夜兰的全面解析攻略,武器及圣遗物推荐
17173 新闻导语
欢迎来到原神夜兰的全面解析攻略!在这篇攻略中,我们将为您详细介绍夜兰这个地区的各种细节,包括故事背景、怪物图鉴、宝箱位置等。如果您正在探索夜兰,或者想更深入地了解这个地区,那么这篇攻略将是您绝不能错过的。让我们一起来探索夜兰的神秘之处吧! 夜兰是一个「五星水系弓速切C」角色,能够
欢迎来到原神夜兰的全面解析攻略!在这篇攻略中,我们将为您详细介绍夜兰这个地区的各种细节,包括故事背景、怪物图鉴、宝箱位置等。如果您正在探索夜兰,或者想更深入地了解这个地区,那么这篇攻略将是您绝不能错过的。让我们一起来探索夜兰的神秘之处吧!
夜兰是一个「五星水系弓速切C」角色,能够输出强大的后台大招,与行秋、托马、北斗等角色一样,可以通过普攻来触发大招,造成极高的伤害!并且她的大招完全只会减少敌人的生命值,不会受到攻击力的影响。因此,只要三星武器的特效和副属性好的话,也可以被用于夜兰的装备上,可以说夜兰的装备成本非常低,非常适合新手玩家。
虽然类似于行秋的替代品,但其挂水能力较弱,更多地是进行自身水伤和提供辅助功能。
【普攻】
这位英雄可以进行四段射击,普通攻击手感不错,攻击速度也很快,但一般情况下不需要直接使用普通攻击。只有在释放大招时,才会触发大招并使用普通攻击。
「瞄准射击」是一种常规的水枪攻击,但是如果五秒内没有进行战斗,它就会转变成一种新的攻击方式,名为「破局失」。因此,在每次战斗中,可以先使用「瞄准射击」攻击敌人,让其被瞄准并喷出水来。
「破局失」
此技能可缩短蓄力时间80%并射出箭矢,其伤害值受夜兰当前的最大生命值影响,并会在水元素范围内造成伤害。
【E技能】
根据夜兰生命值上限决定伤害。
「络命丝」是技能名称,使用该技能时,可以通过点按的方式向前疾走一小段,并对敌人施加「络命丝」效果;若长按,则可以持续疾走,直到提前结束为止。使用持续疾走接触敌人时,也可以使敌人附上「络命丝」效果,平时可用于跑图。
「络命丝」的效果是:每次使用疾走技能结束后会爆炸,造成水元素伤害。如果标记了敌人数量,有更高的机率获得「破局失」的发射资格。只需要标记三个敌人就已经超过100%的机率了。每次看到头上出现一个图标,都可以直接发射一发箭矢,作为额外的E技能攻击。
【Q技能】
夜兰的攻击伤害受到其生命值上限的影响。使用Q技能可以对一定范围内的敌人造成水属性伤害,并在接下来的一段时间内,每进行三次普通攻击就能触发一次水属性的协同攻击效果。此外,“络命丝”技能的爆炸也能触发一次水属性协同攻击效果。
【突破1】
根据队伍角色元素的不同提高夜兰自身的生命值上限。
【突破4】
在大招期间,该角色会提高自己场上所有角色造成的伤害,持续14秒并逐渐达到最高值。这是灵魂辅助天赋的效果。
命座:
一命:【E技能】增加一次使用次数。
二命:大招额外发射一枚攻击。
三命:Q技能+3。(大招完全体)
四命:「络命丝」爆炸提升全队生命上限。
五命:E技能+3。
六命:使用“速切”命座后,开启Q技能后,夜兰的普通攻击会变成更强的“破局失”,在20秒内可射出5次。
命座说明:
一命等于自带祭礼弓特效。
二次命增强了挂水能力,这可以更好地促使站场C做出反应。挂水情况也稍有改善。
四命E标记能够同时针对最多四个敌人施加效果,并增强所有受生命值加强影响的角色,例如绫人、心海和钟离等,还包括夜兰本身。
六命后夜兰会变成「速切」状态,此时使用Q技能会暂时转变成强力站场C状态。普通攻击将直接发射伤害更高的「破局失」,被视为「重击伤害」,每局只能发射5次。然而,并不是一使用大招就一定要使用完这5次攻击,因为持续时间为20秒,操作者可以先切换到其他目标进行攻击,再切回夜兰,用普通攻击发射「破局失」。
天赋升级:
后台输出:Q>E,A可不升。(个人推荐都升)
站场输出:E>Q>A
六命:Q>A>E
玩法:
后台输出:
我的角色只需要用技能让其他队友施放大招,然后用【E技能】收集「破局失」效果后,只需要瞄准一下就可以轻松击败敌人。(类似于行秋的操作方式)
在使用大招之前,你可以先【长按E】来标记敌人,并且在跑出一定距离之后再使用大招。这样做的好处是可以吃能量球来增加大招使用效率。
站场输出:
先让敌人着火,然后使用夜兰的E技能进行蒸发输出。主要输出手段是通过E技能的蒸发效果,开启大招后可以在原地施放普攻触发大招,平时不要进行普攻。如果有「破局失」这个技能就要使用。这种打法属于跑来跑去的风格。
六命:
开大招后可以直接打完5发「破局失」后就下场。(类似绫人那样玩)
【重中之重】
「正确的玩法」是这样的:先使用六命夜兰的大招,然后切换到其他角色进行操作。在大招持续的20秒内,再切回六命夜兰,使用「破局失」技能。完成后,再切回主要站场的角色。举个例子:先使用行秋的Q技能,再使用夜兰的Q技能,然后切换到万叶使用Q技能,再切换到绫人使用E和A技能。最后再切回六命夜兰使用AAAAA技能。总的来说,就是按照这个模式操作。
可以帮助角色弥补真空期。例如,在一轮操作后,像切绫人、胡桃、宵宫等角色会进入真空期,这时候副C们的技能一般还没结束,夜兰的20秒「破局失」也还没结束。可以切换到夜兰进行普攻五下打完「破局失」,来弥补这段真空期。以目前比较好的【雷国队】为例,雷神大招结束后,雷神的普攻变成普通的物伤,这时可以切换到夜兰出来普攻,打完五发水伤「破局失」。
夜兰满命的持续时间长达20秒,这是为了弥补队伍中存在真空期的情况而设定的。
圣遗物选择:
时之沙:生命>充能
空之杯:水伤加成
理之冠:暴击爆伤
副词条:双生、双爆、充能、精通
普通攻击通常不太有用,只有在使用「破局失」技能时才有效果。在「破局失」技能中,六命普攻被视为重击,可以单次发射多次攻击。因此,建议只有在六命已经达到满级时才使用这套装备,并推荐使用蒸发技能。此外,该套装备也适用于满命速切等级,可以选择「逆飞」或「水套」装备。
有两种适合夜兰的低门槛2+2主流玩法,都能在后台专门使用大招。如果你无法决定使用哪种玩法,可以直接选择其中一种。其中一种是2个水角色加上2个乐团角色,另一种是2个乐团角色加上2个千岩角色。
这套装备适合与充能武器搭配,适合后排输出的玩家。如果使用行秋或夜兰,需要根据不同的角色选择相应的玩法。但是需要注意的是,夜兰是需要消耗生命值的角色,因此保证充能伤害可能会稍微低一些。同时,时之沙也可以使用生命值来增加伤害,因为充能武器与四件套的伤害加成都不低。这套装备适合作为毕业套使用。
武器选择:
夜兰这个角色是根据生命值提升的,这把刚好能够增加生命值,非常适合她。它可能不比四星武器差,甚至可以幸运地超越五星武器。
夜兰不需要攻击力,因此弓箭的基础攻击力不需要太高。而副属性应该选择暴击率,并且特效对破局失也很有帮助。使用贴身射可以很好地提升输出效果,尤其是在命中率满时,每次射出的五发破局失都要贴身射。即使没有专属武器,这把弓箭也能一直使用下去。
特效对破局失射弱点有特伤,不去看特效的话,爆伤也很有用,是不错的选择。
这把武器可以用作绝弦的下位,非常适合进行蒸发攻击,在使用挂水或挂火时都可以触发特殊效果。我们建议那些没有绝弦武器的小伙伴们在使用蒸发流时使用这把武器。下面将介绍一些蒸发流的玩法。
充能在线,但伤害较低。
即使你死了,也能变成三段能量。即使你没有任何圣遗物来提升充能效率,也应该没有问题能够积攒足够的能量。只不过,你造成的伤害可能会较低。
这把武器除了能够释放技能以外,一直处于后台运行,因此其效果持续生效。然而,夜兰并不需要攻击力的副词条,因此这个武器的副词条并没有实际作用,其特效仅仅是可用的。
我可以为您推荐使用站场蒸发流佩戴,因为夜兰角色不需要过多攻击力,因此精通属性更为重要。这样,您就可以使用蒸发攻击技能,同时下面也提供了站场蒸发流的玩法。
推荐使用高能量的角色组队,这些角色可以输出不错的大招伤害。但是,全队高能量可能导致循环上存在问题。其中有一款武器是四星毕业武器之一,建议在精炼三之后使用。推荐配备【雷国】,并将行秋换成夜兰,这样可以提高伤害输出。
以【雷国】举例:
雷神90+夜兰70+香菱80+班尼特60=300能量
精一:300×0.12=36%
精二:300×0.15=45%
精三:300×0.18=54%
精四:300×0.21=63%
精五:300×0.24=72%
这把武器非常实用,可以搭配绝缘套装,利用后台大招进行攻击,也可以采用台前的蒸发流攻击方式,特效非常出色。而且,此武器还可以利用自身的增伤天赋加成,为整个队伍提供巨大的战斗助力。因此,这把武器被认为是毕业装备之一。
这把武器有双重爆炸效果,虽然很有用,但攻击力和特效伤害对于夜兰无用。如果没有其他武器可用时可以尝试使用,但一旦有更好的三星弹弓可用,就不建议使用此把武器了。
【本命专武】
将角色的生命值增加符合其设定,并且使用了一个高贵的副词条来增加爆击伤害。特效增益只有在靠近敌人时才能发挥作用,如果在远距离使用“破局失”则无法获取增益。
这把武器虽然专门用于攻击,但是它的充能速度会比较慢,因此使用这把武器会减少充能时间,而更多的攻击次数就会对伤害产生影响。具体使用还是要看个人的选择。
我的建议是:在考虑抽取专武之前先确保你有一命,因为一命比专武更重要。如果你已经有了一命,那么可以考虑抽取专武,否则建议先抽取一命,因为能量充能速度跟不上的话,使用专武会比较困难。
角色优劣势:
夜兰的能力和使用祭礼弓非常相似,因为夜兰会消耗自身生命来进行攻击,而祭礼弓可以提升攻击,并且拥有更多的充能。如果夜兰装备了祭礼弓,那么她就可以利用其提供的三次充能以及绝缘属性来提高输出。然而,使用祭礼弓并不一定是必须的,夜兰也可以选用其他武器。由于夜兰的充能速度较慢,她往往需要在攻击和充能上做出权衡。因此,建议给夜兰装备一个带有生命加成的武器,这类武器的造价较低,也适合没有过多投入的新手玩家。
夜兰的E技能可以标记拿着盾的敌人,并且忽略敌人的盾直接造成水属性的伤害。注意要看清楚是否是持盾的敌人,比如拿着盾的丘丘人,被标记后跑出一定距离,只要不靠近持盾敌人防御的范围,就不会被敌人的盾所防御。当夜兰的E技能标记完敌人并且跑出持盾敌人对你用盾进行防御的范围,即使怪物拿着盾,但你不在它进行防御的范围,所以夜兰的技能基本上是必中的。
「突破1」的目的是鼓励玩家组建杂色队伍,但是夜兰在双水共鸣的情况下,突破加成更高。而「突破4」则类似于行秋的四命,只对自己有效,而夜兰可以将其应用于当前站场上的所有角色,因此夜兰的最大优势是其增伤效果。但是像胡桃、绫人、宵宫等角色有真空期的设定,无法持续站场,因此他们无法充分发挥夜兰的「突破4」。不过即便如此,预计他们也能获得约30%的增伤。而那些能持续站场的角色会更加受欢迎,比如迪卢克、刻晴、优菈、雷泽等没有真空期的角色,能够在夜兰的大招持续时间内获得50%的增伤。达达利亚虽然在满命前有真空期,但是近战模式下仍能持续站场并打完夜兰的大招。
分别是行秋和夜兰。虽然它们在攻击伤害方面都很强,但其防御机制略有不同。行秋配备了防御机制,而夜兰则纯粹是输出型的角色,两者都致力于提升攻击伤害。然而,0命夜兰的强度相当于满命行秋,因为行秋的个体实力已经达到了极限。另外,夜兰还有命座可以提升,其大招发射频率也很高。不过,行秋在挂水方面比夜兰更占优势,因为雨帘剑可以让行秋在近身时就挂水,而大招也可以挂水,因此其双重挂水机制更为强大。相对而言,夜兰只能通过大招来挂水,而其大招造成的水是弱水,容易导致反向施法。因此,「突破4」是为了弥补这种不足而存在的。如果玩家想要增强队伍的挂水能力,推荐使用双水阵容,例如夜兰+行秋、夜兰+绫人、夜兰+莫娜等组合。需要强调的是,夜兰主要的作用是提升自身的伤害及增伤能力,而不是单纯的挂水角色。
你问为什么夜兰的专属武器叫做“若水”?因为她确实非常“弱水”……她的属性设计是为了填补队伍的空缺,关于具体效果,已经在上面写过了。我个人建议,如果零属性可以满足需求,那就最好不要再加了;如果必须添加属性,那1个属性点最好;2-3个属性点已经完全可以应付游戏进度,再往上就是真爱粉和氪金大佬的福音了。
以上是夜兰的全面解析攻略的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173原神社区。
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