在囚笼实战中(苏菲亚SSS,带桂尼和萨曼达),六星武器相较于五星武器的提升为7%

SS以上的烬燃在战区实战中(配置和上面一样)六星武器相较于五星武器的提升为0.14%

在囚笼实战中(配置和上面一样),六星武器相较于五星武器的提升为0.50%

− 具体数据 ...

对单S烬燃来说,吃到以下buff时核基红龙对应的提升为:

白板:15.7%

战区加成:13.3%

战区+桂尼+萨曼达:11.1%

战区+桂尼+萨曼达+SSS苏菲亚:10%

战区+SSS苏菲亚:11.2%

囚笼+桂尼+萨曼达:13.3%

囚笼+桂尼+萨曼达+SSS苏菲亚:11.8%

而作为对比,五星武器的提升为:

常态:11.2%

元宵+2达芬奇:10.25%

元宵+4达芬奇:8.76%

− 计算过程 ...

对单S烬燃来说,核基红龙的提升为(1+20%武器+20%核心被动+7%莎士比亚)/(1+20%+7%)-1=15.7%

在火属性战区中,核基红龙的提升为(1+20%武器+20%核心被动+30%战区加成+7%莎士比亚)/(1+20%+30%+7%)-1=13.3%

如果带苏菲亚的话,那么在buff中再加上桂尼、萨曼达以及SSS苏菲亚的被动。

普通苏菲亚:实际提升为(1+20%武器+20%核心被动+30%战区加成+7%莎士比亚+15%桂尼+8%萨曼达)/(1+20%+30%+7%+15%+8%)-1=11.1%

SSS苏菲亚:实际提升为(1+20%武器+20%核心被动+30%战区加成+7%莎士比亚+15%桂尼+8%萨曼达+20%苏菲亚SSS被动)/(1+20%+30%+7%+15%+8%+20%)-1=10%

不带桂尼和萨曼达的SSS苏菲亚:(1+20%武器+20%核心被动+30%战区加成+7%莎士比亚+20%苏菲亚SSS被动)/(1+20%+30%+7%+20%)-1=11.2%

在囚笼中,核基红龙的提升为(1+20%武器+20%核心被动+7%莎士比亚+15%桂尼+8%萨曼达)/(1+20%+7%+15%+8%)-1=13.3%

如果计算苏菲亚SSS被动(虽然我觉得应该不会有人在囚笼带苏菲亚),实际提升为(1+20%武器+20%核心被动+7%莎士比亚+15%桂尼+8%萨曼达+20%苏菲亚SSS被动)/(1+20%+7%+15%+8%+20%)-1=11.8%

对SS烬燃来说,战区单S就已经被完爆了,所以只分析打囚笼好了。

在囚笼中,核基红龙的提升为(1+20%武器+20%核心被动+15%SS被动+7%莎士比亚+15%桂尼+8%萨曼达)/(1+20%+15%+7%+15%+8%)-1=12.1%

如果计算苏菲亚SSS被动,实际提升为(1+20%武器+20%核心被动+15%SS被动+7%莎士比亚+15%桂尼+8%萨曼达+20%苏菲亚SSS被动)/(1+20%+15%+7%+15%+8%+20%)-1=10.8%

与五星武器对比:常态下五星武器提升为(1+12%武器+7%元宵)/(1+7%)-1=11.2%

2达芬奇状态下五星武器提升为:(1+12%武器+10%二达芬奇+7%元宵)/(1+10%+7%)-1=10.25%

4达芬奇状态(实战中烬燃因为缺少爆发,很难有效利用4达芬奇加伤)下五星武器提升为:(1+12%武器+30%四达芬奇+7%元宵)/(1+30%+7%)-1=8.76%

莱特宁:单S真理在战区实战中(流光带桂尼和萨曼达,阶级为SS),六星武器相较于五星武器的提升为16.50%~20.70%

在囚笼实战中(流光带桂尼和萨曼达,阶级为SS),六星武器相较于五星武器的提升为18.19%~22.46%

SSS+真理平民玩家不可能有,不考虑。

− 计算过程 ...

莱特宁有两个效果,分别为增加15%雷伤和150%攻击、2秒cd的落雷。

第一个效果:

对单S真理来说,莱特宁的提升为(1+15%武器+10%队长技+7%海森)/(1+10%+7%)-1=12.82%

带上SS流光,提升为(1+15%武器+10%队长技+7%海森+20%流光+10%桂尼+8%萨曼达)/(1+10%+7%+20%+10%+8%)-1=9.68%

加上雷属性战区加成,莱特宁的提升为(1+15%武器+30%战区加成+10%队长技+7%海森+20%流光+10%桂尼+8%萨曼达)/(1+20%+30%+7%+20%+10%+8%)-1=8.11%

第二个效果:

这里的“技能引起的雷属性伤害”,按字面理解为“真理的技能说明中所有提到雷属性伤害的部分均计算在内”。(如果实测有和字面不符的地方请指出)

因此,在一套核心被动中,能造成雷属性伤害的也就是以下部分:核心被动一箭射出→因蓝球效果产生额外两箭→重复以上过程直到六箭射完。

由上可看出,在核心被动6箭的过程中,一箭造成3次雷属性伤害。

如果连续放出五箭,那么其中第5箭(第15次雷属性伤害)的落雷会因为2秒的cd被卡掉,实际只能产生2次落雷,也就是共300.0%雷属性伤害。而一套核心被动的伤害为3864%,提升为(3864%+300%)/(3864%)-1=7.76%。

如果在第五箭的时候稍微延后一下,那么实际可以产生3次落雷,提升为(3864%+450%)/(3864%)-1=11.65%。

二者综合计算,莱特宁对真理的实际提升为普通环境:((1+9.68%)*(1+7.76%))/1-1=18.19%。

战区环境:((1+8.11%)*(1+7.76%))/1-1=16.50%。(两次落雷)

普通环境:((1+9.68%)*(1+11.65%))/1-1=22.46%。

战区环境:((1+8.11%)*(1+11.65%))/1-1=20.70%。(三次落雷)

作为对比的五星弓提升为0%。

零度定标:乱数的这俩武器,一个吃进攻型稀释,一个吃队长技和战区加成稀释,可谓是一对难兄难弟

单S乱数在战区实战中(不带奶),六星武器相较于五星武器的提升为3.65%

在囚笼实战中,六星武器相较于五星武器的提升为4.49%

SS乱数在战区实战中(不带奶),六星武器相较于五星武器的提升为4.50%

在囚笼实战中,六星武器相较于五星武器的提升为5.34%

值得一提的是,五星武器机制不适合于战区实战,主要为两点:第一,战区中很难保证稳定的黄→蓝→红过程,buff并不能做到全覆盖;第二,乱数的大招很难吃到五星武器加成。

因此在战区实战中六星武器的实际提升会随着情况有一定程度的向上波动。

SSS以上乱数平民不可能有,不考虑。

− 计算过程 ...

单S乱数五星武器提升为(1+20%进攻型+15%达尔文+15%武器)/(1+20%+15%)-1=11.11%,但五星武器有一个问题就是只有三种球都按完了才开始加成,换句话说黄三消和蓝消都吃不到加成,实际加成只有8.80%

六星武器有两个技能,三消增伤提升为(1+15%队长技+5%巴顿+10%费列特+8%黎塞留+15%武器)/(1+15%+5%+10%+8%)-1=10.87%

如果为战区环境,物理战区不需要奶,提升为(1+15%队长技+5%巴顿+15%武器+30%战区加成)/(1+15%+5%+30%)-1=10.00%

乱数的输出流程为黄→蓝→红,根据[主题20336621]T的数据,核心被动在总伤害中的占比为34.10%,而同时因为核心被动是全伤加成,本身也会受到稀释的影响,加成为(1+20%进攻型+15%达尔文+10%武器)/(1+20%+15%)-1=7.41%,合计7.41%*34.10%=2.53%

总提升为囚笼环境:(1+10.87%)*(1+2.53%)=13.68%

战区环境:(1+10.00%)*(1+2.53%)=12.78%

双S乱数六星武器情况一样,对五星武器来说在按完蓝球之后会受到15%额外稀释,提升为((1+20%进攻型+15%达尔文+15%武器+15%ss被动)/(1+20%+15%+15%)-1)*(2672%/3372%)=7.92%

红樱:

单S深红在战区实战中(不带奶),六星武器相较于五星武器的提升为25.95%左右

在囚笼实战中,六星武器相较于五星武器的提升为27.53%

SS深红在战区实战中(不带奶),六星武器相较于五星武器的提升为24.82%左右

在囚笼实战中,六星武器相较于五星武器的提升为26.19%

− 计算过程 ...

红樱有两个效果,对单S深红来说物伤buff提升为囚笼环境:(1+5%巴顿+10%费列特+8%黎塞留+20%武器)/(1+5%+10%+8%)-1=16.26%

战区环境:(1+5%巴顿+30%战区+20%武器)/(1+5%+30%)-1=14.81%

提供额外剑气球的效果提升视原本的剑气数量而有浮动,一般囚笼开场为10个剑气球,提升为11.11%

合计囚笼环境:(1+16.26%)*(1+11.11%)-1=29.18%

战区环境:(1+14.81%)*(1+11.11%)-1=27.57%

SS深红额外受到10%物伤稀释,物伤buff提升为囚笼(1+5%巴顿+10%费列特+8%黎塞留+20%武器+10%SS被动)/(1+5%+10%+8%+10%)-1=15.04%

战区(1+5%巴顿+30%战区+20%武器+10%SS被动)/(1+5%+30%+10%)-1=13.79%

合计:囚笼27.82%,战区26.43%

释放一道剑气需要0.3s,在九字之定的3秒cd内深红可以挥出多达10道剑气,因此提升为:50%/((340%+2*24%)*10)=1.29%

朱桦:冰露在战区实战中,六星武器相较于五星武器的提升为13.67%~15.90%

在囚笼实战中,六星武器相较于五星武器的提升为14.87%~18.05%

S+冰露不考虑。

− 计算过程 ...

冰露变身后为纯冰属性伤害, 对计算极为友好

冰伤buff加成为(1+10%队长技+7%祖文远+15%武器+10%桂尼+8%萨曼达)/(1+10%+7%+10%+8%)-1=11.11%

如果是在蓝刀的持续时间内,提升会受到蓝刀50%的稀释,提升为(1+10%队长技+7%祖文远+15%武器+50%核心被动+10%桂尼+8%萨曼达)/(1+10%+7%+50%+10%+8%)-1=8.11%

战区环境额外受到30%战区buff稀释,冰伤提升分别为常态(1+10%队长技+7%祖文远+15%武器+10%桂尼+8%萨曼达+30%战区)/(1+10%+7%+10%+8%+30%)-1=9.09%

蓝刀(1+10%队长技+7%祖文远+15%武器+50%核心被动+10%桂尼+8%萨曼达+30%蓝刀)/(1+10%+7%+50%+10%+8%+30%蓝刀)-1=6.98%

三消buff加成为(1+20%进攻型+15%达尔文+10%武器)/(1+20%+15%)-1=7.41%

合计:囚笼16.12%~19.34%,战区14.91%~17.17%

九字之定……直接抬走吧.jpg,三秒钟都足够鸦羽放四层大了。提升为≤50%/(3040%*(1+10%+7%+15%+10%+8%))=1.09%

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