【原神】玛拉妮:人物解析及实战演示

2024-10-08 21:14:47 神评论

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在《原神》中,玛拉妮是一个备受关注的角色,她的强大实力和独特的人物性格深受玩家喜爱。本文将对玛拉妮进行深入解析,并为您展示她在实战中的表现。

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纳塔迎来了第二位五星角色——玛拉妮,她是泉水之声的向导,外观个性鲜明,技能组合也很棒。从第一印象看,玛拉妮是一位偏向爆发输出的水元素前排角色,她的出伤范围不错,但自身没有强化生存技能,这使得她与那维莱特、芙宁娜、夜兰等传统高强度的同元素角色有所不同。

作为水元素神之眼持有者之一,玛拉妮是一个盛产强者的角色。在当前版本中,她的合理定位是什么,她可以为核心的组队带来哪些优势区间?她所使用的武器和命座的价值是多少?本篇文章将从“纳塔鲨”的自身特性出发,进行计算和初步测试,试图回答以上问题,希望对大家的抽取和使用角色有所帮助。

作为5.0版本中新增的纳塔角色,玛拉妮带来了独特的【夜魂】机制,她的技能、配装以及队友选择都围绕着这一机制展开。在战斗和大世界探索中,她可以采用多种不同的使用思路。与之前的水元素输出位角色不同,玛拉妮是第一个以【水蒸发】反应为主要伤害提升手段的角色。

上面提到的这些特性使得纳塔鲨成为一个具有显着优势区间的角色,但她的特性的发挥非常依赖于合理的团队组合。这也引申出了本文试图探讨的问题:

就当前版本而言,从玛拉妮的角度出发,有哪些适合她的队友和合适的组合; 2.这些不同组合之间存在哪些优点和缺点; 与其他同一定位的角色相比,玛拉妮有哪些优势和劣势。

讨论完这些问题后,我们会根据实践进行进一步验证,希望最终得出的结论对大家有所帮助。

根据前面的内容,在选择让中玛拉妮入队时,有两种可能的做法:一是将她放在单一站位上作为核心输出;二是将她放在快速切换队员的位置上。这两种做法都建立在中玛拉妮高输出和不俗的爆发力水平的基础上。然而,对于她的队友有略微不同的要求。

当怪物频繁移动且体积较小时,玛拉妮的“鲨鲨撕咬”有可能丢失目标。由于每轮循环只能打出3-4次撕咬的动作,而且前两次未回收夜魂值会很容易导致夜魂加持状态的提前结束。因此需要尽量避免目标丢失。一个解决方案是,在标记了所有目标之后,主动锁定移动能力较弱的单位进行攻击。

在素材中,香菱选择携带教官套并且充能属性较低,导致她在单火入队时,极易遇到无法开启元素爆发的问题。为了解决这一情况,在实际战斗中,香菱可以通过扔锅巴和万叶来开启元素爆发,提供范围火附着,以填补不能使用旋火轮的循环波次的空白。

在12-2关卡中,面对翠翎恐蕈这个Boss时,它会对自己施加草附着状态,导致在最后一轮次无法扩大水属性、生成水结晶,从而使得玛拉妮队伍的伤害大幅下降。因此,可以认为具备自附着能力的怪物对于玛拉妮队伍来说是比较棘手的挑战目标。

除了以上提到的一些缺陷,0命玛拉妮在输出伤害方面具有非常出色的能力和效率,在单人战斗环境下,能够维持当前版本第一等级的水平。更难得的是,即使将磐岩钟离替换为携带“烬城勇者绘卷”的卡齐娜,以及将万叶替换为砂糖,队伍的输出水平仍然能够保持在高位。下一个素材将展示卡齐娜在战斗中实践的情况。

这个素材演示了卡齐娜加入战队的实际情况和基本技巧。

相较于由钟离带队,队伍的生存能力有所下降,特别是在身板较脆弱、需要长时间留在战斗场地的风角色上表现尤为明显。但是,通过频繁发生的结晶反应、高血量的站场角色以及一定程度的熟练度,队员在连续作战中并没有遇到严重的生存危机。

在香菱携带教官(而非磐岩)套装的前提下,卡齐娜的EQ施放时机非常随意,使得该队伍的流程及为自由,只需保证两点:1.在任意时刻有水结晶反应触发;2.玛拉妮输出期间有旋火轮或火风存在。

更换0命万叶为6命砂糖能够进一步提高这支队伍的单体输出能力,但对于面对群怪环境的适应能力会有所下降。总的来说,以这几位角色为基础搭配出来的队伍是非常具有性价比的组队方式。

玛拉妮是一位出色的大世界探险角色,以她为核心的队伍在适当的环境中具有出伤效率和爆发速度。然而,她在需要频繁转场和遇到附着怪物的环境中表现较差,因此她的适用场景受到一定限制。

总的来说,如果你想要在大世界探索中追求高效(特别是在纳塔地区),或者队伍中缺乏一个主要输出角色,那么抽取玛拉妮的优先级非常高,可以显著提升你的游戏体验。但是,如果你的队伍系统已经构建得很完善,并且已经拥有了多个出色的探索角色,那么抽取玛拉妮的价值会相对降低。因此,你应该根据自己的实际情况来决定是否抽取玛拉妮。

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