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原神攻略分享 六维化角色属性简介迪卢克
2020-09-06 21:41:48
神评论
17173 新闻导语
启程测试中重云的存在为迪卢克的输出增色不少, 相信随着游戏的推进和优化,迪老爷可以摆脱某个小外号。 游戏开荒期火系是非常推荐优先的元素,作为唯一火元素的大剑角色,拥有大剑情怀的你怎么会错过呢? 迪卢克--双手剑/火元素 简评: 迪卢克的无论是技能还是大招都是瞬发且不占场的,推荐作
启程测试中重云的存在为迪卢克的输出增色不少,
相信随着游戏的推进和优化,迪老爷可以摆脱某个小外号。
游戏开荒期火系是非常推荐优先的元素,作为唯一火元素的大剑角色,拥有大剑情怀的你怎么会错过呢?
迪卢克--双手剑/火元素
简评:
迪卢克的无论是技能还是大招都是瞬发且不占场的,推荐作为在场主角色。
由于元素战技是三段式的输出方式,要尽可能触发元素反应以产生高附加伤害提高输出效果,
配合类似重云这种普攻触发冰伤的在场效果来使用,就会超过小锅巴(嗯?为什么要和锅巴比,摊手)。
六维图
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简要说明:
技能元素--技能与大招的元素输出爆发能力。
持续附伤--长时的持续伤害能力、元素附伤能力。
范围距离--攻击距离、射程、法术范围。
生存辅助--恢复能力、增益效果、控制御敌。
练度需求--根据熟练度会提高能力输出效果等。
探索机动--世界探索解谜、影响如体力,机动性能等。
补充:
1、参数对比非绝对,仅供“测试服”期间探讨参照。
2、首次做图,数值及概念定义有待优化,欢迎提议。
有其他不同维度的建议欢迎讨论,其他角色将陆续发出来供娱。
【来源:观测枢】
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