【V4.3攻略】夏沃蕾︱机制/养成/配队
17173 新闻导语
本期是时刻恪守着心中“正义”的巡队队长——「夏沃蕾」的角色攻略,本贴将详细地讲解夏沃蕾的技能机制、装备选择与养成、相关玩法配队~
本期是时刻恪守着心中“正义”的巡队队长——「夏沃蕾」的角色攻略,本贴将详细地讲解夏沃蕾的技能机制、装备选择与养成、相关玩法配队~
“放心,即使是在雨里,我的铳枪依旧能够正常开火。”
#TAB#简析
【简析&一图流】
「夏沃蕾」是一名通过触发固有天赋效果来提高队内雷、火元素伤害的辅助型角色。当队内有且仅有雷、火元素角色时,将强化夏沃蕾的元素战技,施放出威力更强的战技伤害;夏沃蕾施放战技后还可持续治疗我方场上角色、提高我方雷、火元素角色的攻击力。队伍角色触发超载反应命中敌人可以降低敌人雷、火元素抗性。
文字太长不想看?先看看下面的一图流培养吧!
【角色培养材料图表】
#TAB#技能
◆天赋加点:元素战技>元素爆发>普攻
◆夏沃蕾的辅助的辅助机制主要源于固有天赋,作为辅助时可能需要关注的也只有升级元素战技提高该技能的治疗量了。因此,作为雷火辅助时,可以只升级元素战技(甚至任何技能都不升级)。
如果想体验高命座(4命以上)的偏娱乐的火伤射击玩法可以考虑升级元素战技、元素爆发的等级提高夏沃蕾的火伤。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
【普通攻击·讲解介绍】
◆夏沃蕾的普攻、重击并不是主要输出方式,自身机制主要在元素战技、固有天赋中,这里便不再过多赘述。
【2】元素战技(E)
【机制讲解】
◆夏沃蕾的元素战技主要用来命中敌人后为前台角色回复生命值,或者为队内高能量需求的火元素角色回能(战技命中产4球),以及触发固有天赋2的百分比攻击加成。
【3】元素爆发(Q)
【机制讲解】
◆该技能的倍率还算不错,其二重毁伤弹为后续攻击,可用以继续触发超载反应,为配合触发固有天赋2的效果,通常可选择先施放元素爆发触发超载反应,从而使夏沃蕾获得【超量装药弹头】,进而衔接施放元素战技发射【超量装药弹头】,触发「固有天赋2」的效果(即QE连招)。
#TAB#圣遗物
▶圣遗物介绍
#TAB#武器
#TAB#命之座
【命座详解】(点击查看)
◆总的来说,夏沃蕾的0命就已经具备了较为完整的技能机制,自身机制主要集中于固有天赋中,使对技能的提升有限;1命可以配合优化场上角色能量,直到6命才大幅提高了夏沃蕾的辅助能力。作为雷火辅助时,0命即可培养。(火枪输出玩法时,4命也较为关键)
#TAB#队伍
【数据对比】夏沃蕾与万叶在雷国队
【角色培养】(香菱/班尼特)
①该队伍的输出顺序可根据每轮输出时,夏沃蕾的元素爆发是否满能量选择,其目的在于“先触发超载反应,使夏沃蕾获得「超量装药弹头」,进而后续夏沃蕾长按战技发射弹头、触发固有天赋2的攻击加成效果”。
②夏沃蕾未满能量或不施放元素爆发时,可选择“雷电将军E、班尼特EQ、夏沃蕾E(长按)、香菱QE、雷电将军Q接输出”。
③如果需要夏沃蕾施放元素爆发,则推荐堆叠160-180%的元素充能效率;香菱的元素充能效率推荐在200%左右;班尼特的元素充能效率可在220-240%。
④夏沃蕾的长按战技时可以选择“在长按战技进入瞄准模式后的极短时间内发射超量装药弹头”,以缩短整体循环时间。
⑤因为队伍的主要反应是超载反应,作为雷国变阵而言更多是一种BOSS攻坚对策选择,在面对群怪、体积较小、韧性较低的敌人时并不推荐选择(因为会小怪会被“炸飞”)。
【2】雷九夏班
【数据对比】夏沃蕾与万叶在雷九队
【角色培养】(雷电将军/九条裟罗)
①需要注意的是,这一队伍近乎没有长时间的持续后台火伤技能,使得夏沃蕾的长按战技要推后施放,以使敌人的减抗时间尽可能多的处于雷电将军的输出阶段中。
②打算提高队伍整体伤害,还可提高九条裟罗的伤害,可选择继续堆叠双暴、充能和攻击。
③九条裟罗、班尼特所提供的攻击提升为数值攻击力,仅取决于自身的基础攻击力(人物等级和武器基础攻击力)。
#TAB#总结
◆技能升级:雷火辅助只升战技提高治疗量,甚至可以不升级;真爱党选择性考虑升级全部技能。
◆武器选择:「黑缨枪」性价比高、「公义的酬报」需要锻造、丰富功能性选择「西风长枪」、真爱党可考虑双暴。
◆圣遗物搭配:配合攻击倍率角色可选「昔日宗室之仪」4件(队内仅需1人选择)、「昔时之歌」4件(队内有其他角色选择宗室4件时可考虑),提高生命值可选“千岩2+花海2”,火枪输出可选“剧团2+魔女2”。
◆词条选择:优先将生命值对叠至4W,选择“宗室4”叠充能,选择西风长枪叠暴击;输出玩法攻火暴。
◆命座提升:0命即可培养,1命辅助回能,2-5命多为提伤害,6命雷/火增伤。
#/TAB#
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