战歌为何没有火起来?除了自定义棋子3点原因
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自走棋品类已经进入了第二年,和第一年的雨后春笋相比,2020年的自走棋新游,可以说是乏善可陈,唯一值得一说的,或许就是腾讯旗下的王牌工作室之一,魔方工作室出品的《战歌竞技场》。
自走棋品类已经进入了第二年,和第一年的雨后春笋相比,2020年的自走棋新游,可以说是乏善可陈,唯一值得一说的,或许就是腾讯旗下的王牌工作室之一,魔方工作室出品的《战歌竞技场》。
这款自走棋体制完善,美工扎实,而且加入了许多创新玩法,早在测试阶段就受到不少自走棋玩家青睐,更是被寄予厚望。
然而半个月过去了,这款游戏的表现一直不温不火,鲜有人知。作为大厂出品的游戏,却出现这种情况,到底是什么原因呢?下面就来跟游戏日报小miu一起看看吧。
1、错过了最佳抢占市场时间众所周知,自走棋玩法的流行,源于DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。随后,手游端出现了《赤潮自走棋》《多多自走棋》《王者模拟战》。端游部分则几乎是LOL的《云顶之弈》一家独大。《战歌竞技场》想在这个时候再分一杯羹,无疑困难重重。
2、玩家群体固化自走棋游戏没有moba游戏那么广泛的受众,玩家群体基本已经固化。这类小众游戏的寿命一般只有一年左右,没有新鲜血液的注入,单调的游戏很容易让人感觉到疲乏。众所周知,现如今手机游戏只有三款,一款是王者,一款是吃鸡,还有一款叫“其他游戏”。跟《王者荣耀》《和平精英》这样的现象级手游抢流量,难度可想而知。其实不光是《战歌竞技场》,其他自走棋类游戏也正面临着玩家流失的问题。
3、自定义棋子存在争议关于这点小miu之前已经说过很多次了,简而言之就是个别重要棋子需要自定义英雄碎片才能购买,虽然不是必须充值点券,但如果不肝就比别人少牌的设定,还是让一些玩家望而却步。4、羁绊平衡失调自走棋玩家都知道,正是有了各种羁绊互相压制,相生相克,羁绊的合理搭配才让自走棋妙趣横生。而现版本法师羁绊太过强势,基本上成型以后少有敌手。从现版本被玩家戏称为《法师竞技场》,便可见一斑了。
那么这个游戏好不好呢,我认为相比其他自走棋,它是非常好的。只是有些地方还要调整,毕竟它刚刚上线,还在试错中,作为玩家,多给些宽容或许也无妨。
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