“限时新图”大获成功,原神的ch终于找到解决办法了
17173 新闻导语
金苹果群岛这个“限时新地图”虽说不及大世界新地图那般牛逼,但也确实让大家玩得很开心。也许原神确实做不到很快速的更新七国地图,不过隔三差五的出一个这样的“限时新地图”也是个不错的选择。 限时新地图vs大世界新地图 首先限时新地图比大世界新地图明显在制作水平上是有差距的。从地形设
金苹果群岛这个“限时新地图”虽说不及大世界新地图那般牛逼,但也确实让大家玩得很开心。也许原神确实做不到很快速的更新七国地图,不过隔三差五的出一个这样的“限时新地图”也是个不错的选择。
限时新地图vs大世界新地图
首先限时新地图比大世界新地图明显在制作水平上是有差距的。从地形设计到探索设计,金苹果群岛相比雪山差的可不是一星半点。而且其中堆砌的很多宝箱和小游戏机制也并没有大世界地图那样的趣味性,虽说不至于是随便填充的,但确实差点意思。而且地图的实际面积也不算大,相信这样一个限时异空间地图的制作周期也不会太长;
然后限时新地图没有大世界新地图中承载的元素多。大世界地图要承载的东西太多了,不但要把玩家探索冒险的内容放进去,还要在地理地貌上符合风土人情,还得与原神的主线剧情和世界观有着比较紧密的关系。而限时地图在这方面要做得就比较少了,甚至完全可以架空虚构一些与主线不相干的内容放进来,反而会有新鲜感。
最后限时地图虽小,但只是玩家玩一段时间却是足够的。世界地图虽大,但却是架不住玩家天天把玩。像金苹果群岛这么大的一张图,虽说不至于大家玩一个版本还不腻歪,但是再肝的玩家没有个大半天时间也搬不空宝箱的。普通玩家即便抄作业也得四个小时才能做得完,所以这种现实地图在耐玩性方面还是不错的。
限时新地图能解决原神玩家长期长草的问题吗?
对于原神玩家来说最关心的事莫过三件,一是新角色,二是新地图,三是新主线。第一个游戏已经公测快半年了,除了深度玩家,大部分玩家对抽卡已经越来越佛系了。第三个新主线往往也是要跟着新地图一起更新推进的。而且原神能把无数玩家吸引进来的主要原因并不是各种“好看的小姐姐”,而是这种大世界探索冒险的玩法,也就是原神最早宣称的“开放世界”。所以玩家的长草期问题主要症结还是在“玩不到新地图”这点。
而限时新地图相比大世界地图动辄半年到一年才更新一次的情况,完全可以做到两三个月更新一次,每一次都能让玩家体验到不同的风景。虽然这片风景并不大,但却是是新的,虽然里面内容并不算多,也算不上特别精致,但却是能让够玩家解闷好久的。而且最重要的一点是,这也充分贯彻了原神探索冒险的核心玩法。甚至这种限时新地图如果也能做出一定的特色,大家甚至会像期盼老5星角色返场那样,想要让以前玩过的老限时地图再度返场!
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