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SSR饭笥一位适合短期战斗的数值怪

时间:2021-09-17 18:17 作者:不迷路的小果然 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

在经历了一系列狂风暴雨般的节奏之后,阴阳师最终还是选择了将双SSR食灵和饭笥上线正式服。抱着既来之则安之的心态,小然我仔细看了看她们的技能以及核心机制。

在经历了一系列狂风暴雨般的节奏之后,阴阳师最终还是选择了将双SSR食灵和饭笥上线正式服。抱着既来之则安之的心态,小然我仔细看了看她们的技能以及核心机制。

本文章将以其中的饭笥为主,详细分析她技能的泛用性以及合适的就业岗位,让大家了解如果一不小心抽到了她,到底该如何培养、怎么围绕她来构筑阵容。

“技能解读”

首先我们来从头到尾看一看她的技能,作为一个周年庆牌面SSR,她就如痒痒鼠们想的那样具有非常离谱的技能机制与数值,有趣的是,想要将她的技能升至满级我们只需要用到8颗黑蛋!仔细想想这或许是继SP鸟姐之后,一年之内唯一一位二技能无需升级的式神。

饭笥的普攻和基础面板平平无奇,属于那种最为标准的SSR设定,单纯从面板来看因为存在S级别的攻击、生命和防御被设定成B级,痒痒鼠们不难看出饭笥的定位就是输出,身板问题决定了她想要打辅助有些困难。至于普攻也并没有在LV5中增加特殊效果,之后在升级时只需将三技能升满就OK,能节省许多黑蛋。

二技能【蓄食待发】也算比较好理解,每当我方其他式神的回合结束之后,如果饭笥本身并没有被控住,就会叠加一层“储备粮”印记。

储备粮:上限10层,每层增加饭笥10%攻击与5%爆伤。

以最理性的情况来设想,当饭笥叠满10层印记后,至多可增加自身100%的攻击力与50%爆伤。这个数值对于一位输出式神来说非常恐怖,除了系数之外暖机的时间也要比一般式神快很多。

我们不妨拿SP灯姐来举例,同样是上限100%的攻击力,SP灯姐虽然有着能辅助队友的优势,但相比之下暖机时间实在有些慢;相反饭笥如果想要达到100%的攻击力加成,只需队友动三个回合就OK,毕竟她技能中包含先机效果“开局叠7层储备粮”。而二技能也并非被动,除了可以主动释放之外,也代表饭笥完全不怕芋圆和般若。

主动释放二技能之后,饭笥叠“储备粮”的条件就会发生变化,从原本只有友方式神行动才能叠加扩展至无视敌我,能进一步提高自己的暖机速度。除此之外,在释放的瞬间饭笥也能为我方全队提供30点的速度加成,并且能瞬间获得两层“储备粮”。总而言之,二技能就是围绕“储备粮”这一核心印记在进行设计,而“储备粮”也与她的核心输出技能息息相关。

三技能【胃口大开】,普通状态下看起来并没有什么用,从上图可见即便将它升级到LV5,仅仅只有150%的伤害系数在当前群魔乱舞的版本中也并不会很出彩。我们把三技能当成一个累赘,主要看看四技能就OK。四技能痒痒鼠们可以理解成是三技能的强化版本,与之不同,普通版需要“储备粮”达到6层才能解锁并且可以主动释放,强化版则是10层,并且可以无视回合强制释放。

这个所谓的强制释放,其原理和小缘的推条一样,只要满足条件,那么无论接下来是谁的回合都无所谓,饭笥也拥有最高的行动优先级。相比于普通版的伤害系数,强化版要离谱很多,技能释放之后,首先会对敌方最高生命值的单位造成180%的伤害,该伤害的80%(LV5)会变成真实伤害平均分配给敌方全部式神,在初次的伤害结束后会接连打出9段单体伤害。(目标随机)

小然我认为,饭笥因为技能过于离谱,所以痒痒鼠们在拿到手后甚至无需使用黑蛋,让她以“111”的形态直接参战都OK。而因为三技能的技能系数太低,我们的操作也不用太复杂,轮到自身回合时只需无脑使用二技能就OK。只需快速叠满10层“储备粮”印记,让饭笥强制打出强化版的大招。(三技能升满会大幅度提升伤害系数,111虽然能用,但115明显会更强)

“就业解析,PVE的王者、斗技勉强能用”

从目前体验服的测试以及她非常离谱的技能数值来看,饭笥在加入正式服前如果不会修改的话,她就必定会是两开花的T1式神,但距离人权却有一步之遥。人权的定义在阴阳师中属于没有你的游戏体验就会很差,但饭笥这位式神如果没有也不会影响什么,抽到了的话也只是会优化你的阵容构筑。

斗技就业---一波流

首先我们要知道,饭笥的核心机制就在于10层印记叠满之后的爆发输出,因为先机能让她开局就获得7层印记,所以才有了暖机速度比一般输出式神快这种概念。从这个角度出发,如果将她安插到斗技体系中,小然我能想到的也只有一波流。在拿到一速之后,通过两位拉条式神的辅助,不但能稳定抢到先手,还可以帮助饭笥叠“储备粮”印记。

拿上图这种双拉一波流最经典的配置举例,只要能让我方拉条式神抢到一速、小缘稍微堆叠一些速度,就可以非常轻松地叠满饭笥的10层印记让她强制出手。当然,上面的阵容只是小然我方便痒痒鼠们理解随意配置出来的,将镰鼬换成鬼吞、面灵气换成SP面、小缘换成辉夜姬、蟹姬换成心眼麓丸or心眼阿修罗明显会更棒。

之所以说饭笥适合一波流,主要原因就在于她比较害怕控制,当饭笥被控住之后,虽然不会影响叠加印记,但当“储备粮”达到10层之后会立刻消耗5层优先进行解控,如果敌方存在控制式神,和敌方打拉锯战就容易让饭笥陷入“叠印记-解控-继续叠印记”这种一直无法出手的死循环尴尬。

至于凭借她的伤害段数去打控制,这种想法虽然还算不错,但可行性却很低。上文也提到了她比较惧怕控住,如果并非暴力一波流的话就必须要将节奏放缓,如果配合雪幽魂、魅妖这种控制御魂虽然会有不错的效果,但必须要满足高抵抗这一条件。打控制既需要命中属性、还需要抵抗,对于御魂的要求实在很高,除了大佬之外一般玩家都不会如此考虑。相比之下,不怕控制的炭治郎明显会更棒。

PVE就业方向---全能

与斗技的牵强和单一不同,饭笥在PVE活动中的表现非常棒。就拿体验服目前的数据来看,多数大佬早就开发出了稳定15秒挖土的阵容,就是以饭笥作为绝对核心而构筑。在将速度卡死之后,会大幅度优化第三回合战斗的输出时间,对于喜欢追求极限的痒痒鼠来说,饭笥的出现必然会值得大家仔细钻研。

可是挖土围绕饭笥构筑的挖土阵容虽然很快,但实用性却很低。因为组队机制的存在,多数痒痒鼠们在考虑体力消耗问题时都会选择与路人结伴挖土,毕竟可以节约很多体力。目前主流的童熏体系对于司机的要求很低,以至于许多萌新凭借童熏体系能最大限度增加御魂收益;饭笥体系则需要另一位新SSR食灵当作必备挂件,如果没抽到就无法凑成极限15秒的阵容。

回合外造成的伤害增加30%,这条机制让他与饭笥的组合堪称绝配,如果没有食灵的话,饭笥想15秒刷魂土纯属空谈。

一速阿修罗、二速大舅妈、纯输出饭笥、挂件食灵、其他增伤式神

这套挖土阵容的配置确实很高,如果对于提高3秒速度没那么偏执的话,痒痒鼠们继续保持目前的阿修罗体系即可。

至于PVE的其他活动饭笥也都能就业,爬塔这种需要速刷的模式自不必多说,其原理和上文提到的斗技一波流类似;相反,BOSS战、精英小怪战这类以3分钟为限时的类型也完全OK,在与增伤三幻神千缘帝搭配之后,饭笥只需无脑锁定二技能挂机就OK,毕竟三技能的伤害系数真的很低,不如利用二技能快速暖机,争取多放几次回合外伤害的大招。

“御魂搭配与注意事项”

饭笥本身就是个纯输出定位的式神,所以御魂的选择大部分也都是围绕那么几大种类为主。如果想拿她去打斗技的话,小然我强烈建议使用爆伤破势,在不考虑速度的情况下,痒痒鼠们可以尽情地堆叠爆伤,争取让她的输出最大化!相反PVE则有很多选择,爬塔类活动根据自己队伍的速度配置可以在破势和心眼中轮换,长线战斗则首选狂骨。

除此之外,痒痒鼠们在斗技使用她时尽量在副属性上面找一些抵抗词条,无论是以防万一还是有意为之,在敌方队伍偏完全防御向时,抵抗的存在也能尽量缓解被控制的可能性,虽然最终还是要看运气罢了......

那么以上就是新SSR饭笥的技能解读以及就业分析,以目前的情况来看作为纯输出式神的她应该只有这些就业空间,当然我们不能排除上线正式服后,玩家们脑洞大开想出其他套路。(小然吐槽:数值是真的很离谱,和阿修罗类似,都属于单纯凭借数值就能化身T1的存在)

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