【装甲前线】——关于游戏情绪的几点分享
17173 新闻导语
小L这几天游戏之余也在关注着群里弟兄们的情绪波动,这几天越来越感觉到大家对于游戏心态的控制多少有点失衡,因此在这跟大家分享分享相关的“大实话”。
弟兄们大家好!
小L这几天游戏之余也在关注着群里弟兄们的情绪波动,这几天越来越感觉到大家对于游戏心态的控制多少有点失衡,因此在这跟大家分享分享相关的“大实话”。
【游戏心态】
其实大家都是江湖老手,很多时候只是不知不觉地在游戏过程中养成了喷人的习惯,但各位老哥们别忘了,你生气,喷人,对面的人听不见,气大伤身伤害的还是自己。
总而言之,任何游戏玩家都会有个水平分层,比如咱们游戏里,总能见到卡石头卖头黑枪的,也能遇到盯着你一个人打不停的,还有一上来就无脑冲,坑完自己坑队友的。
其实我也烦啊,但后来感觉自己有时候的手法,走位,配合默契度其实也就那么回事,总是犯个人英雄主义的错误。
但咱们说了这么多,无非就是手法和对游戏的理解不同,仅此而已。想到这,老哥们应该就不那么郁闷了,洒脱点其实没什么不好。
玩游戏,重在参与和体验,胜负可争取,不可奢求。
【游戏手法】
不得不说,从《坦克世界》开始,9年来,熟悉它的玩家,对于那种“无与伦比”的操作体验推崇至极。
但老哥们别忘了,这个手法是咱们9年来养成的习惯啊!或许您玩过《CS》,玩过《跑跑卡丁车》,甚至《劲舞团》或者《大话西游》...只要打开电脑往游戏前面一座,自然而然的快捷键,灵敏度,手法,都回来了!
不信您自己脑补一下,是不是自己都惊讶?
这就是习惯的力量!
何况《装甲前线》只是个手游,没那么大的客户端,也仅仅是个仍然在测试阶段的萌新产品,我也理解大家会不由自主地拿他跟《坦克世界》之类的端游大作想比,这是对KDW多大的鞭策啊!
但咱们作为玩家,毕竟也应该理解,手游的操作体验,怎么可能100%还原咱们玩了8、9年的端游手感呢?
一句话,尊重自己的习惯,适应新事物,其实也是情商高的一种表现,还是那句话,刻意寻找却求而不得的感觉,或许就在眼前,只是大家没“平心静气”。
【总结】
没有废话,小L觉得,游戏之所以久盛不衰,就是因为在游戏中总能宣泄生活平时不能肆意表达的情感,比如喜悦,酣畅淋漓,以及尽力争取那种快感。
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