《塞尔达传说荒野之息》海拉尔大陆地理与其他作品关联推论
第1页:上古时期
展开《塞尔达传说荒野之息》中海拉尔大陆的地理在整个系列中和其他作品有什么联系,今天小编就为大家带来了《塞尔达传说荒野之息》海拉尔大陆地理与其他作品关联推论,希望大家能够喜欢。
荒野之息也玩了好久了,现在是杀杀人马,找找呀哈哈,把荒野之息当成了休闲娱乐游戏来玩。但是在探索过程中,笔者又不想仅仅是为了收集而探索,从我一开始玩荒野之息,我就想尽力去探究这作的地图与之前的塞尔达传说作品有什么联系。
所以我翻阅了一些相关的内容,加上自己的一些推测,总结一下在荒野之息里海拉尔大陆在地理上与其他作品的关联。
1.以下全部都是我个人的推论,荒野之息在塞尔达系列的背景设定应以官方设定为准。
2.以下所有内容都是基于一个前提条件下:荒野之息这部作品位于塞尔达传说时间轴上的少年时间轴(OOT-MM-TP-FSA)。
3.不以地图上的地名为推论依据,因为本作实在是有太多致敬前作的彩蛋地名,而这些地名的出现几乎是完全没有道理的,比如海拉尔平原居然出现了“罗曼妮平原”,佐拉之里出现了“露露之湖”等等。(这些都是《马祖拉的假面》里的人名,而这部作品发生在一个普通海拉尔人不可能接触到的世界。)类似的还有以完全不同时间轴的人名命名的地点,大家应该也能注意到。
《天空之剑》,目前排在塞尔达传说时间轴的最顶端,讲述大师之剑的铸造,人类从天空返回到地面,建立海拉尔王国的故事。游戏中讲地面世界分成了三大块:法隆,奥尔丁,拉奈尔,分别代表森林,火山,沙漠。
《天空之剑》的地图,大体上以天空阁为中心,东北面为奥尔丁火山地区,东南面为法隆森林地区,西南面为拉奈尔沙漠地区。
法隆森林地区西部是“封印之地”,后来成为“封印神殿”,东南部是弗洛利亚湖,往北是茂密的森林,最北端是“天望神殿”,内部是“天望圣泉”。
奥尔丁地区则大部分是火山地貌,大地神殿内部有“大地圣泉”。
拉奈尔地区不用说了,荒漠与峡谷。
将这张地图与荒野之息的地图进行比对,就会发现一些相符合的地方。
《荒野之息》的地图里也有法隆,奥尔丁,拉奈尔地区,以海拉尔中心平原为中心,法隆地区在东南面,奥尔丁地区在东北面,然而到了荒野之息里,拉奈尔地区却位于地图的东面。
在荒野之息的地图西南面则是格鲁德地区,该地区有大片的沙漠与峡谷。
如果从地形地貌的分布来看,《荒野之息》与《天空之剑》有相符之处,西南面沙漠,东南面森林,东北面火山。
可以看到《荒野之息》的法隆地区与《天空之剑》的法隆地区基本吻合。茂密的森林,东北面是湖泊与瀑布,而且巧合的是这些湖泊与瀑布的名字也叫弗洛利亚。
“勇气之泉”与“天望圣泉”,两者相似程度很高,而且勇气之泉之前的废墟也很容易让人联想到天望神殿,或许,这个地方改名了呢?
同样的,奥尔丁地区的“力量之泉”与“大地圣泉”,相比起勇气之泉,力量之泉与天空之剑的对应圣泉相似程度更高,甚至可以说几乎一样。
同样的,还有“遗忘神殿”与“封印神殿”。
当然这里就有一个疑问,这两个几乎一样的地方在地图上的位置有冲突。
这距离差了不是一点半点……
至于拉奈尔地区,笔者目前只能猜测原拉奈尔地区该名为格鲁德地区,把东面的雪山地区命名为新的拉奈尔地区。
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第2页:《时之笛》与《黄昏公主》
展开时之笛(OoT) vs.黄昏公主(TP)
TP位於孩童时间轴的第二作,接在穆修拉假面(MM)之后,不过由於MM属於外传作品,严格来说TP可以视为Oot的直接续作;TP讲述的是在Oot之后,林克回到童年,没有拔起大师剑,於是卡农无法闯入圣域夺取圣三角,在那之后海拉尔王国发展的故事。
TP让我们看到的是个更为庞大的海拉尔地图,庞大到和Oot相去甚远,在Oot许多的地理区域几乎都没有出现,不过还是有一个可以对照的地方,那就是大师剑和时间神殿的所在地。
以下地图对应地须在一个假设成立下才能进行,那就是:在Oot到TP的这段时间内,大师剑没有他人拔起,所以其位置都不曾改变。在以上假设成立后,来看看TP和Oot的相对位置;几个参考点如下,大师剑与时间神殿(黄圈)、科奇利森林(绿圈,实际范围不定)、佐拉喷泉(蓝圈)、灵魂神殿沙漠(黑圈)。
如果此对应法成立,那麼可以来推测一些事实。
→海拉尔王国在Oot―TP这段时间内向北扩张,国土比起Oot时代大上了两倍以上
→时间神殿损毁,甚至连附近的海拉尔城下町也消失在TP中
→佐拉河的源头枯竭,导致Oot的海利雅湖消失,留下来的盆地地形可能就是TP中林克居住的欧登村(Ordon village);而佐拉河的源头,Oot的佐拉喷泉处则成为TP中卡卡利可村后方的佐拉之墓。
→科奇利族不能说已经消失,因为TP的地图并没有含括到科奇利森林,不过法隆(Faron)森林可能是部分的科奇利森林。
→TP的沙漠处刑场,或者说原本实际上是格鲁多族的大祭坛,就位於Oot中灵魂神殿的北方。
下面是我的推测,这里就补充一下:
1.从地理位置上来说,科奇利森林与法隆森林的位置基本上是一致的,但自从OOT之后就没有“科奇利森林”这个叫法了,我们暂且将海拉尔东南面的森林地区统称为“法隆森林”。
2.格鲁德沙漠面积巨大,OOT与TP也只是将沙漠的一部分呈现了出来。
3.海拉尔国土向北扩张,王城地点迁移。
4.佐拉族向北迁徙。
下面就是关键了,如果我们把OOT,TP的地图和荒野之息的地图用同样的方法联系在一起呢?
这几个参考位置是能对得上的。
需要注意的是,根据佐拉之里的历史资料,《荒野之息》发生在距离《时之笛》至少“一万加一百年”之后,现在我们就根据目前已有的资料对荒野之息的地理位置进行推测。
1.时之神殿
这个地方无论是OOT、TP、BOTW,都是叫时之神殿,在OOT童年线结尾,林克将大师之剑插回到了时之神殿的基座,成为了“传说中穿越时空的英雄”(注:这也是区分童年线与其他时间线的重要标志,由于林克回到了七年前并手持勇气三角,使得海拉尔王室终于相信加农道夫是个恶魔,从而及时采取措施,避免了七年之后的浩劫,所以人们只知道“传说中穿越时空的英雄”,除了面具商人这个谜之存在,没有人知道什么是“时之勇者”,也就是说童年线理论上是没有“时之勇者”这个称号的。)
TP时代,时之神殿损毁严重,却依旧供奉着大师之剑,直到林克前来拔出大师之剑。时之神殿所在的城镇也严重损毁。
TP时代结束后,我们无法知道海拉尔的人们如何供奉大师之剑,只知道在对抗“灾厄加农”时,对抗邪恶力量的依旧是大师之剑。这里推测,时之神殿与其所在的居民区在某个时间点得到重建,不再供奉大师之剑,转而成为“人们向女神祈祷的圣所”。
随后就是BOTW的剧情,由于塞尔达的封印之力未能及时觉醒,时之神殿随着海拉尔王国里其他的建筑一起在“大灾厄”期间沦为废墟。
2.OOT时代的海拉尔王城
靠近时之神殿。
3.格鲁德沙漠(原拉奈尔地区)
上古时期曾经是一片海洋,SS时期变成“拉奈尔沙漠”;OOT、TP时期是“格鲁德沙漠”而属于“拉奈尔地区”;BOTW时期完全成为“格鲁德地区”,“拉奈尔地区”则被重新命名
顺便一提,图中这个地方被油管大神认为是被埋没的沙漠处刑场。
4.法隆森林(法隆森林与科奇利森林统称)
从地理位置上来说,科奇利森林与法隆森林的位置基本上是一致的,但自从OOT之后就没有“科奇利森林”这个叫法了,我们暂且将海拉尔东南面的森林地区统称为“法隆森林”。这个森林地区其实面积很大,但大体位置从SS时代开始就没太大变化。
那我们所熟悉的科奇利族与德库树呢?这个我们后面再讲。
5.卡卡利克村
也是自OOT与TP以来没有太大变化的地方。曾经掌握远古黑科技的希卡族,现在在过着简单隐蔽的生活。
(PS:为什么说是远古黑科技?因为你可以不用光之弓,用古代箭就能打败“灾厄加农”,有兴趣的朋友可以去试试。掌握这种力量在战后不隐居起来简单生活,怕是要被王室清洗了……)
6.拉奈尔雪山(已完全停止活动的TP死亡火山)
拉奈尔被重新命名了,这个新的拉奈尔地区在BOTW里是一座雪山。
拉奈尔雪山顶部,从这个凹坑来看,极有可能是因为原死神火山完全停止活动后由于海拔较高从而变为雪山地区,哥隆族向北迁徙到奥尔丁地区。
7.佐拉之里
自TP时代佐拉族向北迁徙之后基本没有太大变化。
8.Highland马厩附近
这个地方是个周边被山围绕的盆地,可能是TP林克的老家原Ordon村。
9与10.海利亚湖的变迁
这个要着重讲一下,10处的海利亚湖与海利亚大桥不能直接认为是TP的海利亚湖与海利亚桥。
两座大桥相比,BOTW的海利亚大桥中间多了个环岛,且桥墩的数量也比TP的多。
而且海利亚湖的在地图上的位置也对不上号,TP的海利亚湖在王城西南面,BOTW的海利亚湖却是在王城正南方。也就是说,TP的海利亚湖理应在地图的9处。
所以这里暂定为:原TP海利亚湖已消失,海利亚大桥也已损毁,由于河流网络的延伸,在海拉尔城正南方向形成了一个新的巨大湖泊,被命名为新的海利亚湖,并在上面修建了新的海利亚大桥。
还有一个挺有意思的事情,这个新海利亚湖离法隆地区很近,有可能位于原TP法隆大桥处。
11.新海拉尔王城
这里就假设TP的海拉尔王城在这段时间里位置不变,且城堡进行过改造。
12.新死亡火山(原SS奥尔丁火山地区)
之前提到TP的死亡火山完全停止活动,哥隆族向北迁徙,猜测SS的奥尔丁火山生命力比原死亡火山旺盛,哥隆族在此定居,并将其命名为“死亡火山”。
13.雪山地区
TP里叫Snowpeak,BOTW里叫Hebra,雪山地区也是没有太大的变化。
顺便一提,Hebra地区的利托鸟人族(Rito)在BOTW出现,已经可以否定BOTW处于成年线的可能性了。根据制作人的采访,风之杖(WW)的利托族是佐拉族为了适应大海而演变而来的(可以想象成淡水鱼无法再海水里生存,MM异世界里的海水佐拉族除外!)。而BOTW里佐拉族和依托族居然同时出现了,这……
14、15、16.圣泉
14.力量圣泉,原SS大地圣泉,基本没有变化。
15.勇气圣泉,原SS天望圣泉,这个地方的神殿可能被改造过。
16.智慧圣泉,这个来历不明,因为SS只提到了两处圣泉。
17.遗忘神殿
这个地方理应是SS的封印神殿,但在地图上的位置对不上号,楼主目前也没法解释……
18.新迷失森林
之前楼主提到了法隆森林与科奇利森林的位置基本一致,而科奇利森林的科奇利族与德库树自OOT后再无下落,直到BOTW我们才再次看到了德库树的身影,但德库树与迷失森林的位置与OOT的相去甚远。
这里暂且推测,因为某种原因,德库树与科奇利族离开了原科奇利森林,寻找另一个定居之处。从OOT结尾可以看出,“科奇利族的孩子离开科奇利森林就会死去”的限制已因贤者萨莉亚的觉醒,加农被打败而消失。为了更方便移动至远方,科奇利族演变成了“科洛克族”,以此让自己能乘风飞向远方。
在BOTW的故事发生前,德库树与科洛克们迁徙到海拉尔王城北偏东方向并在此定居,新的迷失森林诞生。旧的迷失森林由于德库树的离开而逐渐消失,人类已经可以随便出入。
也就是说,在这个推论里,BOTW的德库树并不是我们在OOT看到的德库树幼苗长大后的样子,或者说,这棵德库树是由原OOT德库树上的种子飘到了海拉尔王城北偏东方向生根发芽长出来的。
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第3页:疑点
展开至此,笔者对于荒野之息地理与地图的推论到此就结束了,但这个推论有很多无法解释的疑点。
1.封印神殿与遗忘神殿的位置
这个之前上面已经讲过,主要疑点之一。
2.原迷失森林的作用
这个疑点来自于《马祖拉的假面》,MM故事所发生在的“塔尔米亚”世界是一个几乎与海拉尔完全断绝联系的世界,理论上说,OOT的迷失森林就是海拉尔世界与塔尔米亚的唯一连接入口,也是两个世界的屏障(普通海拉尔人在迷失森林迷路会变成骷髅战士)。如果按照我的推论,原OOT的迷失森林已消失,那么塔尔米亚的入口去了哪里?还是说海拉尔的众神彻底断绝了海拉尔与塔尔米亚的联系?这个问题暂时无解……
3.隆隆牧场的位置
细心的玩家会发现在中央海拉尔平原,有个牧场遗址,玩过时之笛的玩家肯定能立马认出来这个遗址是什么。
除了没有土丘环绕,其它地方与OOT的隆隆牧场完全一致……
问题就在于,如果这就是OOT的隆隆牧场,它应该在BOTW玩家的新手村高原附近,而不是在中央海拉尔平原,两者的位置对不上,除非隆隆牧场也经过了搬迁,建筑物也是完全按照原隆隆牧场的样式建造。
4.原德库树的树桩?
在中央海拉尔平原西部,能找到这个叫“古代树桩”的地方,仔细看就会发现这个大树桩无论是尺寸还是地形凹陷都非常像OOT的德库树,同样存在位置对不上号的问题。
到此,推理结束。
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