入内雀技能解读
【入内雀技能解读】
一技能:普通攻击,并且概率协战,协战增加(基于自身防御)的真实伤害
二技能:先机附身我方攻击最高的单位,被附身的单位防御提升,入内雀攻击提升并且协战概率增加。附身被消耗时,解控并且拉条100%。
三技能:扣除友方生命上限,获得腐血
【腐血机制】
1.腐血属于增益印记,无法被驱散,也无法被治疗恢复。
2.每1点腐血可以吸收3点伤害,受到伤害时优先消耗腐血
3.入内雀可以给除自身外,所有友方套腐血
4.具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害
5.入内雀会基于拥有腐血的友方数量,提升自身的速度/抵抗/减伤
【先机附身】非常强力的保核技能
被附身的单位再受到致命伤害时,会免疫该次伤害。消耗附身并且扣除生命上限至1%,获得扣除生命上限的腐血。二技能手动释放可以转移附身目标。
如图所示,SP花在被入内雀附身后,受到致命伤害被附加腐血,然后自拉条100%。
【腐血降低的是生命上限】
“降低生命上限” 区别于 “降低生命百分比”,很多式神的技能是跟生命百分比相关。比如:小小黑、鬼吞掉血增伤、御魂镇墓兽、御魂青女房
测试图1:给式神附加腐血,在青女房触发和复活后,式神的生命上限都是腐血扣除后的。
测试图2:附身的腐血先于日和坊的复活触发,并且日和坊复活后,生命上限也降低至1%
测试图3:小小黑触发附身的腐血后,没有多段斩
测试图4:腐血机制的扣除生命上限,在跨回合的战斗仍然生效。
测试5:入内雀腐血配合麓、不知火这类有变身效果的,如果给他们施加腐血,在变身后也是会扣除生命上限的。
技能等级推荐:满2、3技能
主要就业还是道馆防守、斗技。斗技属于策略卡,阵容套路有待开发。道馆防守确实比较肉,用于道馆进攻适用性一般。
寮战期间道馆关闭,个人是不太推荐喂黑蛋的,建议通过百鬼夜行获取。
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