《塞尔达传说王国之泪》内容泄露,包含能力、故事、神殿等要素
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《塞尔达传说王国之泪》内容泄露,包含能力、故事、神殿等要素
《塞尔达传说王国之泪》无疑是2023年中最被期待的游戏,没有之一。任天堂在《塞尔达传说王国之泪》的保密工作中做的也相当出色,但宣传总是需要的。很多知名的分析网站以及游戏信息网站透露了不少关于《塞尔达传说王国之泪》的相关要素。
这篇文章就是各种官方信息和国内外网站中所透露出的关于《塞尔达传说王国之泪》的游戏要素。当然,一些官方信息中的要素是完全可靠的,而另外一些消息来源则可以大致参考一下。
这次整理的消息中包含了林克的能力增减,故事方向变化,神殿数量和模式变更,道具载具的变化。
林克的能力
根据国外的一些消息,《塞尔达传说王国之泪》中林克的能力和《塞尔达传说旷野之息》林克的能力略有不同。
《塞尔达传说王国之泪》中的林克没有了制造冰的能力,也没有了“时间暂停”的能力,取而代之的是“空间扭曲”的能力,“时空穿梭”的能力。这两种能力具体的表现形式并没有提到。
而且在《塞尔达传说王国之泪》之中,林克不仅有制作餐饮的能力,还增加了制作道具的能力。这就有点《动物之森》的意思了。这个可以制作物品的能力早前ARTBOOK就有透露。
《塞尔达传说王国之泪》的故事方向
在任天堂给出的贴图和视频当中,林克手中的大师剑已经被盖侬的力量腐蚀,大师剑残缺不全。而林克的服装和发型也不像是一个绅士,而像一个更加狂野的剑客。或许这就是林克内心的改变,以及王国之泪的原因。
残缺的、被腐蚀的大师剑,机械铠一样的手臂,披头散发的林克。从各方面的信息来看,《塞尔达传说王国之泪》的故事方向有向暗黑向发展的趋势,有类似《黄昏公主》那种黑暗的内在故事,而不是像惊悚片一样外在的黑暗。相信《塞尔达传说王国之泪》的故事能够极大的补全《旷野之息》的故事缺陷。
有知情人士透露,《塞尔达传说王国之泪》的故事完整性和饱满度要优于《塞尔达传说旷野之息》。这是对《塞尔达传说旷野之息》的一次超越,但也仅限于此。当然,我相信不仅只有故事上的超越,玩法上一定也有创新。
《塞尔达传说王国之泪》的神殿模式变更
《塞尔达传说旷野之息》的本体中有神庙120个,DLC中又增加了一些,总共的数量是多于《塞尔达传说王国之泪》的。
有国外游戏网站透露,《塞尔达传说王国之泪》为了避免游戏故事的推进有割裂感,所以取消的神庙的设定,而是改为时空漩涡的设定。这时空漩涡就是预告片当中的那些绿色的漩涡。《塞尔达传说王国之泪》总共有72个这样的漩涡。
《塞尔达传说王国之泪》中四大神兽的这种大型神庙也不再重复,而是改成了7座更大的神殿。这种对神庙的改动,有一点数量减少,内容增多的感觉。也是非常让玩家期待的一种改动。
《塞尔达传说王国之泪》的道具载具
林克骑马笑嘻嘻,狗熊山神摩托车。这是在《塞尔达传说旷野之息》当中的载具。基本上以动物为主,DLC中加入了一个可以吃苹果的绿色无污染摩托车,百公里只需三个苹果。
《塞尔达传说王国之泪》的道具载具则发生了翻天覆地的变化。林克可以开着大型机械设备驰骋于海拉鲁大陆,也可以驾驶飞行器遨游天际之间。就连林克的滑翔伞,也从单一的破布五颜六色,可以更改成各种不同的花色。
我在想,如果林克的确是掌握我盖侬的一定力量,《塞尔达传说王国之泪》会不会让玩家可以捕获大型的怪物,比如独眼巨人之类。林克乘坐独眼巨人的场景,有点像《暗黑破坏神2》中Thresh Socket那种感觉。
游戏深渊,关于《塞尔达传说王国之泪》的消息整理就到这里了,你还知道哪方面透露出来的消息,可以留言一起讨论。
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