任天堂:你们的请愿我收到了 原神登入NS!

2020-02-05 11:02:53 神评论

17173 新闻导语

任天堂:我们,没有极限! 对于任天堂粉丝来说,今天可谓是大起大落的一天。 早上醒来,USJ发布会官宣了“Super Nintendo World”将于东京奥运会开幕前正式投入运营。 不仅有手机APP,进去玩的各位小伙伴还将拥有可以让你Power up的智能手环,开启真人收金币的超

任天堂:我们,没有极限!

对于任天堂粉丝来说,今天可谓是大起大落的一天。

早上醒来,USJ发布会官宣了“Super Nintendo World”将于东京奥运会开幕前正式投入运营。

不仅有手机APP,进去玩的各位小伙伴还将拥有可以让你Power up的智能手环,开启真人收金币的超级马里奥世界

虽然手环设计的有点像儿童手表(划掉),但是一想到今年上半年就可以在可爱的任天堂世界冲刺冒险,连午觉都睡得更踏实了。

然而,本来想安心投入工作搬砖赚机票钱的童鞋们,却在今天下午毫无预警的接受了一个暴击。

米哈游正式公布了《原神》Switch版本的宣传视频,并宣布除了Switch,《原神》还会登录手机、PC和PS4。

什么?《原神》?就是那个被八出疑似抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,还反过来刷 #塞尔达抄袭原神#的《原神》?

然后,热搜就炸了。

谁能知道有一天,任天堂粉丝吃瓜吃到了自己头上(微笑.jpg)

01

互联网的记忆果然只有一礼拜,犹记得去年关于《原神》是否抄袭《塞尔达传说:荒野之息》的消息刷的满屏都是,工作室不得不以一封声明表示:

“自己的行为称之为‘向前辈学习’,学习的对象,分别有《上古卷轴》的任务系统、《侠盗猎车手》的随机事件、《旷野之息》的世界探索体验、《神界原罪》的策略性等等。此外公开信里没提到、由玩家指出的学习对象,还有《尼尔:机械纪元》女主部分动作姿势(一模一样)。”

虽然最终是否抄袭并没有完全的界定结果,也让米哈游伤了不少元气。

毕竟,作为国内手游的一线大厂的代表之一,米哈游近两年的口碑还是相当不错的。自主开发的《崩坏》系列可以说是开启了国内优秀二次元射击游戏的先河,至今提起“崩崩崩”,你都能找到这款游戏的忠实拥趸。

而且,在玩家们给出的锤中,你确实可以明显的发现,米哈游《原神》努力营造的塞尔达风。

但与此同时,你不得不承认的是,无论是真抄袭还是碰瓷营销,米哈游和《原神》的关注度直线上升,并且让许多人都看到了他们“技术宅拯救世界”的强大3D渲染技术。

2019年,米哈游完成完美蜕变,从“做二次元手游挺厉害的中小厂商”,瞬间变身成为“能做出像塞尔达一样的技术大牛”。

02

不久之后,在去年ChinaJoy的展台上,备受争议的《原神》不仅高调宣传,甚至堂而皇之的登陆了PS4展台,准备在PS4平台发售。

在现场开放试玩的区域,大量任天堂粉丝在现场玩塞尔达以示抗议,甚至PS中国的微博也已经被愤怒的索尼粉丝攻陷了。

然而,当时看上去热血满满的图,今日却已成沙雕表情包素材。

任天堂:你们的请愿我收到了。

索尼全球工作室总裁吉田修平也不止一次的表示“《原神》是他2020年最期待的游戏”,“米哈游的技术力令人惊叹”,在本土的TGS上给足了《原神》曝光,门票广告,C位试玩。

是,我们不得不承认,对于很多人来说,即使是抄,都很难抄出像样的东西,往往画虎不成反类犬。

这也从另外一个方面再次证明,米哈游有着完全的实力,可以创造出属于自己的独特风格的游戏,而不是选择模仿已经封神的作品,再来一波舆论营销。

这也是让众多玩家心痛的地方—— 有这么好的技术,不好好搞原创,非要抄个99分,说好的你们自己的热情和创新能力到底到哪里去了?

任天堂粉丝:害别说了,越说越想砸了手中的PS4和Switch

03

最后,塞尔达是万物起源吗?

虽然直接这样说难免有夸张手法,但你不得不承认的是,被誉为“独立游戏界教父”的塞尔达传说系列推出的攻击判定、锁定视角等玩法与机制至今仍被各类游戏所沿用,影响了众多游戏的制作理念。

诸如《魔兽世界》/《上古卷轴》/《使命召唤》等游戏都内置了对塞尔达致敬的元素。

只是,当米哈游粉丝与任天堂粉丝疯狂交战,一方摆事实讲道理,为大众科普为什么涉嫌抄袭《塞尔达传说:荒野之息》不可忍;另一方明里暗里吐槽,主机游戏有什么好玩的,我只玩手游手游真香时。

一位网友在密密麻麻的马战中,无意留下了这样一句话。

再看看正儿八经承认自己就是借鉴《塞尔达传说:荒野之息》的《渡神纪》成为2020年Switch的主打游戏之一,《海之号角》也毫无任何障碍的登上了Switch……

或许,只要给的到位,任天堂是真的不在意吧。

尽管目前国行Switch的正式发行,让越来越多的人接触到了主机游戏,但互联网记忆只有三天的快餐时代,玩游戏前还要去深究作品的原创性,可入门槛实在太高。

对于大多数路人玩家而言,不管《原神》的正是成品是否跟塞尔达相似,不管任天堂是不是恰了烂钱,绝大部分人评判游戏的终极标准有且只有一个:

我只是想玩个游戏,好玩就行。

这与《爱情公寓》系列涉嫌抄袭,《少年的你》涉嫌融梗,但依然无法阻止它们收获众多粉丝和利益一样。

在资本面前,抄袭与否不是原罪,没有流量和关注才是。

《原神》此次正式宣布Switch,也从侧面证明,他们并不仅仅只满足于做一个手游公司,跟着目前的趋势走,实现全平台制霸才是正道。

最后的XBOX,也只是时间问题。

我们普通消费者,还是努力坚守自己的心中认定的原则,顺便拜拜锦鲤,祈愿未来这样的糟心事能少一点,再少一点吧。

【来源:网络】
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