【原神】手把手教你玩懂莱欧斯利!

2023-11-07 09:35:25 神评论

17173 新闻导语

相信各位旅行者们都已经把4.1版本的剧情剧情过完了,那么各位有没有被莱欧斯利吸引到呢?那么本期,坠就为大家带来莱欧斯利的攻略解析,希望能为各位旅行者们带来帮助~

一、角色抽取建议及强度分析

1、抽取建议

先说结论:我认为莱欧斯利的抽取必要性不高。

这个结论因何而来呢?

首先不论强度,单论元素与输出方式,作为冰元素角色,莱欧斯利占优的元素反应相对匮乏,这方面的路就几乎断掉了。且作为近战角色,自身须站桩持续近身输出,所以他对于抗打断能力的需求很高,某种意义上甚至大于那维莱特,但也可以提高手法弥补,毕竟莱欧斯利在输出时可以冲刺。

再看伤害数值,莱欧斯利的单人伤害并不出众,甚至明显低于其他冰C(如甘雨、神里绫华),这点是有些让人失望的,单人直伤DPS算下来完全不符合一位冰属性五星角色的伤害水准,需要队友的配合进行输出,而非纯直伤角色。

故此,建议以下人群抽取莱欧斯利:

①喜欢莱欧斯利的xp党们。

②缺一个二队主c,且有条件养成,非永冻流。

③有意向使用莱欧斯利为制导器,成为草行久中站场者

2、强度分析

尽管强度方面不尽人意,但总归下限是有保障的。即为莱草行久,作为草反应队的制导器,但其表现在同等金数下,仍不如其他草行久队。

而作为一个冰法角色,莱欧斯利在前台挂冰,外带火系后台(一般为香菱)打融化,全队的DPS能勉强达到标准五星角色水准,故此我们不难看出,莱欧斯利并不完全为直伤输出角色,而是对队友有一定的需求。命座一的提升很大,标准手法下直伤提升较大,又一位“一命战神”出现,尽管如此,一命莱欧斯利在 纯冰队 表现仍然较为一般。

那么对比其他冰属性输出角色来看一下:

1、甘雨

其实配队方面两者确实有异曲同工之处,融甘的队伍依靠后台火系角色挂火,进而用甘雨打出高额融化伤害;莱欧斯利恰与此相反,自身持续普通攻击为敌人挂冰,以后台角色触发反应打伤害。可见两者间差距在于挂冰频率以及伤害倍率(虽说甘雨挂冰也不弱就是了)。在抗打断方面,不加盾的莱欧斯利的抗打断能力相对更强,且在输出时,莱欧斯利的机动性更高,换而言之,就是走位更灵活,更有可操作空间甘雨则被重击时的蓄力限制,更易被击倒,盾辅的必要性更高,而莱欧斯利相对 来说必要性略低。

2、神里绫华

神里绫华的输出方式和莱欧斯利有相关之处,但绫华的攻击方式更加多样、伤害也更高,这也是神里绫华以永冻为主流而非融化等的原因之一。

其实永冻流绫华更主要的原因是机制,就比如莱欧斯利普攻命中扣血的机制绫华没有,就吃不到逐影猎人四件套的暴击率加成buff,反观四冰套和双冰绫华恰好能吃满,又恰好自己攻击倍率也高,那就不如永冻流来得直接,能冻住甚至还不用走位或套盾规避伤害。莱欧斯利就在各方面与绫华恰恰相反了。

二、角色基本信息

名片名称:莱欧斯利·缄锁

料理所需材料:兽肉*2、胡椒粉*2、茉洁草*1

(特殊)料理为回复类料理

三、角色突破及天赋升级材料总览

四、角色天赋分析

名词提前解读:

什么是卡肉机制?

卡肉其实是技术组为提升玩家在打斗时的打击感而制造出的一种命中时停机制。这种时停时间在0.03s~0.1s不等,会使攻击更有拳拳到肉的感觉。而卡肉时间内,游戏内(提瓦特)的时间会静止,但UI界面的时间却仍在流动。没错,也就是卡肉时间不算技能持续时间,却计入技能cd。以本角色举例,一直普攻命中敌人,持续时间延长至11.7s,战技的真空期就只剩下了4.3s,实战中意义不算太大,但也算聊胜于无。

荒芒属性:

日常大世界探索中,有荒/芒能量块拾取后,攻击对应目标即可造成对应属性能量的攻击。

芒性攻击为金色攻击,例如林尼二段重击后产生的金色芒刺。

荒性攻击多为紫色调攻击,例如琳妮特的元素战技末端攻击

在大世界中,拥有荒芒属性的角色更加吃香,解密更方便,总的来说影响却是不大的,解密除了略麻烦一些,根本没问题。

而且也有对应的免费角色,例如芒性角色【水主】,荒性角色【琳妮特】,都是没有问题的。

a.莱欧斯利の普通攻击·迅烈倾霜拳

莱欧斯利的普通攻击是他的主要输出方式,倍率为攻击力倍率,首要升级。

重击作为补充攻击方式莱使用,配合固有天赋可以回复血量,保证续航,一般在一套普通攻击(A₁₂₃₄₅)之后使用以补血。

1.因莱欧斯利为法器角色,所以他的每次普攻都为冰元素攻击。附着方面遵循2.5s内首次附着后,每三次攻击再次附着的计数器原则。

2.普攻为弱冰元素附着。

3.莱欧斯利普攻范围很小,只有在敌人十分密集时才可能同时攻击到多个目标。可以参考可莉普攻爆炸的范围大小。

4.莱欧斯利的普攻分为五段,共六次伤害。因后两段伤害倍率较高,故建议普攻打满一套,以达伤害更高。

5.在普攻期间,莱欧斯利进行闪避,普攻段数不会中断计算,且他的闪避时间相对于其他角色(0.3s)更短,仅有约0.2s左右。

6.普攻尽管为元素伤害,但在不开技能时无额斗产球能力。

b.莱欧斯利の固有天赋·公理终有辩诉之日

这个固有天赋和重击的释放时机直接挂钩,在一到二套E后普攻后,血量符合被动触发条件时使用重击,不仅提高血量,且这次重击的伤害也会提高,且不消耗体力。

但在零命时,莱欧斯利为自身回血的能力并跟不上元素战技后普通攻击掉血的速度,而在一命对「公理终有辩诉之时」有一定程度的增强后,触发间隔缩短后,触发固有天赋打出强化重击的收益就会有不错的提升。与此同时血量也会更好的被及时补充。

由此,我们不难得出,

莱欧斯利单人出招顺序(无Q)为:EA₁₂₃₄₅A₁₂Z A₁₂₃₄₅A₁₂Z

莱欧斯利在实战中合理的使用天赋,可以使输出效益最大化。

莱欧斯利的重击的元素附着独立,与普攻附着无关,为1元素量的弱元素附着。

下落攻击无关紧要,这里不做介绍。

c.莱欧斯利の元素战技·冰牙突驰

莱欧斯利的元素战技为强化技能,提高普通攻击的伤害,这个加成计算在其他加成之前,即攻击力×(普改倍率×战技加成),和流浪者、宵宫机制相同。

提高其普攻伤害,与普攻同为主升天赋。

元素战技书面的持续时间为10s,但在莱欧斯利进行普通攻击命中敌人时,会有类似胡桃的卡肉效果出现。在卡肉后的战技约会持续11.7s,期间穿差重击A₁₂₃₄₅A₁₂₃₄₅Z…)后持续时间会缩短至10.7s左右。

莱欧斯利在开启元素战技后的普通攻击元素附着计算方式保持不变,仍为2.5s内三次的计数器规则。

在莱欧斯利开启元素战技时不会立即产球,而是在后续进行的强化普攻命中敌人时才会产球,为首次攻击后每两秒至多产1球。

战技后普攻消耗血量,几乎每次普攻(命中)后都会触发。这个特性是触发逐影猎人的效果的关键,必不可少,同样也是触发固有天赋的关键。

战技的强化效果在切换角色后会消失,所以盾和拐记得提前上好。

此技能可以吃到班尼特的攻击力加成效果进而加成,但不能使云堇元素爆发对于普通攻击伤害的加成有进一步提升,其他角色和云堇基本同理,除非直接加攻击力buff。

d.固有天赋2·罪业终有报偿之时

在生命值变动后提高莱欧斯利的攻击力,注意这个效果只有在元素战技效果中才触发,非E中血量变动不会叠层提高攻击力。叠满可以提高30%的攻击力,还是挺不错的。且触发以及叠层也十分简单,无被动触发cd,a五下就能吃满。

e.莱欧斯利の元素爆发·黑金狼噬

莱欧斯利的元素爆发更多的是作为补充伤害和渡过战技真空期使用,为五段较大范围的冰元素攻击。建议最后升级或不升级。

因为此输出方式伤害分为五段,所以提一下附着,元素爆发这五段伤害附着遵循2.5s内3次攻击附着计数器,一次爆发在第一、五段对敌人造成1元素量的弱冰附着。

元素能量需求为60点,在稳定吃球的前提下循环并无困难,有Q在E结束开即可。

莱欧斯利的荒性始基力攻击在释放元素爆发时触发,Qcd有15s,芒性攻击内置cd为10s。大世界解谜不推荐使用。

莱欧斯利的荒性始基力攻击为冰元素伤害,但是不会和其他元素进行反应。

f.莱欧斯利の生活天赋·

生活天赋效果如图所示,此效果与【艾尔海森】、【神里绫华】相同,作用还是很不错的。不过多介绍。

五、角色命座分析

莱欧斯利の命座一·予行恶者以惩惧

【命座一为莱欧斯利带来的提升约为20%】

将固有天赋的触发条件进一步简化,开E或生命低于60%打完一套普攻既可获得强化重击效果「恩典之诫」。且强化重击惩戒·凌跃拳伤害提升,还可以增加元素战技的持续时间。

此命座为提高重击输出占比的命座,若吃满重击强化的伤害伤害不仅会有提升,群伤输出也更多。其缩短(5s→2.5s)固有天赋「公理终有辩诉之时」的触发间隔可以提升在轴内莱欧斯利自身的血量回复能力,使得配队更加灵活。这一点是我觉得一命提升最到位的一点了

至于提升元素战技的持续时间,我认为它反倒没有太大用处,正常的4~5s真空期完全可以通过队友上拐和Q时间完美渡过,这个效果非但没起到减少真空期的效果,并且还拉长了输出轴,使得元素战技期间内后续的攻击大都吃不上拐,故可以适当提前切角色上拐,缩短轴长,提高总体输出。

总结:提升中规中矩,需把控好输出轴以更好输出。

莱欧斯利の命座二·予骄暴者以镣锁

命座二提高莱欧斯利的元素爆发伤害,需固有天赋预先叠层。

在前文提到过的输出轴(EA-AZQ)中,Q在最后释放,此命座使得这个轴的必要性上升,在叠好层后再放Q以使得伤害最大化。

总结:通过固有天赋提高Q伤害,总的伤害提升一般,不太建议抽取。

莱欧斯利の命座三·予婪诈者以遣罚

提高普通攻击的天赋等级,进而提升其倍以提高伤害。这个命座的提升幅度约为13%~16%(手法不同,提升不同),总归是目前来看提升最大、提升最直接的命之座了,有条件抽一个还是很值的。

莱欧斯利の命座四·予贞苦者以救赎

提高固有天赋加成下重击的回复效果,且在回复溢出时,提高莱欧斯利的攻击速度。

其实这个命座效果还是十分不错的,原本的掉血量>回血量在吃满重击时就可以变为回血量>掉血量了,其实也是为后续的满命做一定的铺垫。回复溢出提高攻速就需要你在血量还能掉血的时候使用重击回复,因为每次约4%的烧血到最后仅可余48%,血量回复50%则不会溢出,也就吃不到加成了。

至于其他角色帮忙回血,我感觉有些多余,自己完全可以做到就无需加大操作难度和降低配队灵活性了。

总结:增幅还不错,保证了续航又有一定加成,可以抽取。

莱欧斯利の命座五·予怨诉者以怜恕

提高元素爆发等级,提升一般,不建议单独抽取,稍微提高了一些莱欧斯利的爆发输出能力。

莱欧斯利の命座六·予无罪者以念抚

命座六大幅提高莱欧利斯的强化重击伤害,属于质变了其输出方式,且有一命简化的触发强化重击方式,四命提高强化重击的治疗效果,进一步提高了莱欧斯利强化重击的输出占比,化身一拳超人,使得莱欧斯利甚至单通无压力,为质变命座。六命不出意料还是很强的,有条件可以抽取。

总结一下:满命一如既往的强大,有条件尽量抽取,提高重击伤害及其输出占比。

六、角色圣遗物搭配及词条选择

莱欧斯利の圣遗物推荐1·逐影猎人

逐影猎人(下文称“逐影套”)是较为契合莱欧斯利的圣遗物套装之一。逐影套的二件套效果可为莱欧斯利提供普通攻击和重击的伤害加成。

四件套效果在莱欧斯利E后普通攻击命中敌人的情况下,逐层提高莱欧斯利的暴击率,每层的效果会持续五秒钟,每层效果的存在时间独立计算。减轻了莱欧斯利对于圣遗物中暴击率词条的需求,对比冰套来说就业更加广泛,可以应用于非永冻反应队中,算得上是万莱国际等非永冻的首选圣遗物。

主词条选择:攻击沙、冰伤杯、爆伤头。

副词条选择:暴击伤害、暴击率、攻击力百分比。

这里使用逐影猎人可以适当降低莱欧斯利对于暴击率的标准,叠加过多的话暴击率会被稀释掉,前提是所需的暴击率足够,至少需要达到35%+的暴击率。

莱欧斯利の圣遗物推荐2·冰风迷途的勇士

冰峰迷途的勇士(下文称“冰套”)四件套是莱欧斯利的适配圣遗物之一,尽管在效果吃满的情况,理论期望是略高于四逐影套的,但配队有一定限制。

故此,如果你不打永冻,四冰套的效果就会大打折扣,则不推荐使用;反之你选择永冻队,就是首选圣遗物了。虽然四冰套期望很高,但莱欧零命直伤较低,对逐影加其他反应队还是略显弱势的。

总结:直伤期望高,但配队限制,零命反应队逐影仍强于四冰永冻,看个人选择。

主词条选择:攻击沙、冰伤杯、爆伤头。

副词条选择:暴击伤害、暴击率、攻击力百分比。

莱欧斯利の圣遗物推荐3·2冰伤+2攻击

标准的冰C过渡2+2件套,皆为直接提高莱欧斯利伤害,可作为毕业圣遗物,但伤害会差一些。更建议作为前中期过使用,成本低易成型。

主词条选择:攻击沙、冰伤杯、双暴头。

副词条选择:暴击伤害、暴击率、攻击力百分比。

关于莱欧斯利的圣遗物问题:

为什么不太推荐提高重击伤害的「追忆之注连」?

追忆之注连(下文称“追忆套”)需要莱欧斯利开不出元素爆发才能吃满效果,而面对始基力属性的敌人,莱欧斯利需要使用元素爆发使其瘫痪,故此追忆四件套不太适合莱欧斯利,如果面对普通敌人使用也是可以带,只不过还是开不出元素爆发而已。爆发伤害方面还有强化重击顶着。

前期莱欧斯利圣遗物套系推荐:

战狂四件套,勇士之心等输出系列圣遗物

也可以采用四星圣遗物二加二等等,搭配比较自由。

七、角色武器推荐

莱欧斯利の五星武器推荐1·金流监督

主词条90级属性:基础攻击力674

副词条90级属性:暴击率22.1%

武器の效果:黄金的血潮

金流监督是莱欧斯利的专属武器。词条方面的高额白值符合莱欧斯利的攻击力倍率攻击,暴击率再度降低对圣遗物的需求,虽然话是这么说,外加逐影套的暴率加成,暴率也更容易溢出了,故圣遗物少暴击多暴伤即可。特效和大典略有相似,在血量变动时叠层提高普攻/重击伤害,满层提高攻速。专武属实很"专",契合莱欧斯利机制,也能吃满buff,有条件建议抽取。

总结一下:增幅很不错,可抽,但要注意暴击率属性。是莱欧斯利的首选圣遗物。

莱欧斯利の五星武器推荐2·图莱杜拉的回忆

主词条90级属性:基础攻击力674

副词条90级属性:暴击伤害44.1%

武器の效果:堙没的蓝宝石泪滴

图莱杜拉的回忆有着很高的白值,副词条为暴击伤害加成。特效十分契合莱欧斯利,提高攻速的同时还可以通过普攻提高普攻的伤害,元素战技后普攻2~3s就可以吃满被动,且时间足以覆盖整个E的过程,所以效果几乎是常驻存在。无专武的首选武器,有条件可选用。

总结:与莱欧斯利十分之契合,仅次于专武,推荐使用。

莱欧斯利の五星武器推荐3·尘世之锁

主词条90级属性:基础攻击力608

副词条90级属性:攻击力49.6%

武器の效果:金璋皇极

尘世之锁主副词条攻击力都很高,特效还有额外的大量的攻击力加成,但吃满加成需带盾辅,但大部分的莱欧斯利最优配队中少有盾辅,需特地搭配适合的盾辅,以达到伤害最大化。

总结:携带尘世之锁的莱欧斯利需要绑定盾辅,否则加成吃不满,就不太推荐了。

莱欧斯利の五星武器推荐4·四风原典

主词条90级属性:基础攻击力608

副词条90级属性:暴击率33.1%

武器の效果:无边际的眷顾

四风原典白值较高,副词条为和专武相同的暴击率,降低圣遗物需求。特效对于莱欧斯利来说契合其需驻场的机制。

元素爆发最后释放可以吃满加成,宣告一轮输出结束,有条件可以使用,总体还算比较契合的。

总结:四风原典的白值相对专武略低,但机制基本是契合,可以给莱欧斯利使用。

莱欧斯利の五星武器推荐5·天空之卷

主词条90级属性:基础攻击力674

副词条90级属性:攻击力33.1%

武器の效果:浮游四方的灵云

天空之卷相信大部分旅行者都有,其高额的攻击力加成也比较适合莱欧斯利,但特效实在有些鸡肋,没有更优选择的话勉强可以选用。

总结:天空之卷可以给莱欧斯利使用,但它的伤害较于其他五星武器偏低,特效也很一般。

莱欧斯利の四星武器推荐1·匣里日月

主词条90级属性:基础攻击力510

副词条90级属性:暴击率27.6%

武器の效果:日月辉

匣里日月白值较低,副词条为暴击率。特效是普攻与战技、爆发的相互增益,即吃到普攻加成必须先使用战技或爆发,条件不算很难,基本都能吃满,但其为纪行武器,有一定成本,在四星中可以算首推武器。

总结:匣里日月算是四星中比较适配的武器了,但它有一定成本,需要购买纪行。

莱欧斯利の四星武器推荐2·流浪乐章

主词条90级属性:基础攻击力510

副词条90级属性:暴击伤害55.1%

武器の效果:登场乐

流浪乐章的主词条白值一般,副词条的暴伤加成很适合莱欧斯利。特效方面提升幅度很高,但因其持续时间短且真空期长,三种效果中的精通加成对莱欧斯利还几乎没用(永冻队),故不算十分适合长时间站场的莱欧斯利。但勉强也算能用,只不过非常看脸,慎选。

总结:基础属性一般,但特效输出轴短,且看脸,不太推荐使用。

莱欧斯利の四星武器推荐3·嘟嘟可故事集

嘟嘟可故事集可能有的旅行者很少,是初期的活动限定武器,主副词条加攻击力,特效和匣里有相近之处,为普攻和重击相互增幅,提升算不错,推荐使用。

总结:嘟嘟可故事集是版本大活动限定武器,特效适配,推荐使用。

八、角色基本配队分析

1、万莱国际(万达国际衍生队,优化掉了公子)

配队角色:莱欧斯利+枫原万叶+香菱+班尼特。

配队公式:无具体公式,仅作为万达国际衍生队给莱欧斯利使用。

配队解析:因为莱欧斯利的直伤较低,且作为法器角色挂冰频率还算是十分不错的,故成为打反应角色,靠后台高频率的火元素附着类角色给莱欧斯利挂元素,进而使得莱欧斯利蒸发的伤害,进而提高全队伤害。队伍中万叶可以双扩散,单手法略微复杂,虽然单扩火伤害也不会差太多,但扩一下冰仍然是有一部分提升的。班尼特元素战技产球,后切香菱吃球保证伤害循环。元素爆发回复血量,且提高队伍伤害。因为这套队伍无抗打断加成,且无盾自身挂火,特定环境很可能激情互秒,需注意走位。

注意万叶在此队中无法单次双扩散,只能对单怪扩散两次不同色或对群怪挂双元素扩散。

队伍内角色可替换为:

一号位(莱欧斯利):莱欧斯利为该队伍主C角色,不可替换。

二号位(枫原万叶):砂糖。

关于枫原万叶换温迪?

其实万叶不换温迪原因十分简单,莱欧斯利攻击高度太低了,温迪吹起来打不到怪….

三号位(香菱):勉强可换迪希雅/托马。

关于香菱换迪希雅?

非常不推荐,但勉强可行,虽然可提供生存(抗打断和抗伤)但挂火和出伤频率太低,输出低太多,不建议换。

四号位(班尼特):单论生存可换托马等盾奶,但不建议更换。

2、莱欧斯利满配队伍·莱鹤万心

配队角色:莱欧斯利、申鹤、枫原万叶、珊瑚宫心海

配队公式:神鹤万心改,莱欧斯利顶配永冻队。

队伍配置:零命莱欧即可、主要的是满命申鹤。

配队解析:此配队最为核心的是满命申鹤,自从申鹤上线,能吃满满命加成的角色寥寥无几,莱欧斯利算是吃得最饱的一个了,普攻的高频使得他能更好吃满冰翎的加成,吃拐提升率达到了恐怖的40%,神里绫华(满命)的提升率也只不过有不到25%,可见两者适配程度。万心两者就不过多介绍了,无非为增伤永冻等。成本很高,但此队的回报也是十分显著的,零到六命的某欧斯利均可使用,有六命申鹤的绪可以浅试。

手法:申EQ万EQ心E莱EA12345ZA12345ZQ

本队伍不做替换推荐,可以自己酌情选择。

3、莱米云夜·增幅永冻

配队角色:莱欧斯利、米卡、云堇、夜兰

配队公式:莱欧斯利+冰增伤+水增伤+其他增伤

配队解析:本队为三辅一莱欧队,以莱欧斯利为核心,外加增幅角色以达单人出伤最大化。米卡凑双冰提高暴击率,战技提高攻速,元素爆发续航能力提升。夜兰提供后台挂水,配合莱欧持续打出冻结反应,元素爆发增伤,契合莱欧斯利驻场输出的特质。云堇提高全队普改伤害,满命提高攻速。本队中由于冻结反应为主,故莱欧斯利四冰套可达到收益最高,优先于逐影套。

手法:莱EQ云EQ夜EQ莱EA₁₂₃₄₅ZA₁₂₃₄₅ZQ

本队位角色可替换为:

一号位(莱欧斯利):莱欧斯利为该队伍主C角色,不可替换。

二号位(米卡)可替换为:申鹤/罗莎莉亚等冰铺。

三号位(云堇)可替换为:班尼特/枫原万叶等增伤角色。

四号位(夜兰)可替换为:任意一挂水角色

关于二号位米卡:米卡在本队中作用为低成本较高回报的四星冰辅色,兼并产球、加攻速回能为一体,较为适合莱欧斯利。

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