《镇魂街:天生为王》共战测试10月13日开启! 炸街模式启动!

2022-12-14 18:28:45 神评论

17173 新闻导语

hey,brooooo!Nice day!我是大家疼爱的鬼符四通。今天要告诉大家一个惊天好消息:首测定档10月13日!铁子们过完长假转头就能上线炸街啦! 从9月中旬版号下发到今天,四通每日几乎都是在大家催测试的碾压中闪转腾挪! 不过这段时间四通也不负众望,为大家连续曝光了多套研发

hey,brooooo!Nice day!我是大家疼爱的鬼符四通。今天要告诉大家一个惊天好消息:首测定档10月13日!铁子们过完长假转头就能上线炸街啦!

从9月中旬版号下发到今天,四通每日几乎都是在大家催测试的碾压中闪转腾挪!

不过这段时间四通也不负众望,为大家连续曝光了多套研发团队的高能产出!为大家揭开了这部新国潮将灵共战动作手游的神秘面纱!相信大家早已一睹为快了!在这里,我们简单的回顾一下:

9月16日,四通为大家公布了首个概念动画——「 镇魂启程 」,以主角曹焱兵的视角,带领大家开启了激情烧街模式。“宵小们听着,我乃罗刹街镇魂将曹焱兵!”一句热血经典的开场白,将我们带回了镇魂街IP那个人灵共存的世界。

[镇魂街天生为王-概念动画.mp4]

9月28日,四通带领大家亲自“云”玩 最新实机版本,领略近一年中游戏从美术品质到运行性能整体提升的蜕变。可以看出,随游戏版本开发进度的推进,始终走在游戏研发技术的前沿,不断探索游戏开放方式。无论精细潮流的美术,还是连贯丝滑的性能,都能满足目前各类玩家和各类设备的需求。我们就是要:全民炸街!

[b站-优化方向对比公开.mp4]

从立项到如今,已经陪伴大家三个年头。工作室有很多话想对Bro们说!借这次首测定档的机会,四通特意将这封尘封许久的“言灵信”曝光给大家:

开发者的话

各位寄灵人,

好久不见!工作室这段时间一直关注大家各位的评论和反馈,自开预约至今不知不觉已过去一年多快两年,听到大家有的高中读大学,有的都大学毕业了ǃ时间真的过的很快。

如大家所知,终于迎来了好消息!对,就是大家都知道的这件事。(咳咳,低调低调)

大家都开始催测试催上线了,工作室非常理解各位想要尽快游玩的心情! 所以一直加班加点希望能尽快与大家再次正式见面!对 !你没看错!

10月13日开启“共战测试”,请大家一起体验试玩,提出宝贵修改意见。

对比上次测试的版本内容,我们作出了如下调整:

1.剧情表现优化,多种方式演绎,希望给到大家一个原汁原味的镇魂街,回忆当年看动漫的感动

2.游戏战斗优化,操作手感升级,战斗机制优化

3.美术画面升级,美术立绘重置,角色建模提升,技能演绎调整升级

4.游戏性能优化,发热情况改善

希望这次测试能够给大家一个愉快的游戏体验

同时我们在各社区准备了专门反馈的地方,欢迎大家提出各种建议和想法,让我们一起打造出各位玩家心目中的镇魂街! 预祝大家玩的开心!

工作室

虽然工作室的大大们已经在刻意压制了,但从这封言灵信的字里行间依然能够看出他们内心的狂喜!是啊!我们终于可以把这封言灵信发给各位寄灵人了!

所以如今到底是一款怎样的游戏呢?以下要点可以帮助各位寄灵人认识和了解这款产品。

新国潮高质感3D美术 是美术也是艺术

做为一款国漫IP作品,的美术风格引用了“国潮”风,并在此基础上进行大量的风格化创作,形成了本作品独有的“新国潮”风格。行走在新国潮风的罗刹街(镇魂街中的一条街道)上,现代化气息扑面而来,又不失国潮元素点缀,艺术感油然而生。

全新将灵共战体系 首创多单位联合战斗

单个战斗单位包含一名寄灵人+若干名守护灵,战斗时寄灵人和守护灵会通过技能释放联动出场,合作完成战斗动作。寄灵人和守护灵通过对怪物造成击飞、浮空、点燃、僵直等状态可形成一整套连招模式,解锁超多样化的战斗套路。

个性化ACT格斗操作 强张力搓裂机屏

不同寄灵人和守护灵都拥有完全不同的动作机制,按场上定位有远程、近距、高速型等区分;按武器类型有劈砍、穿刺、投技、飞刀等操作方式。寄灵人与守护灵定位搭配,总有一款操作手感让您满意!

经典IP剧情还原 新角度解读守护情感

“末将于禁愿为曹家世代赴汤蹈火!”

“这条街,你来守护!”

……

IP中的经典场景得到了优质还原。不仅可以重温IP中那些感人至深的角色故事及经历,还能通过操作角色的身份第一人称代入剧情,帮助角色填补心中的意难平。

种种关于本款产品的内涵,四通本有千言万语,篇幅有限,我们来日再讲!

今天手游“共战测试”定档!做为陪伴了大家好多年的社区小运营,四通欢喜之余更多的还是想好好感谢一下各位bro的耐心等待!大家问了四通很多问题,四通已经挑问的多的找策划为大家进行了一一解答!

问1:我们到底什么时候上线?上线前要测多少次?

策划小通答疑:

正式上线时间暂时还未定,版本验证后将尽快上线,项目组正在快马加鞭全力推进版本开发进度。希望各位寄灵人在10月13日的测试中向我们多多提建议,协助我们完善版本内容。大家的支持是我们不断前行的动力,我们会尽量把版本做成更多寄灵人希望的样子,这样才不会辜负大家!希望各位寄灵人能够理解。

问2:我们是什么类型的游戏,肝不肝,氪不氪?

策划小通答疑:

这应该是关注咱们游戏不久的新寄灵人,小通在这里再推介一下:咱们是一款国漫IP《镇魂街》正版授权的3D新国潮将灵共战ARPG动作手游。新国潮指游戏的美术风格是基于国潮风独创的全新包装形式;将灵共战指我们的1个战斗单位至少包含寄灵人+守护灵2个单位,也就是说抽卡中一个寄灵人,会免费附送一位守护灵。在整个战斗体验中,玩家都是同时操作2个角色完成战斗的。至于肝度和氪度,项目组的所有同学都既是开发人员也是玩家,大家的目标都一致,那就是做一款足够好玩的游戏!所以我们会站在玩家的角度平衡好肝和氪。

问3:参加过历次测试有没有老玩家奖励?

策划小通答疑:

当然有了!小通和项目组一直都非常感谢各位老粉丝们三年以来的支持和陪伴。对老玩家有很多神秘福利的储备!福利的落实事宜将在后续游戏上线后陆续展开,让所有玩家都看到你们一直以来的点点滴滴。

问4:游戏福利多不多?可以和朋友一起玩吗?

策划小通答疑:

游戏版本内容完成度是很高的,在游戏中第1周就能免费拿到超过100抽;游戏中还能通过各类成就、战令、任务、活动系统领取海量的付费货币供大家0氪就能玩的很爽!在社交方面,我们当前的版本也有组队PVE玩法供大家体验,大家在反馈的公会共战以及PVP玩法我们也正在研究中,大家请耐心等待哦!

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好啦!叨叨了半天,也该放出“共战测试”的信息了!否则你萌又会讲四通在运营一款不存在的游戏。四通还是去游戏里等待大家的光临吧!

【来源:官方】