硬核探究 游戏机制之元素反应拆解攻略

2021-02-04 19:54:33 神评论

17173 新闻导语

前言:本文会将元素反应中最复杂的扩散反应机制进行深度挖掘。本文写于v1.0版本,后续版本若有改动,则请勿再参考本文结论。 测试角色: 「风 · 温迪 · 元素战技」「风 · 琴 · 元素战技」 「火 · 可莉 · 普通攻击」 「水 · 芭芭拉 ·普通攻击」 「冰 · 凯亚 · 元

前言:本文会将元素反应中最复杂的扩散反应机制进行深度挖掘。本文写于v1.0版本,后续版本若有改动,则请勿再参考本文结论。

测试角色:

「风 · 温迪 · 元素战技」「风 · 琴 · 元素战技」

「火 · 可莉 · 普通攻击」

「水 · 芭芭拉 ·普通攻击」

「冰 · 凯亚 · 元素战技」

「雷 · 刻晴 · 元素战技」

▌PART 01:什么是扩散反应

风元素与水、火、冰、雷同时作用于同一个目标时,就会发生扩散反应。被触发对象的元素附着量不足时无法发生扩散反应。

扩散反应的基础伤害随触发扩散反应的角色的等级提升而提升,受到触发扩散反应的角色的元素精通加成。80级角色触发的扩散反应伤害为568,打在10%元素抗性的怪身上时为511。

扩散反应的攻击范围半径约为5m,扩散时会消除被触发对象身上的部分元素附着量(而非全部),给受到扩散影响的其他对象附着对应元素。

▲ 扩散反应攻击范围示意图

▌PART 02:单元素扩散测试

火、冰、雷:每个单位最多叠加两次,即使同时被触发扩散的对象数量再增加也不会提升每个被触发对象的伤害数量

水:每个单位最多受到一次扩散伤害。

◈每个怪物受到扩散伤害的叠加上限为2次,但水元素扩散只有一次,因此当前版本以扩散作为输出手段时,不推荐水元素扩散。

▲ 每种元素重复触发多次扩散

◈每个怪物受到的扩散伤害次数与该扩散是否为其自身触发的无关。

▲ 扩散触发3次,打中4个怪,共8次伤害

※ 水元素扩散:每个受到扩散影响的对象只能受到一次扩散伤害。暂不确定是否为bug,留待后续版本验证。

▌PART 03:多元素扩散测试

◈除火元素与冰元素/水元素的同时扩散表现有异常外,其他元素同时触发扩散时,仅留下两个元素单独反应后造成的伤害类型的元素会触发扩散。(例:冰雷感电触发超导为冰元素伤害,同时对附着冰雷元素的两个怪物进行风元素攻击,仅触发冰元素扩散,雷元素消失)

▲ 同时触发冰火扩散

▲ 冰火扩散打中无元素的怪物触发融化

▲ 同时扩散冰雷,雷元素直接消失

◈扩散造成的伤害可以触发后续的元素反应。即扩散火元素打中冰元素附着的怪物,此时可以触发融化,且受到触发扩散角色的元素精通加成。

▲ 雷元素扩散触发超导

▲ 冰元素扩散触发融化

扩散反应作为游戏中大家最常接触到的反应类型,无论是输出还是辅助都有其特殊的价值。虽然在伤害上稍逊于超载&感电,但圣遗物套装「翠绿之影」的效果可以将其辅助能力拉平到与超导相同的地位。关于本文内容,大家不用硬记,只需留个印象即可,游戏时还是以娱乐性为主。

来自TAPTAP,原作者原神西风驿站,原文地址:https://www.taptap.com/topic/15724608

【来源:TAPTAP】
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