浅评一下燕云本次手机端测试
2024-09-24 14:39:10
神评论
游戏介绍:
燕云十六声是网易旗下Everstone工作室开发的一款开放世界武侠游戏,pc和移动端互通。游戏以五代十国与宋朝交替时期为背景,跟着主角视角去看见时代的黑暗与新生、混乱与繁华,认识英雄儿女、江湖豪侠,遍览市井百态、奇术千般。 燕云之前已经有过数次测试,但都在pc端,我也没弄到资格。这次正好侥幸得到了移动端测试资格,就试玩并浅评一下。
先不说其他,单说游戏每次测试的命名就很讲究,黄钟、夷则皆源自五代十国时期后周王朴的《律准》,十二律加四清声共十六声,正对应燕云十六州。同时,十二律各有对应月份,每次测试的名称正是依据测试时间来定的,此次测试正在农历七月,对应夷则,所以便是夷则测试。此般种种,还未开始玩游戏,便已有好感。
简单评价:
玩法介绍 此前我一直以为燕云是跟逆水寒一个赛道的,实际上手后,出乎我的意料。燕云给我的感觉,更像一个可以联机的3A单机大作,玩法上更倾向于原神类的单人探索冒险。
战斗体验 游戏最像单机的一个地方就是可以自己选择难度,分为剧情、普通、绝境等。我个人比较手残,选了普通试玩,就这样还是被新人杀手大鹅秒了。游戏内战斗相对还是比较复杂的,不同武器对应不同技能,还可以防御卸势清空敌人真气,倒也算是动作游戏了。游戏内存在辅助卸势力,开了就比较简单了。
画面质量 因为还是测试阶段,本次手机端的画面质量我个人不太满意。相比于pc端的高画质,手机端模型数量不少,但质量大砍,抗锯齿没法开,画面看起来就很糊。但也有令我惊喜的细节,地面的花草植被都可以被砍飞,直接梦回童年斩菜花。
剧情质量 我个人看来,燕云剧情是很可以的。有厚重的历史背景,有浓烈的家国情怀,逻辑合理,情感突出,没啥好挑毛病的。
地图设计 燕云的地图确实值得称赞,首先是比例更大,一个清河便抵得上其他游戏一城甚至一国的内容。其次是细节到位,尤其体现在各个室内地图,迂回转折,但又不是需要到处传送的间隔地图,跑图有种真实感。
总体评价 总体来说,燕云这次的表现称得上是可圈可点,从剧情到玩法都出乎意料的好,画质上的欠缺瑕不掩瑜,对网易来说也不是啥问题。
但有个我认为最大的缺点,就是锁地图,不完成前置任务就开不了开封地图,也不知道从哪儿学的,对于一些不喜欢大家过剧情,就喜欢到处跑图探索,拍拍照的风景党来说是不能忍受的,希望公测能有所改变。
【来源:TapTap】
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