阴阳师冰冷之海视频攻略13 速攻流斗技阵容教学

时间:2016-11-30 18:26 作者:17173 手机订阅 神评论

阴阳师新闻导语

带来冰冷之海解说的阴阳师速攻流斗技阵容教学。

今天为大家带来阴阳师冰冷之海解说视频,速攻流斗技阵容教学。希望对诸位阴阳师有所帮助。

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本期视频主旨:

1、了解速度属性的机制。

2、讲解高速阵容中最主流的玩法——速攻队

3、延伸出一些关于各类式神和其他类型阵容玩法的知识。

第一、关于速度:

我们假设行动条一共有1000米长

双方12个角色里,速度最快的那个速度为200米/秒

(上述的米和秒都是概念单位,只是为了方便大家理解。)

比如速度100的式神,跑完1000米需要10秒

速度200的式神,则需要5秒。

那么第一轮,这5秒会被系统剪掉,速度最快的式神(比如速度200),直接进入满攻击条状态(跑完1000米)。

此时,速度100的式神只跑了一半(500米)。

问题:

那么当第一个式神行动完毕之后,第二回合,两者应该是同时抵达,那么,谁先出手?

如果两个速度同为200的式神,又是谁先出手?

其实这两个问题道理是一样的,就是同速度式神谁先出手。

答:

实战测试一:同为100速度的1级白达摩和1级灯笼火。出手顺序随机。

实战测试二:同为100速度的1级白达摩和10级天鬼绿。出手顺序随机。证明与等级无关

实战测试三:同为100速度的3星25级白达摩和2星1级白达摩。出手顺序随机。证明与星级无关。

实战测试四:同为100速度的独眼小僧(基础108+御魂2)和首无(基础110),测试约7、8次(心疼寿司~(>_<)~)。全部是独眼小僧先出手。

结论:很明显,御魂属性上的2点速度,并不是绝对的2.00速度。而是2.1或者2.01之类的数据,只不过并未显示。这也正是为什么大家看到自己的姑获鸟明明速度跟神乐一样,偏偏每次都是鸟先手的原因。因为阴阳师的速度是绝对值,2点速度就是2.00速度。

那么两个不同御魂的不同式神如果面板数据一样,谁先手呢?

我只能说不是随机,跑一百次肯定是其中有一个一直先手,但是具体是谁?在没测试过之前就很难计算了。御魂速度属性里隐藏的小数点数值,暂时我没办法计算。

所以如果斗技当中遇到速度一样,谁先出手不一定,但是这次如果是对方先出手,第二次也一定是对方先手。

除此之外,第二轮开始,跑得快的式神可以反超速度慢的式神。也就是说没有拉条式神来帮忙的情况下,低速式神很有可能出手两次时,对方已出手三次。甚至人家出手两次,你只出手1次。

以上内容是必须先知道的,否则后面你会越听越懵比……

第二、关于速攻队阵容的搭配:

我们首先要了解两个能恢复攻击条的式神(本文简称拉条式神):山兔和镰鼬。

两者横向对比:

山兔(R级):鬼火2点,技能容易满。获得技能材料的方法靠抽灰色和蓝色符咒以及百鬼夜行。由于挑战卷的珍贵性,不建议通过章节挑战来获得。

镰鼬(SR级):鬼火3点,需要大招3级以上才有拉条效果,除了攻击BUFF之外,还有抵抗属性BUFF。不过技能相较于山兔难满一点,获得技能材料的方法除了抽蓝色符咒和百鬼夜行之外,建议把挑战卷用在他身上,探索副本18章会有镰鼬式神碎片副本的挑战,每个挑战卷可以获得1~2个碎片,平均挑战3、4次可以出一个镰鼬式神碎片副本,能用36体力打6次,一共获得6~12个碎片(也是每次1~2)。值得一提的是,大家可以跟亲朋好友沟通一下刷镰鼬碎片的时间段(提前添加互相为好友),约好同一时间一起用挑战卷,这样其他人如果刷出了式神碎片副本,你也可以进入。效率提高很多,也比较省挑战卷。

所以满技能的难度比起姑获鸟等无法挑战也无法进行妖气封印的SR来说,低很多。

另外还有一个技能效果看上去类似的式神叫做妖琴师,但其作用和前两者完全不同。后文会有介绍。

接下来,

我们的主力输出式神在不刻意增加速度的情况下,速度约为120。

那么由于拉条型式神的技能是提高30%攻击条。所以在第一轮,171.4(120/0.7)速度的拉条式神,可以完美利用这30%的拉条效果。那么如果你的山兔/镰鼬速度小于或等于171.4会保证先手拉条之后,所有速度在120左右的式神都能马上行动。

换句话说,已知你的山兔/镰鼬的速度为A的情况下,其他式神只有达到或超过速度AX70%时,才能完美衔接。

如果不能达到这个速度,就会出现“插队”的情况。

以我的式神为例

我的镰鼬速度220,大天狗速度为120,被拉30%攻击条之后,其实跑的距离相当于171.4速度的式神跑的距离。也就是说,只要对方的山兔/镰鼬速度超过171.4就可以在大天狗之前出手。此时如果对方用了拉条技能。且对方的输出式神速度比我们的大天狗120速度高。就插队成功了。因为两个输出式神同样被拉了30%的路程,自身速度快的那个必然跑在前面。

因此,在速度对拼的对局中,如果你拉条式神和其他式神速度差超过30%,就该考虑插队的问题了。

怎么解决这个问题呢?

第一种办法:双拉条

双山兔/双镰鼬/山兔+镰鼬,三种选择:

1、双山兔BUFF不叠加,且山兔基础速度低。但需要鬼火少1点,如果1这一点对你阵容来说很重要,可以选择。但不推荐。

2、双镰鼬BUFF不叠加,需要6点鬼火,满技能难度大。但被动获得额外回合效果可更多次触发,在特殊阵容下可以选择。但不推荐。

3、山兔+镰鼬BUFF叠加,需要鬼火5点,适合速攻队(初始8鬼火-5,剩下3鬼火给首位输出式神,第二回合系统赠送3鬼火给次位输出式神)。此时镰鼬基础速度117,作为首位辅助。

如果我们有了两个拉条式神。当我们首位的镰鼬速度220,次位辅助速度达到154即可。此时山兔再拉一次,可以保证速度107.8以上的式神都能够直接跑到镰鼬那个终点位置。

顺便说一下插队的两种情况

第一种就是拉条之后,你还是排在对方高速式神后面。

第二种情况拉条之后暂时排在对方前面,但是由于对方速度快,在最后的攻击条距离里反超。(对应前面米和米/秒的概念就容易理解了。)

具体速度是什么情况下需要双拉条呢?

我们从核心输出式神的角度来考虑。

你先看一下你除了拉条式神之外其他式神的速度,其中速度最慢的那个是多少。

比如110,那么如果你的拉条式神速度超过110/0.7=157,超过的越多,出现插队的可能性越大,因为对方的速度虽然比不过你第一个拉条式神,但是如果速度在157和你的式神速度之间,你就会被插队。此时你就需要解决插队的问题了。

那么会不会出现双拉条也不够用的情况呢?理论上是会的。

比如你最慢的式神是110,次位拉条山兔速度是157,157/0.7是224。

也就是说你的镰鼬速度在达到224之前都不会出问题。如果镰鼬速度超过这速度,山兔和镰鼬之间有可能被插队。

不过目前游戏阶段里主流输出式神很少速度会低于110,首位拉条速度高于224的也并不多。

如果到了大家拼速度时,首位拉条速度超过224的情况,那么你需要做的仅仅是稍微在输出式神上增加一点附属性速度即可。

这一点从侧面上反应了基础速度S级式神的优势。

比如大天狗是110,姑获鸟是113,看上去只差3点。但是在速攻队里面会被放大很多。

前者首位拉条最高可以堆到224速度不会被插队。

后者首位拉条最高可以堆到113/0.7/0.7、231速度不会被插队。

所以基础速度也一样是输出式神价值的评判标准之一,只不过权重不如基础攻击那么大罢了。

双拉条式神御魂搭配:

在没有座敷童子的情况下,山兔火灵、镰鼬招财猫。附属性和2号御魂堆速度(首位极限高速,次位达到首位速度的70%以上即可。),4和6生命%

有座敷童子的情况下,童子火灵,山兔地藏/镜姬等防守御魂+2抵抗/生命,镰鼬招财猫或地藏/镜姬等+2抵抗/生命

第二种办法:次位控制式神。

如前文所述,在首位拉条式神使用技能之后,中间会有一个速度的空档期。这个空档期除了用第二个拉条式神之外,还可以用一个强力控制式神来穿插。

比如雪女、兵俑等。控制住对方大部分式神的情况下(尤其是拉条式神),同样可以起到第一轮我们所有式神都出手一次之后对方才出手。

御魂方面,不同控制式神使用御魂的种类不一样,后续会有专门介绍控制式神的视频,这里不一一列举,只讲一个雪女:

在速攻流阵容里,雪女前期(技能等级低时或者命中率很低时)建议带4魅妖,性价比要高于4雪幽魂,由于自身控制和御魂控制是分开计算的,我们来对比一下控制住的概率:

在不考虑自身命中和对方抵抗的情况下。

基础技能控制率为:3段控,每次8%,

每次没控住的几率为92%,3次都没控住几率为92%X92%X92%≈78%

所以每个式神控住的几率为100%-78%≈22%

如果带4雪幽魂,3段控,每段几率是12%

3次都没控住的几率为88%X88%X88%≈68%

控住的几率为100%-68%≈32%

技能和御魂都没控住的概率为78%X68%≈53%

最终,控制住的几率为47%

单段控制8%和12%相差4%,几率提升了10%,魅妖比雪幽魂每段提升了3%的几率。

控住效果提升了7.5%

所以,如果带魅妖,控制几率为32%+7.5%=39.5%

那么结合基础技能控制几率,3次都没控住的几率为78%X60.5%≈47%

控制住的几率为53%

两者相差6%

魅妖>雪幽魂。

魅妖的效果是混乱,强制让对方用普通攻击随机进行攻击,有可能打自己人也有可能打敌人。

两两相抵,性价比和雪幽魂的完全冻住相差不大。

总的来说用哪个都可以,看你哪套有好御魂就用哪套,但是两套都有不错的御魂,优先选魅妖。当然了,前期毕竟是过渡,你的雪女不可能一辈子都1级技能吧?

后期当你雪女大招满级时(或者命中属性非常高时),可以带日女巳时。

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