0.8个可莉?原神甘雨的成功能和可莉相比吗?

2021-01-20 15:45:26 神评论

17173 新闻导语

甘雨可以说是原神近段时间以来最成功的角色,与连续的3位男性角色相比,无论是受欢迎程度还是角色本身的强度令玩家很满意。那么如果把甘雨所达到的成功,能否与可莉相比吗? 原神世界里,一个成功的角色要具备的要素: 1.角色立绘。二次元游戏,如果不能让大部分,甚至绝大部分玩家看得顺眼,那这

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甘雨可以说是原神近段时间以来最成功的角色,与连续的3位男性角色相比,无论是受欢迎程度还是角色本身的强度令玩家很满意。那么如果把甘雨所达到的成功,能否与可莉相比吗?

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原神世界里,一个成功的角色要具备的要素:

1.角色立绘。二次元游戏,如果不能让大部分,甚至绝大部分玩家看得顺眼,那这个角色是不会有人愿意抽的;

2.角色人设。光长得好看不行,一个角色不但要拥有完美的外观,也得拥有足够扎实的内涵。其中包括角色设定、背景故事、出场次数、角色相关剧情等等。没有足够扎实的人设,新角色就会让玩家觉得是“凭空出现”的,是“空降”的;

3.角色强度。毕竟还是要战斗的,无论是大世界冒险,还是副本、BOSS,养一个角色最终还是要把 他们拉出来溜溜的。一个不能打的角色是不可能让玩家满意的,比如某七神之一,倒是充分满足的前两点,可以战力拉胯,结果被玩家喷成什么了?

接下来我们就一一对比甘雨和可莉在三要素方面的表现。按照最高10分,最低0分进行打分。

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首先对比“角色立绘”!

如果只是单纯的看两个角色本身的立绘水平,我觉得是“不分上下”的。但是在甘雨之前,从角色造型、服装、形象等等方面和甘雨类似的角色太多了,比如刻晴、香菱等,所以甘雨好看归好看,但是并不能带给我们“眼前一亮”的感觉。再反观可莉,在可莉之前原神里并没有这样的角色,能充分带来“新鲜感”。

所以把这两个角色放在原神游戏的时间线里,我觉得可莉是可以打10分的,而甘雨可以拿7分。

然后对比“角色人设”!

可莉的人物性格可以说每一个原神玩家都了如指掌,她的背景设定、出场次数、相关的剧情设定都做得非常扎实。而且她也是游戏初期大家就可以体验和了解的。

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甘雨的人物性格塑造方面倒还不错,尤其是前段时间的官方PV轰炸,对方面补充得非常好。但是她的出场次数、相关的剧情设定以及背景故事方面,我个人觉得相比可莉还是略逊一筹的。

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所以角色人设方面,可莉10分的话,甘雨面前可以拿9分。

最后对比“角色强度”

可莉的输出强度我觉着没什么人会怀疑吧?甚至都可以称得上是火元素输出的“天花板”,所有法师里面输出能力最强的。要不是可莉的攻击有一定的放空几率,在元神力如果做个“打木桩测试”,可莉一定是当之无愧的NO.1。

甘雨的强度倒是也没什么好说的,起码拿来当主C是绝对没问题的。而且在目前所有的冰元素角色中,甘雨也是最强的那个。唯一的缺点就是作为一个弓箭手,手机端玩家的体验实在不如PC和主机,因此拿她当副C的玩家会更多一些。

再加上“火系人上人”这个目前原神的大趋势,在强度方面,可莉10分的话,甘雨可以拿8分。

综合一下,可莉vs甘雨的情况

角色立绘,10比7;

角色人设,10比9;

角色强度,10比8;

综合比分,10比8

这也就就是我说甘雨大约相当于0.8个可莉的原因了!如果原神想再让一个角色达到可莉这样高度的成功,还是要在立绘方面有所突破,不要让“同质化”影响角色能达到的高度。

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