关于攻击暴击暴伤伤害加成的选择问题等
17173 新闻导语
关于攻击,暴击,暴伤,伤害加成的选择问题 本攻略为假设角色为纯物/元素伤害时的情况 若角色为混伤则可根据天赋中的伤害系数换算自行研究物/元素伤收益 攻击加成A(1+a) 暴击率B(0.05+b) 暴击加成C(1.5+c) 基础攻击a1 额外攻击a2 物/元素伤加成D 伤害加成E
关于攻击,暴击,暴伤,伤害加成的选择问题
本攻略为假设角色为纯物/元素伤害时的情况
若角色为混伤则可根据天赋中的伤害系数换算自行研究物/元素伤收益
攻击加成A(1+a)
暴击率B(0.05+b)
暴击加成C(1.5+c)
基础攻击a1
额外攻击a2
物/元素伤加成D
伤害加成E
总伤害 F
F=e(axa1+a2)(b+0.05)(1.5+c)d
70级雷泽+五星大剑的基础攻击为687
四星羽毛为232
设a1为3 a2为1
F=ed(b+0.05)(3+3a+1)(1.5+c)+ed(0.95-b)(3a+1)
=e(3a+4)(1.5b+0.075+bc+0.05c+0.95-b)
=ed(3a+4)(1.025+bc+0.5b+0.05c)
以a为基底,由圣遗物加成可算得提升花费
B=0.67a
C=1.33a
D=1.25a
若a+0.5 花费0.5 f提升0.375
若b+0.5 花费0.75 f提升0.25
若c+0.5 花费0.375 f 提升0.025
若b+0.5,c+1 花费1.5 f提升 0.8
若b+1 c+2 花费3 f提升2.6
由此可以看出,在b,c提升过低的时候,收益远不如a来的大
d在不考虑武器副属性的情况下只有圣遗物4号位能获得同时也是提升最大的,所以必升。
e作为全伤害加成目前只有五星武器以及部分技能可获得,不纳入收益计算
所以前期建议全升攻击,四号位带一件物伤。当后期有技能可以大幅减少暴击与暴伤的花费(比如宗室武器)或者副词缀加的暴击与暴伤足够多时再考虑主升暴击与暴伤(感觉有点难)。
关于均衡问题 因为副词缀总会出一些暴击有关的词条 ,而且攻击与暴击收益差值着实太大,所以只升攻击比较好一些。
每日委托阻止史莱姆气球的简单打法
1.从高处跳到气球上,你就会卡在气球上了,一路平砍
2.不小心掉下来,也没事,一路追着砍就行了。但是路上有可能会被冻住,而且有的地方水比较深只能游泳砍不到。
3.等过了桥,石柱上有风之石,击碎了可以产生风场,又可以飞到史莱姆气球上继续砍了。
来自TAPTAP,原作者SMILE LIFE,原文地址:https://www.taptap.com/topic/15226307
关于原神,攻击,加成,选择,委托的新闻
- (2025-01-09) 【V5.3攻略】「玛薇卡」+「雷电将军」完美接力双神超载阵容
- (2025-01-09) 【V5.3攻略】火神玛薇卡的全面解析攻略
- (2025-01-09) 【原神V5.3】火神·玛薇卡的四星超载队
- (2025-01-08) 八酝岛雷神瞳多少个?雷神瞳分布位置介绍
- (2025-01-08) 神无冢雷神瞳多少个?雷神瞳分布位置介绍
-
02-19国服回归
-
01-11焚天行者
-
01-10五福临门
-
01-10新逆水寒·黄金时代主题服务器
-
01-10闪耀殿堂
-
01-09决战迪亚波罗
-
01-09删档内测
-
01-09移动端公测
-
01-08国服不限号测试
-
01-07心游专区
-
01-06瑞雪相庆
-
01-05希望一号
-
01-03寒月灵域
-
01-03岁岁平安
-
01-02势不可挡
-
01-02传奇二测
-
12-31不删档测试
-
12-31新年服《2025大区》
-
12-30焚天行者
-
12-29决战迪亚波罗
-
12-27不删档首测
-
12-27PC公测
-
12-25特惠内测
-
12-22神武乾坤
-
12-21姜饼城奇妙夜
-
12-20岁寒内测
-
11-15硬核测试5
-
1-9新版首发5.7
-
1-09悟道飞升5.6
-
1-8逆天改命6
-
1-8全服高爆5.8
-
12-25骷髅打金5.8
-
1-7挂机神装5.9
-
1-6超爆打金5.8
-
12-24最新公测6.1
-
1-5最新资料片6.8
-
1-5最新资料片4.5
-
1-5新版本资料片5.5
-
1-5新版本资料片5
-
1-4行云资料片5
-
1-4清芳资料片5
-
1-4沧海资料片4
-
1-3蜉蝣资料片4.8
-
1-3羽翼资料片5
-
1-2萦绕资料片5
-
1-2鹏程资料片5
-
1-2沧海资料片5
-
1-2逐日资料片5.2
-
1-2静微资料片5.3
-
1-2轩然资料片5
-
1-2幽然资料片5.1
-
1-2蝉羽资料片5