草元素究竟把谁削了?枫原万叶到了3.0会不会拉胯?
17173 新闻导语
眼瞅着这次2.8版本的万叶复刻还有一周左右的时间,很多还在纠结要不要抽一手的朋友看着越来越多的草元素爆料信息,这会儿肯定更纠结了吧。其实草元素的到来并不会马上削弱某种元素属性的战斗力或者某个角色,而是会以一种阶段式的方式来改变游戏的战斗生态。 我个人估计随着3.0版本草元素的正式
眼瞅着这次2.8版本的万叶复刻还有一周左右的时间,很多还在纠结要不要抽一手的朋友看着越来越多的草元素爆料信息,这会儿肯定更纠结了吧。其实草元素的到来并不会马上削弱某种元素属性的战斗力或者某个角色,而是会以一种阶段式的方式来改变游戏的战斗生态。
我个人估计随着3.0版本草元素的正式登场,原神的战斗生态会经历3个阶段:
第一个阶段,大约是3.0版本时期,新体系崛起。也就是草元素相关的各种战斗配队和玩法会崛起,毕竟是新来的,策划肯定不会让他们拉胯就是了,不然3.0光草元素新角色就2个,如果不好用的话谁还抽新角色啊!但是新体系不会马上崛起到能与那些老牌T0级阵容(比如神鹤万心)分庭抗礼的程度;
第二个阶段,大约是3.1~3.2版本期间,新体系达到顶点。草元素的各种配队体系同样会达到T0级别,甚至稍稍超出之前的老牌强队;
第三个阶段,大约是3.3版本开始,新体系彻底成为版本之子。任何阵容和玩法与之相比都会有较大差距。
一开始草元素角色还是比较少的!
其实看看3.0的新角色就知道了,须弥一开,能玩到的草元素角色加上主角也才3个。再考虑到强队和配队问题,能组成的阵容本身就不多,阵容强度自然更不好说。除非策划一上来就用环境强行抬草元素,否则草元素的相关阵容不会马上就达到T0级别,顶多是在3.0版本期间比较好用就是了。
所以这段时间里,万叶的相关阵容强度是不会拉胯的,尤其是像之前的版本之子神鹤万心这种阵容,在3.0时代照样的乱杀的。其他元素角色和阵容也是同样的情况,不会一上来就被草元素冲走。
角色数量够了,自然是要走强的!
从3.1开始,策划肯定还会陆续补充草元素角色,以及和草元素配队后会非常好用的其他属性角色。这时候就会像是之前稻妻开放一段时间后万叶崛起的情况一样。草元素的相关配队也会因为角色的陆续补齐开始登上T0宝座。再加上策划肯定会用战斗环境配合,所以战斗强度肯定上一个大台阶。
但是这段时间里,之前的老牌阵容仍然能用,而且还用,只不过乱杀的程度就会受限于命之座和专武精炼水平了。毕竟老角色总归是要给新角色让位的。
版本之子的时代
接下来随着新版本之子阵容的彻底补齐,草元素里肯定也要诞生1~2套强无敌的阵容,其强度甚至会超越之前老牌阵容一大截。其实倒不是新体系本身真的有多强,更多还是受限于策划的环境针对。毕竟无论是深渊还是大世界,怪物的属性、攻击方式等等都是策划搞“喜新厌旧”的一贯手段。
所以总的说下来大家应该就能明白,现在抽了万叶,未来相当长时间里仍然会好用。但是还想抱着那种抽个万叶就能爽很久的想法肯定是不现实了。其他老牌复刻角色也都会面临这样的问题,只有那些能跟草元素本身产生不错化学反应的老角色才有希望在3.0时代延续自己的地位!
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