原神:4.5全新优化!分析全角色养成情况,利好摆烂与萌新玩家

2024-02-28 18:04:47 神评论

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派蒙:如何评价此次优化? 冻梨:泪目,这年头的萌新‘伙食’真好! 此次4.5版本优化主攻萌新/摆烂玩家,官方将其定义为「提升指南」,直接把饭喂你嘴里,告诉你角色及格线在哪!生怕你看不懂还得跑出去查攻略,接近手把手教学了都~ 一、练度分析 可快速查看当前队伍以及更多角色的练度情况,

派蒙:如何评价此次优化?

冻梨:泪目,这年头的萌新‘伙食’真好!

此次4.5版本优化主攻萌新/摆烂玩家,官方将其定义为「提升指南」,直接把饭喂你嘴里,告诉你角色及格线在哪!生怕你看不懂还得跑出去查攻略,接近手把手教学了都~

一、练度分析

可快速查看当前队伍以及更多角色的练度情况,官方划分基本及格线,分析你角色当前的培养情况,给出可靠(绿色)有较大提升空间(红色)的实力分析。评判标准是四个维度:角色等级、武器、圣遗物、角色天赋。

①角色等级:分析背包内材料,不足项会给出获取方式以及产出地点。个人建议在地图跳转时,BOSS给出入口引导,材料给出大致光圈圈定,毕竟是萌新向内容。

②武器:给出当前装备武器推荐等级,并列举‘其他活跃玩家使用率较高的武器’列表给你参考(若为锻造可获取会以角标形式提示)。例如芭芭拉,官方建议是换成试作金珀。

③圣遗物:分析当前装备圣遗物的品质与等级,并给出活跃玩家的圣遗物搭配方案

④角色天赋:基于活跃用户的升级优先级,将天赋进行提升顺序排序,给出优先、次优先的角标。

并且每项推荐养成的右侧图标,都可跳转至对应的培养界面、获取地点。老玩家在提瓦特都轻车熟路想回家一样了,萌新玩家不熟,这个引导目前来看确实不错,羡慕当代萌新的‘伙食’!

二、养成界面优化

不少玩家吐槽的‘角色等级不够时,根本看不到后面天赋升级所需材料,每次查完又忘记,下次刷还得重新查’。此问题也将在4.5版本得到解决,需突破后才解锁的天赋等级下方会直接给出所需材料,让准备阶段刷材料的旅行者更清晰知道需要啥。

三、个人想法

既然官方也说了“同时也欢迎旅行者分享自己的想法或是提出建议,希望可以让大家获得更好的游玩体验”那冻梨来加几条:

①想办法找个借口,让我们旅行者学会原地合成材料的能力。每次需要跑主城区找合成台,太麻烦了!若是为了契合世界观,也可考虑部分常用材料可原地合成,例如浓缩树脂,其余偶尔用一次的突破素材合成再考虑去借用合成台。

②圣遗物可分解为祝圣精华,或增添弃置角标。在强化圣遗物阶段,若需要选择5星圣遗物当经验材料时,经常需要比对词条,而这个行为每次强化都需要重复。

③允许前3次‘树脂半价’刷同一个周本。以目前推出角色的方式,老周本基本无用,而新周本又很容易卡进度。或者允许旧周本材料以特殊形式转化新材料。

暂时想到这些,其他的靠各位来补充吧,具备合理性,且能够正向让游戏变得更好的建议~

文,作者【冻梨游研社】。更多精彩原神、崩铁资讯,欢迎关注微信公众号【冻梨游研社】~

【编辑:冻梨游研社】
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