关于英伦航海术技能「测量」属性计算错误问题的说明
17173 新闻导语
各位蜗爷: 经玩家反馈,我们发现英伦的航海术技能「测量」,在客户端计算中存在错误,为避免问题修复过程中可能会出现的一些不必要的误解,特在此进行说明: 测量技能效果如下图所示: 学习该技能后,可以根据不思议海域中开启的迷雾属性,获得生命和防御属性加成,最多可获得900生命和90防御
各位蜗爷:
经玩家反馈,我们发现英伦的航海术技能「测量」,在客户端计算中存在错误,为避免问题修复过程中可能会出现的一些不必要的误解,特在此进行说明:
测量技能效果如下图所示:
学习该技能后,可以根据不思议海域中开启的迷雾属性,获得生命和防御属性加成,最多可获得900生命和90防御加成。
但由于客户端计算问题,导致最终在角色属性界面显示出来的属性值达到了技能原有属性的31倍(显示在属性面板的属性额外多了2730点防御和27300点生命)。
导致该问题的原因包括:
1、属性面板显示的属性值,没有将迷雾开启次数除以20;
2、属性面板显示的属性值,没有计算迷雾开启上限(不思议海域共940块迷雾)。
接到反馈后,我们对相关的内容进行了排查,发现了问题所在:
1、技能描述中写的是每开启20次,但属性面板计算时,是按照每开启1次计算的;
2、技能描述中写的开启上限是600,但属性面板计算时没有增加限制。
该问题只是属性面板显示错误,不是影响战斗结果,也不会导致综合实力虚高。
同时,由于格斗属性的计算流程与蜗牛信息界面的属性不同,这一问题可能还会导致格斗排行榜上的属性与自身属性不一致。
针对以上问题,我们将在下次维护时进行修复,修复后各位蜗爷(已经学习了测量,且迷雾开启数量超过600次)属性面板显示的防御和生命值将会出现不同幅度的降低(即客户端多显示的那一部分生命值,会受形态等级、宝石谐振等级等百分比属性加成),但不会对综合实力和战斗结果产生影响。
同时,我们还会将技能属性中的迷雾开启数量增加至900次,所以更新后该技能的实际起效属性会是更新前的1.5倍。该调整对所有人适用,学习技能的时间不会影响技能最终效果和综合实力加成。
由于该问题及衍生出的一堆其他问题,导致大家在游戏过程中出现误解,我们将在下次维护时通过发放20抽奖券作为补偿。
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