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【地域鬼王·极】 授人以渔向基础教学

时间:2022-10-11 14:37 作者:矩阵博士 来源:B站 手机订阅 神评论

新闻导语

本篇讲解都是最基础的玩法思路,培养方向以及问题规避解决方式;并不会有逐一对应的阵容

前言

1. 本篇攻略的定位:授人以渔

并非对专门副本一对一的教学,而是阐述的都是最基础的底层理解和知识点

作用:帮助大家对于现有打法思路进行快速理解&操作细节避坑,节省体力消耗提高理解

2. 不专门针对副本逐一做阵容思路的原因:

一句话概括,看的人多了环境只会更卷(我的希望是送大家更轻松的过关,而不是更难的游戏体验)

3. 关于地域鬼王的攻打建议:

攻略的发布日期是2022-10-06,距离超鬼王活动开启也不会太远了,个人建议大家先打超鬼王,打完后体力充足了就可以打冲地鬼了,这个攻略是基础篇,作为热身;上手还是要靠自己更多的实践

那么闲话不多说开始搞事情啦~

壹·地域鬼王玩法介绍

【现存副本】

当前版本地域鬼王共有133个地域副本

其中包括原先的124个群体副本,新版本的9个单体副本

群体副本:每层有2个小怪+1个主怪

单体副本:每层只有1个主怪

【地鬼·极 简介】

1.解锁极难度

完成副本60极挑战(无论分数好坏),即可解锁极难度

2.升层数

类似于活动爬塔副本中的升层逻辑,打完当前层数解锁下一层难度,共计10层

目前版本:只需要打一个副本的极难度到10层,其他副本共享层数升级

3.选择词条

选择更多的附加词条,提高难度获得更高的评分

4.极难度成就

全部副本在极难度条件下解锁至前30(以前已经拿过前30的副本只需要解锁极难度即可推进成就)

成就奖励:共计12张蓝票+1个黑蛋+一个成就头像框

(成就奖励中全部地鬼极成就奖励的总和,并不多)

​5.奖励

​和以前相比不能说是有所提升,只能说是一模一样

​(逢魔俩难度都知道奖励不一样,地鬼就还是老样子,区别对待是吧,hetui)

【极难度进度推进】

1.完成当前副本地域鬼王60级挑战,将解锁【地域鬼王·极】难度挑战

2.以前已经拿过普通地鬼前30的地域,只需要打通关一次60级(也就是解锁极难度),即可推进对应地域成就进度

3.以前没拿过前30的本,还是要去极难度10层和大家一起卷,晚上23.59地鬼无法进入,0.00点结算

【地域鬼王常用简称】

1.声望:地鬼系统挑战范围的衡量值,每天根据世界排名结算声望

初始只能挑战1个鬼王,随着声望增伤到2000和10000解锁更多挑战机会,声望每天至多获得100就算这一天打了三个地鬼一,结算声望获得也依旧是100

2.翻山:部分副本的每日击杀数都极高,而且打的人也很多,环境相对而言比较很卷,拿个前300就像翻山一样

目前新版本地鬼山:

群体本华北姑获鸟,华中以津真天,华中藏经阁帚神,华南山童(也是混勾玉的好地方),均为大山,前三百竞争人数多

9个新的单体本并不算山,其实9个新的单体本现在拿前300并不困难(难的是前30),这个大家可以放心

3.P1 P2P3:对于地鬼回目的简称,对于流程的简写(比如某副本第一回目就叫P1)

4.偷鸡:同极限流程小分偏低/非极限流程拿下地域鬼王天下一成就

5.并分:很多人打同一个副本都是同一个分数(先版本高分并分已不存在)

6.烂分:非极限打法,但是相对成绩还说得过去

7.寿命:打极限流程,赌运气费时间精力体力,也考验御魂质量(一般是来拿封面)

8.封面:当前副本分数最高峰

【分数上限】

极地鬼由原始60级地鬼+10层极难度+难度词条选择组成

原始60级地鬼分数上限: 36000

每提升一层极难度: +5000分

每增加一个词条: 500分

分数总和36000+5000*10+500*10=91000

也就是说,极地鬼的分数上限是91000

而由于战斗中受到伤害,消耗回合等各种扣分因素

结果是无法达到最理想的,我们下面讲一下扣分机制

【扣分原因】

1.每受到100点伤害扣1分

2.每主动使用一个回合扣100分

3.不扣分特例

受到伤害直接触发青女房 不扣分

打召唤物位置小纸人(特殊难度词条) 不扣分

受到反弹伤害(镜姬/小僧金刚经) 不扣分

夜溟彼岸花的开局先机免伤 不扣分

薰守护的单位 不扣分

鬼吞烧血 不扣分

(这些不扣分的点不仅仅是了解,也会在某些副本打法机制中常有作用,赌对面打免伤/不扣分单位,提升自己的小分以保证名次)

4.依旧会扣分的情况

对方打在盾上的伤害 依旧会扣分!

打在盾上并不是免伤,而是伤害吸收

【如何提升结算评分】

一句话概括:尽量减少受到伤害,尽量少用回合

贰·词条讲解与应对策略

词条共计10种,我们可以依照词条内容以及功能性将其分为可利用不可利用的词条

可利用词条:对于词条存在的负面效果有应对手段/词条机制可以被利用

不可利用词条:对于词条存在的负面效果没有应对手段且暂无利用办法

【可利用词条】

1.关底boss带青女房

第三回目boss携带青女坊御魂效果

这个词条不能说是可利用,只能说是可应对

应对方式:空相面灵气引爆一线目炸伤害食灵飨食炸伤害,以及一些不触发御魂的式神

2.小纸人不死

召唤物位置小纸人的血量防御

小纸人理论生命为固定25000

计算来源:新副本黄金海岸化鲸 齿甲伤害为敌方生命上限的15%

我们可以反推结果:3750➗15%=25000

小纸人防御按照入场顺序继承

占位入场编号从左到右→41235

继承左2式神防御值,即小纸人身后式神

小纸人机制是可以被利用提高结算评分的

利用小纸人机制:赌对面伤害打在小纸人身上,因为打小纸人身上的伤害是不会降低评分的

如何保证小纸人的存活:全队之中高防御式神最先入场(左二)

3.被暴击自拉条

这个机制是没有应对方式的,但是我们可以利用它这个机制打出更高分的流程

举例:

比如很多极难度副本中需要用空面的阵容,我们可以利用我方式神的暴击给对面拉条让对面跑上来自己把伤害炸出去节省我方回合消耗

4.怪物加速

大家只需要根据已知速度调整配速

只需要记得勾选这个词条后,怪物全体提速25点

5.负面效果下眩晕

这个问题可以避免,但是无法利用

避免方式:式神带蜃气楼两件套

(比如单体影鳄本,前30阵容避免控制断节奏需要多套蜃气楼的两件套)

【不可利用词条】

上方词条均为目前无法利用的难度词条,作为初步了解即可

叁·式神养成推荐

下方推荐式神只是出场率较高,并非其他式神用不到

SP:空相面灵气,神堕八岐大蛇,因幡辉夜姬,夜溟彼岸花,鬼吞等

Ssr:须佐之男,阿修罗,食灵,不见岳,帝释天,泷夜叉姬等

Sr:妖琴师(多个,配合SP蛇摆烂阵容)等

R:丑时之女等

肆·御魂提升推荐

这里我们把御魂分为普通御魂首领御魂两种

这些御魂是战斗过程中比较推荐的,也是泛用性较广的

【首领御魂】

​(荒骷髅就不提了,pve副本中需求量已经够大了,大家也都会重视)

1.鬼灵歌姬

*御魂效果:唯一被动,每对怪物造成5次伤害后,下一次对怪物造成伤害将会对其造成生命上限20%的无视防御的伤害,最高不超过攻击的225%

*适用式神:多段输出,如铃彦姬,阿修罗,须佐

2.地震鲶

*御魂效果:与怪物的战斗开始时,获得60%减伤;每次受到伤害,将6%减伤转化为提升1.5%伤害,单次攻击内最多触发1次

*适用式神:根据副本条件进行调整,基本上可以考虑在流程允许的条件下尽量两件套地震鲶多多益善(当然,多段输出还是针女歌姬),地震鲶御魂的减伤能力会大幅度提升小分,使得我们会在相同阵容流程中获得更高的评分

3.蜃气楼

*御魂效果:与怪物的战斗开始时获得庇护,庇护会在消失后5回合后重新获得

*适用式神:根据副本条件进行调整,有时候可能为了流程完美获得高评分,甚至全队蜃气楼(包括输出,例如影鳄前30打法中须佐为针女蜃气楼

【普通御魂】

1.海月火玉

*御魂效果:鬼火/愿力足够时,释放妖术额外消耗1点鬼火/愿力并提升40%伤害

*适用式神:单段高爆发输出,比如空相面灵气

2.针女

*御魂效果:造成伤害时有40%概率对目标造成其生命上限10%的无视防御伤害,最高不超过攻击的120%

*适用式神:多段输出,如铃彦姬,阿修罗,须佐等;针女与鬼灵歌姬御魂常常一起装配给式神

3.遗念火

*御魂效果:携带者回合开始时获得1层遗念火(上限3层),每层提供15%效果抵抗,携带者释放技能时优先消耗自身念火替代替代等量鬼火

*适用式神:多为辅助式神节省战斗流程中鬼火/愿力消耗,比如食灵,帝释天等式神佩戴

4.共潜 

*御魂效果:回合结束时随机驱散己方1个负面效果,若回合中未造成伤害,则额外随机驱散己方2个负面效果

*适用式神:佩戴该御魂的式神往往为队伍中首先出手的式神,比如食灵;而佩戴共潜的式神,往往配套的两件套为蜃气楼

5.火灵

*御魂效果:战斗开始时,获得3点鬼火

*适用式神:多为辅助式神,佩戴获得开局鬼火

6.招财

*御魂效果:回合开始时,有50%概率获得2点鬼火

*适用式神:多为辅助式神节省战斗流程中鬼火/愿力消耗(个别极限流程可能要赌招财触发),比如食灵,帝释天等式神佩戴

7.蚌精

*御魂效果:战斗开始时,全队获得无法驱散的护盾1回合,能吸收等同生命上限10%的伤害

*适用式神:多为低速辅助式神佩戴扛高额伤害保证队伍存活,比如因幡辉夜姬(蚌精盾受到的伤害依旧会扣分数,理论上是吸收伤害而不是免疫伤害,这个我们在小分计算小节里面讲过;所有蚌精的作用更多是用来保命)

伍·对于新单体本的难点介绍

​下方,只探讨思路和应对,不教对应流程!!!

​(避免环境内卷,想打的朋友自行搜索,还是有很多演示视频的;流程其实都大同小异,重点是关键环节避坑)

​(下方内容仅为粗略介绍,具体操作还要看实战)

【共通难点】

​1.阿修罗/须佐针女触发(直接影响空面炸的伤害)

​2.御魂质量:包括输出式神面板,地震鲶两件套,防御位御魂

​3.新打法迭代:单体本前30本来就卷,如果出现了流程简单一些的高分打法(只是流程阳间,副本可能依旧阴间),会使得该副本近几天卷的爆棚(亲身经历影鳄须佐打法迭代的惨痛教训

​【华北-镜泊湖-影鳄】

难点概述:P3群控,需要多套蜃气楼 (比较考验练度)

​着重强调:须佐打法的流程中P1利用天威暴击给boss拉条打出更高分的流程(原理在词条中讲过)

【华中-大别山-风狸】

难点概述:P2赌狸猫普攻不开大,P3风狸伤害爆表 (打小纸人身上可以提升小分,当然前提是别打死)

【华南-北海-灵海蝶】

难点概述:难度一般,但是副本小分内卷严重

​​提升分数办法:

P3赌灵海蝶普攻打小纸人/夜溟彼岸花,全队辅助式神多带地震鲶

【西北-纳木错-粉婆婆】

难点概述:P2雪女控人断节奏,P3粉婆婆控人断节奏且御魂有铮

​(推荐有条件空面带海月蜃气楼,大大提升容错率;食灵共潜蜃气楼)

【北美-帕里库廷火山-鬼王酒吞童子】

难点概述:鬼吞铮反击(次数少自然承受伤害少,小分也就更高)

【南美-莫雷诺冰川-蝉冰雪女】

难点概述:P2雪女难收掉,需要阿修罗针女出的相对较好(P3还是一如既往的难)

【欧洲-塞纳河-蟹姬】

难点概述:蟹姬伤害超高,容易使得我方减员/小纸人暴毙

​食灵速防防占位小纸人身后(入场顺序前面讲过了)

【非洲·毛里求斯-久次良】

难点概述:久次良铮反击 (次数少自然承受伤害少,小分也就更高)

【大洋洲-黄金海岸-化鲸】

难点概述:流程难度一般,但是副本小分内卷严重

​提升分数办法:

​防防爆伤火灵地震鲶因幡辉夜姬(有条件带2星辉夜姬)

P1-2赌寄生魂和首无打小纸人/夜溟彼岸花

陆·高效推进已前30副本

​首先这个阵容思路只是来解锁那些已经拿到前30的副本用的(简言之:高效打通60级解锁极难度,因为已经拿到前30的副本解锁极难度就可以推进成就了)

​至于没有拿过前30的本,还是要跟着大家一起卷才行

​(不发阵容是为了避免卷的更严重,我这里发思路给大家入门教学,到时候大家自己搜阵容也可以打的得心应手

自己目前已全部前30,剩余推进极难度都是用这套摆烂到底,还算好用,而且耗时也不多,适合临睡前紧急推成就用

阵容配速:琴1/祢>琴2>琴3>205>辉夜姬>128>神堕八岐大蛇

配置要求

妖琴师→通用速生生招财蜃气楼(保证存活),锁2技能

辉夜姬→火灵蜃气楼生生生

神堕八岐大蛇→针女歌姬攻攻攻/攻攻暴/攻攻爆伤(均满暴击)

SP蛇用高攻击还是高暴击取决于对面防御(我比较懒直接做的高攻击)

阴阳师神乐→技能锁疾风

操作进入副本,绿标SP蛇挂机即可,常规条件下推进成就还是很好用的

注意事项挑战前注意词条,如果是5水5sr这种用不了SP蛇的当天就不要打了,换个常规条件的副本进行挑战(比如减疗,减火,规定回合数,限定阴阳师出战等可以用该阵容的条件)

结语

对于极地鬼玩法的一些不合理的设计反感归反感,吐槽归吐槽,但是想解锁成就还是得打(翻译:边打边骂,边骂边打,骂骂咧咧,委屈巴巴);我能做到的很少,只能用攻略减轻大家的压力,避免不必要的游戏环境内卷;我不希望大家玩个游戏比上班还要累;玩游戏是为了快乐而不是煎熬,而我唯一能做的仅仅是给大家带来便捷快乐的,同时也找到自己的快乐

矩阵博士/矩阵魔君(无论你怎么称呼我)

感谢大家的支持与您耐心的看到这里

相关阅读:阴阳师极地域鬼王,阴阳师地域鬼王极

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