《燕云十六声》游戏设定探讨 历史代入感与现代娱乐的平衡
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《燕云十六声》游戏设定探讨 历史代入感与现代娱乐的平衡
近日,《燕云十六声》中的一项多人娱乐玩法——游街投掷鸡蛋菜叶,引发了玩家的广泛讨论。这一玩法显然受到了综艺节目和港台电影的影响,意图通过投掷物品来营造一种趣味性和互动性。然而,当这一设定被代入到宋朝初期的历史背景中时,不少玩家感到了一种难以言喻的违和感。
想象一下,在抗日神剧中,角色们梳着油头、擦着粉,吃着白米粥和油烙大饼,却口口声声说以后条件艰苦。这种明显的时空错位,同样出现在了《燕云十六声》的投掷物设定上。玩家们纷纷表示,既然游戏背景设定在宋朝,那么投掷物是否可以考虑更加贴近历史,比如烂泥巴、土坷垃,甚至是唾沫等。这些物品虽然伤害不高,但侮辱性极大,更能营造出一种历史的真实感和代入感。同时,囚犯在被投掷时,如果能加上几句如“老子十八年后又是一条好汉”的台词,无疑会进一步增强游戏的沉浸感。
然而,也有玩家认为,游戏毕竟是游戏,不必过于较真。他们指出,游戏中的某些现代元素,如穿越时空的白丝时装,虽然与历史背景不符,但却能吸引玩家的眼球,增加游戏的趣味性。然而,对于那些希望游戏更加贴近历史的玩家来说,这种现代元素的融入却显得有些突兀。
此外,游戏中的某些情节设定也引发了玩家的质疑。比如,当玩家希望多看些胸脯和大腿时,总有人以游戏背景是宋朝为由进行反驳。既然游戏已经选择了宋朝作为背景,那么就应该更加尊重历史,避免出现一些与历史不符的情节。比如偷鱼喂猫、乱丢粮食等设定,就显得有些不合时宜。相比之下,劫囚车这样的玩法不仅更加刺激有趣,还能更好地融入历史背景中。
当然,也有玩家为游戏辩护,指出游戏中的某些设定并非完全脱离历史。比如,虽然大街小巷的宝箱和居民不知开启的现象在历史中并不存在,但游戏作为一种虚构的艺术形式,有权进行适度的夸张和虚构。同时,对于饭都吃不上却还有人玩投壶的情节,也可以理解为游戏中的一种娱乐方式,不必过于较真。
然而,对于那些希望游戏更加贴近历史的玩家来说,他们更希望看到的是一种在历史框架内的适度创新。比如,在南唐粮灾比宋还严重的背景下,游戏可以设定一些与粮食相关的任务和挑战,让玩家在体验游戏乐趣的同时,也能更加深入地了解历史背景。
综上所述,《燕云十六声》在设定上需要找到一种平衡——既要满足玩家的娱乐需求,又要尊重历史背景。只有这样,才能让游戏在保持趣味性的同时,也能让玩家在虚拟的世界中感受到历史的厚重与真实。
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