老玩家对《最后一炮》的优缺点总结。
新闻导语
玩了一年半,终于到了说再见的时候喽
我呢,玩最后一炮一年多了,现在不玩了,说几句中肯的话。
1.火箭呢,赶紧的取消这个载具吧,我经常1.8组个小车去屠幼,打零件,次次SS,其实呢,我能感觉到那些新手被打的是什么感觉,很多次都打字说再也不玩这游戏了,我几乎可以肯定,50%以上的新手被火箭轰的离开这游戏了,呵呵,虽然这都是我干的。你们是不是真以为火箭难操作啊,呵呵,其实真不难,无非就是多看看视频多熟悉手感而已。
2.中系步战的导弹压根没必要这么强,虽然知道你们**,但你们想想一辆92步战,满场十几杀,很好玩么?步战迎面一发送回炉,主站高甩一发攻顶回炉,呵呵
3.至于什么小车一发导弹干掉M1,一串机炮打爆挑战者,你们自己觉得恶心么?
4.四连发之类的东西就别出现了,过瘾啊,但有意思么?打到对面人不动了,光打字来骂你,你们觉得这游戏还有意思么?
5.轮突够了,高代房就差全秃对抗了,一个个打的就跟大家来找碴一样,真的好玩么?孤零零的主站哆哆嗦嗦去占旗,没开出多远就被集火打成筛子,你们实在要弄出那么多轮秃,那就设定一下,侧面开炮必翻车吧。
6.游戏平衡性要不要?要,但不是让你把所有载具都数据变一样,而是要凸显各自的特色,苏系火控差防御弱但价格便宜,你们可以设定苏系复活减2000银币,美系减3000,中系,呵呵,算了,中系是你们自嗨的玩意儿,你们要实在喜欢YY,意银就随你们。
7.游戏没做好,就别老想着捞钱,挺好一游戏,弄的急功近利,何苦,玩的人多了,还愁不赚钱?
最后,对那些被我火箭轰走的朋友,被潘4虐死,被92一弹秒,被·····不好意思了,游戏而已,不玩就不玩,没必要在游戏里打字骂我全家吧,如果你们用了这几部载具,你们也和我一样的,你们也不会傻乎乎再去开主战或者步战的。
好了好了,BYE了您,我去战舰了
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