4.1版本菲米尼角色攻略,技能及手法攻略

2023-10-05 19:28:11 神评论

17173 新闻导语

【原神】菲米尼角色技能攻略:解析其技能效果,研究最优装备组合!菲米尼是原神中一名高攻速的远程输出角色,具有大量的AOE伤害技能和一系列强大的元素技能。本攻略将深入剖析菲米尼的技能和装备需求,帮助玩家更好地使用她。读完本文,你将能够以最快的速度提升菲米尼的战斗力,挑战更高难度的游戏

【原神】菲米尼角色技能攻略:解析其技能效果,研究最优装备组合!菲米尼是原神中一名高攻速的远程输出角色,具有大量的AOE伤害技能和一系列强大的元素技能。本攻略将深入剖析菲米尼的技能和装备需求,帮助玩家更好地使用她。读完本文,你将能够以最快的速度提升菲米尼的战斗力,挑战更高难度的游戏内容!

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菲米尼技能

1.技能输出占比

在游戏中,使用物理攻击的占比较高,其中物理攻击中以伤害和攻击力较为均衡的方向较为常见,比较冰冷的攻击伤害方向在物理攻击中也占比较高,但排名次于伤害和攻击力均衡的方向。这些攻击方式受实战技能的使用和命座的影响。

(2)图表

具体技能施放对于角色天赋升级的影响会因多种因素而有所不同。在物理方向中,普通攻击和战技的占比接近,但会受到环境的影响。例如在大世界等不会频繁施放元素爆发的情况下,普通攻击会有略微优势,因为一轮连续施放的‘E-4A-E’普通攻击伤害占比比战技更高,大约占53%至59%。同时,普通攻击在冷却期间也可以进行更多的连击。而在深渊等需要进行完整循环的环境中,战技会略微有优势,因为通常可以通过碎冰等技能触发天赋加成,且其伤害范围也略有优势。在冰伤方向中,战技的占比会略高于爆发,即使只考虑‘EE-Q-EE’的爆发伤害。

2.普通攻击机制

「佩伊刻计」是一种战技状态,在此状态下,物理输出和重要输出方式同时进行。在其他技能冷却期间,可以使用物理输出方式来叠层和输出。冰伤输出可以在战技冷却期间使用,以补充一些输出量。如果班尼特施展领域附魔,则可以在队伍中补充火元素附着的作用,同时也可以融化一些敌人。

连续四次普通攻击的总时间约为3.4秒,前两次普通攻击的总时间约为1.4秒。各攻击段的时间倍率差距较小(前两次略高),攻击输出不需要使用闪避重置攻击段数的技巧。

技能攻击除了下落期间的伤害外,都属于钝击伤害类型。这种攻击可以触发碎冰反应,并且还能额外消耗冰岩护盾。而普通攻击和重击即使使用不同技能,它们共用一个附着冷却时间,即每进行3次攻击后需要等待2.5秒才能再次触发附着效果。

3.元素战技机制

技能释放:各方向都是主要输出方式,物理方向释放四级「高压粉碎」,冰伤方向释放零级「高压粉碎」。四级释放时在两个战斗技能之间释放普通攻击叠层(元素爆发增益期间为"E-AA-E/A"),零级释放时连续释放两次战斗技能(可以切换角色)。

能量产出是一种处于元素爆发「潜猎模式」状态下的战技。使用零或四阶二段战技可以分别产生1个冰元素微粒,如果没有元素爆发加成,则改为产生2个冰元素微粒。一至三阶二段战技无法产生微粒。在一个轮回中,物理伤害通常可以产生7至10个微粒,冰属性伤害通常可以产生9至11个微粒。

使用E-AA-E组合施放四阶战技所需总时间约为3.1秒,使用EE组合施放2阶战技所需总时间约为1.6秒。

技能的伤害范围与普通攻击相似。一段战技和零至三阶的二段战技的伤害范围相同。而四阶的二段战技会在前方造成更大的伤害。霜寒的伤害范围也和普通攻击的范围一样。

技能的伤害类型通常为钝击,除了灵息之刺。所有冰元素的元素战技都需要共享冷却时间,这个时间为2.5秒/3次,包括霜寒。除了灵息之刺,其他攻击都可以带有附着效果。

「佩伊刻计」状态表示,在使用或施放两次战技后持续,无论切换角色与否都不会消失;只要压力阶级达到四阶,普通攻击按键即会转换为二段战技的按键(可以选择「EAAE」或「EAAA」),两种按键的效果相同。在某些情况下,可以选择存一次二段战技。

4.元素爆发机制

技能可以增强各个方向的效果,特别是对于冰属性伤害更需要冷却缩减效果,并且输出占比较高。在物理属性伤害方向中,施放元素爆发的循环(每16秒4种技能)可以提高约13%的伤害,相对重要性不太高。因此,可以不进行这种循环,转而采用每16秒2种技能再加上普通攻击的方式来提高伤害。

技能机制为施放耗时约1秒,伤害范围高于元素战技,类型为钝击,无附着CD。

在玩命座副本时所需的充能需求。当处于0至1层时,需要堆砌少量充能,而理论需求通常在120%前后,一般需要携带双冰且打满4/5组战技,有些情况需要超过130%。当进入2层时,充能需求会降低约20%,双冰队伍中需求通常在110%以下。此外,在冰伤队伍中,充能的压力相对于物理队伍可能更高。

5.固有天赋

饱和深潜是一种输出增益冰伤方向的战术,增益后单次战技冷却期间可以以"EEA"为循环(一组"EEA"用时约2.4秒,因技能冷却计时有延迟,该方式基本适合冷却)。当获取重云命座2层增益后,完成"EE"施放会剩余约0.3秒冷却,同样可以选择施放一段普通攻击。

使用并流式冷凝机关能够提升约7%至10%的伤害(具体数值受技能占比和额外增伤影响,若在以冰属性伤害为主的队伍中,提升效果会稍微更高一些)。但是在面对无法被冻结的目标时,这部分加成效果会失去。

菲米尼技能施放手法

物理方面,可以通过使用四阶「高压粉碎」来进行输出。使用一段战技后,点按普攻,直到战技冷却完成为止。当「高压粉碎」叠至四阶时,普攻按键将被替换为战技。根据队伍和环境的不同,战技施放次数是可以调整的。一般来说,单轮循环通常是3至4组,比较适合队伍循环。这种输出方式的平滑下场时间对菲米尼秒伤影响不大,即使没有元素爆发加成,输出损失也较小。

按键方式可以考虑使用EQ-2AE-E4A-E4A-E5A。

在战斗中,菲米尼可以在第三个战技施放完之后切换队友来补充其他队友的技能,然后再施放三个战技。在预设的情况下,使用这个手法可以让队伍的总伤害提高15%左右。不过需要注意的是,在第二轮循环中,这个手法会有大约3秒的冷却时间,因此只能在第一轮循环中使用,或者根据实战情况进行调整。

当你处于元素爆发增幅状态下,施放完一组"EAAE"战技后,战技冷却通常还会剩余约0.5~0.6秒。在这段时间内,理论上推荐进行一次普通攻击,因为等待冷却时四个战技循环中可以节省约1.7秒的战斗时间。此时,施放普攻的循环中,菲米尼自身总伤害高约14.7%,而且还可以更多地触发队友的普攻协同技能。

冰伤团队的攻击方式分为两种:融化和非融化。无论是哪种攻击方式,都需要使用零阶「高压粉碎」战技,而在「佩伊刻计」状态下,菲米尼不会施放普通攻击。要触发融化效果,需要使用第二段战技,而第一组的两段战技需要分别施放,并且需要与队友的战斗技能配合使用。由于冰伤团队的伤害重点在前排,所以技能的施放次序应该优先考虑增益效果和循环时间,理论上的收益更高。融化攻击施放4组战技,而非融化攻击则施放5组战技。

在战斗中,菲米尼可以在第三次或第四次使用战技后切换队友,使其补足技能,并在此之后再次施放二段战技。为了保证全队充能循环的顺利进行,需要在队伍中添加一个提供增益效果的队友,并可能需要该队友提供能量来支持菲米尼的输出表现,这样可以提升菲米尼约10%前后的总输出。

使用菲米尼和申鹤的技能时,很容易出现技能冷却时间过长的情况,因此在第二轮循环中可能需要调整技能的使用策略。

在融化队伍中,菲米尼通过等待2.5秒冷却卡着附着技能,以确保在第二段战技触发时能够成功进行融化。

首先,菲米尼的第一组战技需要在队友的技能前使用,以便在增益技能施放完成后能够直接使用第二组战技并触发融化效果。然而,根据实际情况可能需要调整施放时机,例如在与菲云和万班搭配的队伍中,时间非常紧张,稍有失误或枫原万叶长按战技的使用会导致超时。

第二组战技与第一组间可以使用元素爆发,并通过连续施放QEE来触发融化效果。如果出现不稳定情况,可以在第一段战技后稍作停顿。需要注意的是施放普攻来补充火附着时间比较紧张,且只能施放一段。

后续战技均为“AEE”,施放一段战技后稍作停顿或切换角色补增益可以触发融化,影响施放时机的因素比较多, 具体使用方法最好根据自己的情况来调整。

3.完整循环

物理角色队伍可以根据队友技能持续时长来施放战技,循环要求通常不高;而对于战技施放的次数,则可以根据不同的组合和环境进行调整。例如,在行秋更换为夜兰、班尼特等角色时,菲米尼可以选择施放3组战技。

纯冰队伍的增益触发相对稳定,但若中途补充技能,则需要按照相对严格的技能顺序,以确保冷却时间能够达到要求。申鹤和枫原万叶的元素爆发非常重要,施放可以提升总伤害约30%,且有额外的施放时间。因此,在某些情况下,需要每轮施放二次元素战技以保证充能。

融化队伍需要同时进行附着和融化操作,且要按照要求进行一定数量的融化操作,并且技能顺序也需要符合要求。这个操作的难度相对较高,需要根据实际情况灵活调整。

需要在枫原万叶施放扩冰或者战技后进行一次普通攻击来造成火焰伤害。

当携带有后台元素的角色,如申鹤等时,其元素爆发施放的时机会影响到扩冰和后续的火附着。因此,菲米尼需要根据附着情况来调整技能的施放。

携带重云的队伍第二轮循环容易出现挂不上冰的情况,连续循环时需要控制普攻与战技附着。

以上是菲米尼技能及手法的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173原神社区。

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