原神攻略 命运的试金之石班尼特装备搭配

2020-10-09 11:18:26 神评论

17173 新闻导语

【蒙德的少年冒险家,拥有与他的善良不匹配的霉运】 —— 班尼特本文章会对角色进行以下四个方面的讲解: 1.角色机制以及五大天赋(对,点赞哥只有五个天赋) 2.角色的命之座 3.装备的推荐 4.契合的圣遗物推荐 (虽然推荐的装备和圣遗物偏向于辅助,但是输出能力也不会强差人意低得不行

【蒙德的少年冒险家,拥有与他的善良不匹配的霉运】 —— 班尼特

本文章会对角色进行以下四个方面的讲解:

1.角色机制以及五大天赋(对,点赞哥只有五个天赋)

2.角色的命之座

3.装备的推荐

4.契合的圣遗物推荐

(虽然推荐的装备和圣遗物偏向于辅助,但是输出能力也不会强差人意低得不行,这一点在上一篇【琴】的攻略中有所提到)

班尼特的角色定位:【火元素】神之眼持有者

适用武器类型:单手剑

攻击类型:【单体】兼并【aoe范围伤】

接下来是角色【五大天赋】的讲解:

△普通攻击:好运剑(天赋1)

分为两种进攻类型:

—单点:快速挥剑,造成最多五次的斩击

—长按:消耗部分体力,对前方敌人快速进行斩击,攻击被判定为【重攻击】

△主动1:热情过载(天赋2)

该技能分为三种阶段型攻击方式,游戏中会分别在到达对应阶段期进行闪灯

—点按【阶段1】:汇聚火元素力,对前方敌人快速挥剑进行一次斩击。

—短暂长按【阶段2】:长按技能,第一次闪灯后松开,班尼特打出二段斩击,并且【击飞】敌人。

—持续长按【阶段3】:长按技能,第二次闪灯后松开,班尼特打出三段斩击,最后一段会发生爆炸,角色和怪物都会被炸飞,但是角色本身不受到伤害。

【这个技能也是内测玩家们迫害对象top前位了,池子一沉,直接背对悬崖释放第三阶段,每日迫害(1/1)】

△主动2:美妙旅程【为你点赞】(天赋3)

为你点赞砸地板!

<班尼特>凝聚火元素力砸向地板,造成元素伤害并且生成一片持续的buff领域——【鼓舞领域】

和<琴>一样,在领域内会对领域内友方单位回复血量,但是班尼特有70%的界限,超过该数值就会为友军提供基础攻击力加成。

【加成数值=班尼特基础数值×加成比例】ps: lv.1的技能加成比例为56%(仅供参考,开服前数据随时可改)

为友军当拐的同时,领域内敌人也会被附加火元素debuff,方便角色配合打出元素反应

△被动1:热情复燃(天赋4)

主动1的CD减少20%

中规中矩的效果

△被动2:无畏的热血(天赋5)

在【鼓舞领域】内,主动1的CD再度减少,并且以第三阶段释放时不会被炸飞

接下来是【命之座】的讲解

总结一下满命之座给<班尼特>带来的提升:

1.一下子拉低了辅助门槛,取消了为友军提供攻击力加成的70%血量界限,并且提供额外的加成比例(词条数值仅供参考)

2.两个主动技能的等级上限提高,获得更高倍率

3.角色本身生命值不足70%时,元素充能速度提高

4.主动1释放正常情况不会被炸飞的二阶段攻击时,可以额外释放一次下劈攻击,形成三段斩击

5.领域内特定友军单位获得火元素加成,并且普攻和重击伤害均转换为火元素。

满命之后的<班尼特>提高了辅助能力的同时也增强了输出,虽然没有可圈可点的重大质变,但是发展非常的均衡,提升也很不错

先来说一下推荐的武器吧

三星推荐↑↑↑

【旅行剑】:保证了角色的生存能力,主要是凑个面板

【飞天御剑】:在班尼特释放主动2时获得不错的加成,持续时间也还可以

这几天收集素材的时候,感觉单手剑类型的三星武器要说契合的话,能说上话的还真不多。

四星武器推荐↑↑↑

【匣中龙吟】:稳定的提高了班尼特的输出能力,用起来会很舒服

【祭礼剑】:再一次提高生存能力,适合长流程作战

两把五星武器,我还是推荐这一把

【风鹰剑】:同时拉高了班尼特输出和生存能力,面板也是单手剑中极致的存在

好,圣遗物

【教官一套】

为全队角色提高了大量元素精通,同时这也是前期很好获取的那种

【宗室一套】:释放【鼓舞领域】为全队提高攻击力,虽然中规中矩,但是还是很泛用的

这一套【少女】,就很水了,可以用来拉高面板,毕竟五星圣遗物

就拿【糖尼】组合举例,两个辅助之中的核心并不是<班尼特>,核心是以【翠绿之影一套】配合班尼特触发【减抗】。

所以班尼特目前没有非常非常契合的辅助向圣遗物,很多情况都是作为【第二辅助】而与其他辅助并存的。

来自TAPTAP,原作者今天我姐挨揍了吗?,原文地址:https://www.taptap.com/topic/14858851

【来源:TAPTAP】
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