《月圆之夜》:游戏画风很棒!剧情十分出彩

2023-04-24 16:03:55 神评论

17173 新闻导语

最爱的手游没有之一!游戏画风很棒!配乐也棒配音更棒!而且还有剧情和非常高的重玩价值!每个职业都有各自的卡组风格。目前觉得唯一的缺点就是很看人品,但人性化的SL大法弥补了这点。所以我认为这个游戏已经优秀地无可挑剔了!成功打完一周目后的游戏体验!看时间就知道我多菜,这是我唯一上瘾的手游!但是要记得:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身要有人说游戏是抄袭,我就说全天下的游戏都是抄袭CF!要有人说游戏全看脸,那这种

最爱的手游没有之一!游戏画风很棒!配乐也棒配音更棒!而且还有剧情和非常高的重玩价值!每个职业都有各自的卡组风格。目前觉得唯一的缺点就是很看人品,但人性化的SL大法弥补了这点。所以我认为这个游戏已经优秀地无可挑剔了!成功打完一周目后的游戏体验!看时间就知道我多菜,这是我唯一上瘾的手游!但是要记得:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身要有人说游戏是抄袭,我就说全天下的游戏都是抄袭CF!要有人说游戏全看脸,那这种佛系游戏就别玩了,伤身又伤心。

游戏好玩到爆炸了,不过有几个可能是bug的不合理之处,不知道这版更新修正没有长弓的附加伤害结算直接把弱点侦查和筹谋这俩卡变成废物了。诱惑这张卡,在使用复制卡后复制卡会进入自己卡组,有点怪,虽然会降低难度就是了回收这张卡不能触发弃卡效果?理论上这算是其他卡的丢弃效果啊?效果可否叠加基本靠试,像削抽和禁言可以叠加,闪避不能叠加,其实可以说明一下然后就是模仿这张卡不能模仿预测,当然预测这卡很屌,但是疾跑明明更屌嘛,某些怪物的ai。猎人经常会搞出弱点侦查加兴奋的弱智二连,当然猎人要是会打牌玩家都会不开心的(同理幽灵也有这个问题)我实在想不出什么样的法师能打赢金刚。以上,希望游戏越做越好。

自认为还是比较早期玩家了最开始小白,瞎玩头铁打狼人被虐出血,后来走上了换牌游侠这条不归路,总得来说,这是个不错的轻策略卡牌游戏具有极强的游戏性(有dlc的前提下)在最近一次更新后加入了噩梦关卡的难度递进和所谓的机制之后更是极大拓展了游戏内容,让游戏变得更耐玩成就和收集度的设定简直让我们这些有收藏癖的玩家欲罢不能,并不期待多人在线对战,毕竟游戏机制决定了这会让参与的所有玩家几乎没有游戏体验可言,可以适当加一些小惊喜和彩蛋来刺激玩家们的,说不定再打一次就触发了,这种心理(偷笑)比较纠结的是,发现更新后貌似有组合包出售,出一个买一个的玩家表示伤不起(这狼人组合包真香)就这么多吧。

新版本刚玩了一会就有bug。骑士第二个弃牌翻倍的特效下,大概有三分之一的情况会不弃牌。古堡几个特效自带都太普通了,实在是没有玩下去的意思,所谓稀有祝福也就那样,很难形成联动。卡牌游戏的爽点在于特效的联动性,摸一打一的谁也不会喜欢玩,多姿多彩的卡组才会有趣味性。莫不是数据平衡的那位不知道怎么做高联动的平衡了?放开他,键盘给我,我来设计,我会这个,不要你钱。还有六块钱就卖我个拼图你是认真的?

【来源:百度】