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sp神堕八岐大蛇的机制和强度玩家究竟是怎样的看法

时间:2022-05-23 11:50 作者:拉拉肥 手机订阅 神评论

新闻导语

机制和强度不能完全划等号,大家对机制不满意是一回事,要求改改也没啥问题,但是强度上,虽然是人气式神也是重要角色,但也没必要做到特别强吧

机制和强度不能完全划等号,大家对机制不满意是一回事,要求改改也没啥问题,但是强度上,虽然是人气式神也是重要角色,但也没必要做到特别强吧,这不就是助长策划出一个强过一个的风气吗,老式神喜欢的人也不在少数,如果每家都要求强度,那不是乱套了本身游戏角色总有强弱差别,这是难免的,比如sp灯刚改的时候也在逢魔很威风,现在出场其实也慢慢不多了,中间的时间也并不长,再如ssr蛇现在给老玩家的就业岗位也不多,强度总会慢慢过去的,难道SP蛇强度过去了又要重新喊着加强不断重复这个过程吗,本身也是数值怪,这就注定了不会彻底失业的,就好像茨林虽然不在t0,但是也始终有就业空间,输出类式神真的没有永远强势的,绝大多数现在都是仓管,而且也许我们眼中他是仓管,但是在萌新眼中它特别好用,还不如把机制改的更有意思一些,比如可以长驻pvp反而更有意思。

我是一点不感觉弱,不说开局有近600多的系数,就是如果养了一个蛇就能在超鬼王伤害上暴打有拐有输出的多式神队伍,那这游戏才是没的玩,照这么说直接人手一个大蛇其他什么都不需要养了,有蛇一个式神就行了,干脆别叫阴阳师了,叫大蛇师,凭啥一个式神输出能力能和5个人比??

SP大蛇就业:
       斗技:
       冲浪新帮凶,
       食蛇一波流。
       日常:
       道馆突破/防守
       秘闻挂机
       人权说不上,但PVP,PVE都是策略卡。某些就业可能还未发掘,毕竟才出几天。可能和未来的新式神有机制上的互补。如果SP大蛇蛇神形态下普攻也能跌被动,强度质变

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