今天我们就来盘点一下,游戏有哪些功能是让人讨厌的,又有哪些功能是需要优化的,希望官方看看玩家们的心声,不要再“固执”了。
虽然说广大玩家们对这个游戏爱得深沉,但是游戏中也确实一直存在一些不太合理的设计,并且玩家们多次向官方反应,但是官方一个也没有修正过,不合理的地方依然在,该修正也没有得到任何的修正,玩家依旧忍受这个鸡肋的系统去进行游戏,现在我们就来盘点一下,游戏有哪些功能是让人讨厌的,又有哪些功能是需要优化的,希望官方看看玩家们的心声,不要再“固执”了。

首先是御魂上限6000个的设定,平常大家肝的时候就已经感受到这个限制的不方便,只有6000个储存量太少了,就算是把5星一下都喂给贪吃鬼,剩下的6星御魂也依然很多,需要玩家们经常进行整理,尤其是对于一些肝帝玩家来说,实在是太麻烦了。这个储存应该适当的再提升一点了,让玩家们可以轻松地肝游戏,不用经常去整理御魂,要知道整理御魂就像是打扫房间卫生,太消耗精力了。

储存上限不止是御魂这里有问题,在紫蛇皮那里同样也有着问题,平常玩家们的紫蛇皮都来源于御魂副本的掉落,上限3000个也没有那么容易满,每周可以兑换掉1500个紫蛇皮,每周的获取资源是固定的,你要是想继续肝的话,只能任由紫蛇皮溢出了。平常还没有这么明显,尤其是到了爬塔活动的时候,特别容易溢出,就会浪费很多的紫蛇皮,希望这个上限调整一下,反正每周的兑换是有限的,储存起来慢慢换也行啊。

在一个就是御魂的方案,这个功能刚刚推出的时候玩家们表示非常喜欢,但是时间久了之后,式神就越来越多, 每一个式神的套路也越来越多了,所需要到的御魂更是多了,所以就需要玩家们去搭配更多的御魂,也就需要更多的御魂方案,而游戏中御魂方案只有100个位置。式神以后还会接着高频率地推出,御魂方案还是需要增加,这100个是真的不够用了,就算是为了以后的新式神,也扩大一点方案个数吧。

樱饼小人的樱饼储存上限应该是玩家最早提出调整的,这个储存上限只有300个,每天最多可以消耗90个,而且樱饼的储存特别容易溢出,在活动的时候有十分的不够用,非常的矛盾。不过这个樱饼纸人的进食规则在目前的体验服里暂时性的调整了,但储存上限依旧没有调整,这次的暂时性小调整希望可以永久保存,这样调整的话,储存上限也不是非要提升不可,能有所调整总比原地踏步的强。

仔细看来游戏中还有很多的不合理之处,这一片文章都未必可以说的完,不知道还有什么什么地方会让大家感到有些鸡肋呢,可以在评论区讨论一下,看看大家是否都拥有同样的烦恼,或者也可以大开脑洞去帮策划想一下解决方案,说不定到现在都没有优化,就是因为还没有想好该怎么优化。