常驻池规则或将更改 2.5版本可获得原石汇总
大家好,这里是玩咖小编,带来最新游戏信息。首先是关于常驻池可能更改的事情,还有2.5可获得原石数量汇总等情况。
【一、常驻池或在以后更改】
大致是说:新的卡池机制正在制作,有可能是对现有的常驻卡池进行删减、增加、替换,或者是变为其他形式。
目标:
1、增加复刻角色数量
2、让复刻的角色和现在版本的剧情故事发展相吻合
3、改变没什么人去抽常驻池的现状。
评价:这种设计思路是好的,也符合发展趋势。毕竟有新角色推出,那么老角色必然复刻周期会变得更迟。而这其中,还会有插队复刻的情况,比如2.1的雷电将军、心海在2.5下半出现。不过,常驻池“相遇之缘”获取比较困难,如果用星尘兑换,一个月才几个,所以就目前来说,可以试着攒一攒。
【二、神里凌人技能图标】
虽然图上看起来,神里凌人很像那么回事,不过图像是画师所画。此外,技能图标有点像是双长枪,可信度不算高。另外,因为2.6测试服很快就开启,所以届时可知真假。
【三、2.5可获取的原石数量】
到下半池子(雷电将军、心海)结束,总共应该为14120原石,近90抽。
到上半池子(八重神子)结束,应该总共会有8650原石,50多抽。
理论数量会更多,如果深渊并非拿全,0氪玩家,则大约8000原石。
【四、白术界面图片】
目前第一个草元素可玩角色还是“遥遥无期”,大致2.7甚至更晚才有更确切的消息传来。不过从定位上说,不卜庐的掌柜,也就是药店的老板,经常带七七外出采药的成男角色,是奶的可能性会更高一些,但是脖子上的小蛇看着应该有些输出能力,比如毒素。
【五、八重神子可能开发的套路】
五星岩系脱手副C角色,阿贝多大招40能量,12秒CD,精通提升持续时间为10秒,提升125精通,刚好可以和八重神子的天赋“八重神子的每一点元素精通,能让杀生樱伤害提升0.15%”,也就是能够提升18.75%的伤害,当然这种套路看上去有些娱乐的感觉,依靠这两个脱手副C玩成“挂机流”阵容,解放双手,不过从伤害上限的角度上看,还是搭配雷电将军、九条等更合适。(而非双雷双岩),所以这可能会成为一种小众玩法和尝试。
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