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阴阳师主美谈式神设计思路和创作过程

时间:2020-10-06 22:56 作者:黑喵游妮 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

近期在BIGC2020北京国际游戏创新大会—网易专场分享上,作为阴阳师主美负责人刘爽(就是目前阴阳师玩家最恨得牙根痒痒的这货)讲述了阴阳师式神设计思路和创作诞生的过程,同时还谈到了有关鬼灭之刃相关的一些信息,下面带来具体的更新说明和总结。

近期在BIGC2020北京国际游戏创新大会—网易专场分享上,作为阴阳师主美负责人刘爽(就是目前阴阳师玩家最恨得牙根痒痒的这货)讲述了阴阳师式神设计思路和创作诞生的过程,同时还谈到了有关鬼灭之刃相关的一些信息,下面带来具体的更新说明和总结。

首先是以不知火作为模版和标准,谈论了一下缘结神的实际思路,一开始缘结神打算是弄成过年时候春节推出的式神,后来跑到了缘结神在设计缘结神的时候打算和其他式神不一样,弄一个贫穷破败甚至连神庙都没有的神明。为此设计了很多元素,包括大背包,包括可爱的猫等等,将这些元素融合到一起再结合一个可爱少女的形象,缘结神就此诞生,少女式神很容易设计,但是如何把这些元素交织在一起就很难了,毕竟还要融合和风的日本元素。

然后就是谈了谈5月份推出的铃鹿御前,一开始选定的是大姐姐,为了与众不同,把角色拆散,做很多东西,戴的帽子是鹿角,这些梗被玩家发现以后就会很有意思,因为铃鹿御前实际上并不是一只真的鹿。

之后在设计式神的时候要考虑情感基调,烘托情感的氛围,让玩家从旁观者的角度参与进去,是一个沉浸暗沉式的,加了很多层次上丰富这个画面。借此打造出四周年庆的背景板,以紫色作为主色调强调角色被污染,想要表达一种压抑的感觉,通过场景来烘托和塑造,借此打造出SP大岳丸。

第三点是场景个性化展示,为了给阴阳师注入更多的新鲜血液表现出革新和与众不同个,所以结合日本舞台剧,将角色在前行空间方面的打造和口占,再到场景大量的运用,形成了现在的庭院还有与众不同的町中。然而这货BB了这么多,感觉对于游戏玩家的实际体感,也就那样。

最后鬼灭之刃的联动提了一句,很快会和玩家见面,那么看来不出意外应该是10月底或者11月了,毕竟现在阴阳师的更新频率基本上锁定在了1个半月或者1个月左右的时间推出一个新的高稀有度式神,且承诺了阴阳师每年都会有1-2个大型IP的相关联动。

最后不论主美说了什么怎么谈的,反正最后的结果就是近期推出的式神也好还是皮肤也好,典型的喷着不走打着磨磨唧唧挪几步的节奏,玩家不喷就不优化修改,不停试探玩家底线的类型,而且也不知道彼岸花和久次良到底是得罪了谁了,出的皮肤就没有让人满意过。

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