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不见岳实测,强度暂定T1,攻防两端均有优秀表现

时间:2022-03-04 11:59 作者:不迷路的小果然 来源:百家号 手机订阅 神评论

新闻导语

自从不见岳的技能描述出现后,每一位痒痒鼠都对他有自己的看法与理解。但相比于纸上谈兵,体验服则可以优先将之用于实战,提前了解他究竟是怎样的存在。

体验服玩家实战测试了几天,发现这位式神明显被低估了很多,小然我认为不见岳至少有着版本T1的强度,无论是斗技还是PVE都是如此,在部分场合中甚至还是优先级最高的式神。

01防守端表现出众|专打奶岚

首先,不见岳在防守端上的表现无须多言,三技能自带的减少暴击机制纯粹就是在针对当前版本的热门输出奶岚。毕竟奶岚自身会根据行动值增加爆伤,当暴击不够时,他的输出能力就会大打折扣,说一句不见岳是奶岚的天敌都不过分。至少炸盾流体系会受到毁灭性打击,减少50%暴击代表会炸出更多地白字,根本秒不掉人。

部分痒痒鼠得知消息后,考虑过压缩奶岚御魂的爆伤属性,将上限卡在390%这个阈值,体验服已经出现了很多“复古奶岚”,譬如高速日女、高速青女房、以及雪幽魂等,事实证明这些御魂打不见岳的表现都不错,毕竟压缩爆伤可以换取更多速度、命中与攻击力,让奶岚更加灵活。至于单独翻出来的纯输出奶岚也会被不见岳克制(网切)。

02道馆更加阴间,黑镜无奈躺枪

不见岳在防守端上面的表现并非只有斗技一处,早就被痒痒鼠们吐槽该删掉了的道馆玩法也一样。据了解,道馆进攻方的体验更差了,毕竟效率最高的镇墓兽黑镜无奈躺枪......上面提到了不见岳会根据敌方式神的爆伤减少暴击这一点,全面克制镇墓兽这个御魂,甚至都很难取胜。而阿修罗虽然可以取胜,但花费的时间却很长,以道馆来说有点尴尬。

03PVE表现出人意料,版本T1名不虚传

以上是防守端的表现,与痒痒鼠们最初预料的情况相差不多,小然我只想说既然如此,策划还真不如将到道馆玩法删除。接着再看一看他在进攻端的强度。目前已知不见岳的增伤能力很强,单纯以辅助角度来看,他只有“增加最大15%非暴击伤害”以及“提高全队不见岳初始防御50%的初始攻击力”这两条增伤机制。

有趣的是,从描述来看用处不大的机制却在实战中有出人意料的发挥!首先,增加非暴击伤害这一点目前已知可以与丑女草人、SP花鸟卷之间交互(不享受增伤的BUG已修复),换句话说在单体BOSS战中能大幅度提高输出上限,让SP大舅、帝释天这类式神有更好的表现。当然了,这仅仅只是不见岳增伤能力强的一方面,开局提高攻击力这一点才是最被忽略的地方。

首先不见岳提高的是初始攻击力,而并非基础攻击力,御魂增加的攻击也会得到增幅。经过体验服测试,单纯以第一次输出来对比,纯防御套的不见岳增伤效果甚至要比SP辉夜姬强上一点点,两者一起上阵的效果则更棒。很久之前就有痒痒鼠提出一点,爆伤达到一定程度时,反过来提高攻击力才更划算,不见岳则恰巧就是以这条结论为范本而升级的。

04结语

总结一下,不见岳在防守端的表现主要在于面对高爆伤式神时的骚扰能力,减少50%暴击这一点真的很重要;结界自带的减伤却没想象中那样强,如果让阿修罗和奶岚刀刀暴击,该秒还是秒......而进攻端则带来了惊喜。上限不如小缘、SP灯这种暖机类式神,但不见岳强在立竿见影,地域鬼王、以及大型爬塔活动才是他的就业位置。

冷知识:魂海鲨疯了,不见岳+SP辉夜姬直接带动茨林就业

最后再说一说提高非暴击伤害的系数,这条机制痒痒鼠们原以为会和化鲸这类式神有交互性,但仔细想想化鲸在当前版本中表现不佳、而高贵的太子爷则不吃除了自己之外的其他加成。既然丑女都能有所增幅,小然我认为或许可以提高打防爆盾时的白字伤害,譬如奶岚和铃鹿御前。(一个猜想,不一定对)

综上所述,不见岳这位式神只要可以从体验服出来,那么绝对是一张综合能力T1的存在,攻防两端的表现良好,实战能力远超预期。不知道你认为他的强度如何?未来是否会不修改技能加入正式服呢?评论区见!

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