不知道该练谁?最全角色分析和装备推荐

2020-09-30 16:52:46 我要纠错
神评论

17173 新闻导语

九月十五日,原神正式公测,而这几天我也将自己游戏中的冒险等级提升到了30级,跟朋友们讨论后,根据获取的角色来进行一波分析。 该攻略面向平民新手,氪佬、欧皇、肝帝、内鬼可略过~ 这里对角色的分析仅限于非满命。 因温迪、魈、可莉暂未开放获取,所以暂时不做分析。 根据表中的角色信息,从

原神角色分析和装备推荐

九月十五日,原神正式公测,而这几天我也将自己游戏中的冒险等级提升到了30级,跟朋友们讨论后,根据获取的角色来进行一波分析。

该攻略面向平民新手,氪佬、欧皇、肝帝、内鬼可略过~

这里对角色的分析仅限于非满命。

因温迪、魈、可莉暂未开放获取,所以暂时不做分析。

根据表中的角色信息,从五星角色开始:

Ps:技能方面我就不详细叙述了,观测枢和Bwiki都有角色技能详细介绍。

刻晴

当之无愧的极高人气角色,元素战技是释放一个印记并且对印记所在地方造成伤害,再次按下元素战技即可传送至印记位置。即可用于攻击敌人,也可用于跨越地形,跑图工具人+1。跑图配合温迪,那是真的香啊~

输出方面:

刻晴突破时额外增加的是暴击伤害,也就是说刻晴是自带暴伤的女人。因为刻晴的大招cd很短,并且需要的能量值仅仅40点,很低,充能很快,因此刻晴更多的是打爆发伤害。而且其具有超高的灵活性,元素战技可以瞬移,大招可以多段攻击,并且在持续时间内为无敌效果,普攻最后一段攻击为冲刺短距离位移。

不过要说明一点,就是刻晴在第四段攻击时,身影会暂时消失,然后进行最后一段的冲刺攻击,消失的那一段时间并不会免疫伤害,依旧会被怪物的攻击打断导致连击中断(我已经亲身体验过了,正要释放最后一段冲刺躲开地面爆炸的时候,直接被怪物一下打断)。

刻晴的元素战技释放后,如果再次点击会瞬移到印记所在位置,如果不点击,会在一段时间后消失,元素战技进入冷却,如果一段释放后,释放重击,则会消耗印记并造成多段雷元素伤害,人物不会跟着瞬移过去。释放二段元素战技后(即瞬移过去后,未瞬移过去不会触发),一段时间内,刻晴的普攻和重击会转变为雷元素伤害,持续时间和技能cd时间相差两三秒,所以基本上刻晴可以一直雷元素伤害输出,这里提一下,在重云的元素战技中,即便刻晴释放了二段元素战技,普攻和重击依旧会是冰元素伤害,因此重云的元素战技优先级更高。

大招是造成多段雷元素伤害,cd短,能耗低,可以频繁释放,是刻晴主要输出手段之一,因此刻晴的主要伤害类型为雷元素伤害。

缺点就是比较吃暴击,比较吃装备。不过这些后期都可以进行弥补,所以也不算是什么缺点。

装备推荐:

花和羽毛都是固定的,时计推荐攻击力或者元素精通,杯子雷元素伤害。

帽子如果是暴击率加成,选择暴伤加成的武器,如果帽子是暴击伤害加成,则选择武器为暴击率加成的。

总结:

刻晴作为主C有不可小觑的爆发能力,其机动性更是可以灵活且从容的穿梭在敌军之中。总的来说,刻晴很强,强无敌!但是有个致命缺点,常驻池子有毒啊,刻晴刻晴,哪怕你氪了依旧对你莫得感情~

七七

乖巧可爱的小萝莉僵尸,莫名的触动老夫的少女心啊。元素战技是释放一个冰球环绕自身,造成冰元素伤害的同时对敌人附加冰元素。在元素战技持续期间,对敌人进行攻击会回复全队的血量以及联机时回复周围队友的血量。

输出方面:

七七是一个奶妈角色,其元素战技和元素爆发都是进行血量回复的,所以输出方面不考虑七七,不过说真的,七七、刻晴的攻速相比别的单手剑角色要快不少。

辅助方面:

七七拥有强大的回复能力,其突破所额外获取的提升就是治疗加成,元素战技的回复,大招对周围敌人进行标记,所有角色对标记的敌人进行攻击就能获得巨大的回复量。而且,突破60级(即角色突破等级4)之后,有概率对敌人进行大招的标记,回复等同大招回复量。但缺点也很明显,技能cd时间太长,所需元素能量较多。

装备推荐:

七七的治疗能力和琴一样都是需要攻击力加成的,所以推荐的是主属性加成为攻击力的少女套,帽子推荐主属性为治疗加成的属性,除此之外不需要别的属性。武器也同样选取攻击力加成的武器。

总结:

总的来说,得了七七,就不用频繁的跑神像了。只要开元素战技后能A到怪,就可以回复。而且,这样的小loli,你不喜欢吗?

莫娜

水系法师,高伤高控,特别是水上漂,更是灵性。全原神技能最多的角色,别的角色6个,甚至主角只有5个,而她拥有7个!元素战技会有嘲讽和范围持续伤害的效果,大招会控制敌人并且造成易伤效果。

输出方面:

莫娜作为水元素伤害的No.1,兼顾了控制和伤害。作为唯一一个拥有易伤效果的角色,其输出能力肯定不俗。虽然其突破的额外加成效果为元素充能,但在突破60级之后,额外的元素效率会提升其水元素输出伤害。不过其缺点也很明显,因为兼顾了控制和易伤效果,所以在作为主C方面会比起其他C位来说有所欠缺。不过如果没有别的主C,用莫娜当作主C也是极好的,哪怕后期抽到别的更强力角色,莫娜依旧是可以作为副C来使用的。不过当莫娜二命时就完全可以作为主C来使用了。

辅助方面:

莫娜的元素战技和大招拥有控制效果,所以作为辅助能力也是不俗的,作为一个控场角色,可以极大的提高其他C位的输出和生存能力。

装备推荐:

优先选择加成水元素伤害的杯子和元素充能效率的沙漏。因为没有水系圣遗物的专属,所以可以考虑搭配流浪大地的乐团一套,或者作为辅助搭配宗室一套。武器优先选择元素充能效率加成。

总结:

能C能辅能控制,而且攻击手感很不错。这样的莫娜,难道不值得你来一发吗?

西风骑士团代理团长、蒲公英骑士琴yyds!元素战技可以进行蓄力进行小范围聚怪并且可以随着自己的瞄准方向进行击飞。大招更是琴的核心,兼顾输出和回复于一体。

输出方面:

琴团长的输出能力还算可以,但是由于其突破额外增加为治疗加成,所以现在是奶妈地位+1,副C地位-1。大招造成伤害的同时还能提供巨额的回复量,而后续还能持续进行回复,可谓是奶够翘!

辅助方面:

不用多说,琴的平A都能回血,虽然只有50%的概率进行回复,但是,只要不是直接被秒,怎么也死不了,并且还是群体回复。辅助方面虽然没有七七的奶量强大,但是胜在其输出能力比七七高上不少。缺点的话,大招能量需求较多,cd较长。

装备推荐:

跟七七一样。

总结:

得琴团长者,就完全不必担心暴毙问题了。

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