在《阴阳师》游戏里,凡是提到“式神的平衡性调整”,一般来说常见于那些不符合版本特色的式神,由于式神强度过于超标或者过于落后,为了优化玩家们的游戏体验,也为了调整维护现阶段游戏斗技环境的平衡,《阴阳师》游戏运营团队会时不时地选择对不同的式神进行优化调整。
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在《阴阳师》游戏里,凡是提到“式神的平衡性调整”,一般来说常见于那些不符合版本特色的式神,由于式神强度过于超标或者过于落后,为了优化玩家们的游戏体验,也为了调整维护现阶段游戏斗技环境的平衡,《阴阳师》游戏运营团队会时不时地选择对不同的式神进行优化调整。
常见的调整方式是直接修改对应式神的技能参数,对于强度较高的式神,官方总会稍微降低一下技能输出的数值。而对于那些强度过低的式神,则会在官方运营人员的“优待”下,得到一次小的加强。
而除了修改技能机制之外,对于一些技能相对特殊或者机制与版本契合度过低的式神,官方也会选择用更为复杂的修改技能的方式来进行调整,调整力度过大的话,其实就相当于是官方对老角色进行了重做。比如铃鹿御前,就是在官方多次调整无果的情况下,被迫重做,才成为了热门式神。
根据《阴阳师》官方账号“痒痒鼠办公室”公开的正式情报信息来看,下一个即将受到官方工作组“优待”的式神,正是老牌SSR妖刀姬。
尽管在对外公布的消息情报里,妖刀姬是“平衡性调整”,但只要是了解现阶段妖刀姬在游戏内处境的玩家,都知道这次的“平衡性调整”实际上就是一场明目张胆地增强。
毕竟,作为伴随《阴阳师》共同生活了5年之久的老牌式神,妖刀姬现在的强度实在是太低了,称之为是“万年仓管”也毫不为过。
并不夸张地说,妖刀姬早就已经成为了游戏版本的弃子,论起单体爆发,她虽然有多段单体伤害,却没有出色的伤害基数。最令玩家忍受不了的其实是妖刀姬的技能释放动画过于繁琐,每次都要追砍好久,在当前快节奏的游戏时代,妖刀姬这种磨蹭的输出形式早已经跟不上版本的节奏了。
或许是官方工作人员看到了妖刀姬的弊端,听到了玩家们的诉求,所以终于在本次更新中,决定了对妖刀姬进行平衡性调整。
个人初步猜测,妖刀姬的平衡性调整应该是基于伤害输出基数的小幅度增加和技能释放速度的大幅度缩减两个角度修改,以实现妖刀姬整体输出表现的提升目标。
对于此次调整,各位痒痒鼠大人们又是怎么看的呢?