《原神》登陆全平台,究竟是福是祸?

2020-01-15 14:35:34 神评论

17173 新闻导语

关于《原神》对于《塞尔达传说:旷野之息》是否构成抄袭,我们在此不多做评判。我们想要聊的是,《原神》登陆游戏全平台,究竟是福是祸? 这个问题很玄妙,如果要进行回答,得在后半句填个词儿。 1、《原神》登陆游戏全平台,(对于玩家而言)究竟是福是祸? 2、《原神》登陆游戏全平台,(对于中


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关于《原神》对于《塞尔达传说:旷野之息》是否构成抄袭,我们在此不多做评判。我们想要聊的是,《原神》登陆游戏全平台,究竟是福是祸?

这个问题很玄妙,如果要进行回答,得在后半句填个词儿。

1、《原神》登陆游戏全平台,(对于玩家而言)究竟是福是祸?

2、《原神》登陆游戏全平台,(对于中国游戏而言)究竟是福是祸?

如果要再细分,还能找出不少的角度,但对于一款国产游戏而言,谈论上述两点大体足够了。

对于玩家而言:

《原神》的确很像《塞尔达传说:旷野之息》,但他同时也拥有几乎是国内游戏开发商最高的技术实力,无论是从美工渲染,还是引擎运用,《原神》都可以称得上是国内顶级的。

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(《原神》实机画面)

就像日本IGN在看过《原神》视频后给出的评价一样,“米哈游这家公司几乎是中国第一的游戏开发者“,尽管不能明确IGN究竟是在反讽,还是真心的,但字面意思至少是褒奖的。

同样,在那么多戏剧性事件发生后,《原神》在国外也大火了一把,那么国外玩家对于《原神》的高度相似性作何评价呢?事实上,国外玩家并不像国内玩家一样那么在意相似性,他们看到的更多是游戏的画面、流畅的动作、精致的演出效果,甚至可以说,在国外玩家眼里,他们对《原神》是充满期待的。

那些在Chinajoy上抗议的玩家们呢?CJ那几天,不少媒体采访了《原神》展台的试玩用户,很多人都表示“都知道这是抄的”、“抄了80%以上吧”,但当媒体问及是否会购买这一游戏时,多数玩家的表示是“如果游戏不贵,可以买一个玩玩”。

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(当初抗议的玩家们,发售后会购入《原神》吗?)

游戏玩家都知道《塞尔达传说:旷野之息》好玩,那么一款和他那么高度相似的游戏,或许在游戏玩家眼中,也等同于好玩。

所以说到底,当《原神》真的发售,且定价并不高的时候,国外抱有期待的玩家则不用说,国内的玩家或许也逃不过“真香定律”吧。

所以针对玩家而言,或许《原神》的出现一开始会是“祸”,但说不定发售后,便成了“福”呢?

对于中国游戏而言:

众所周知,主机游戏在中国游戏市场一直是小众,真正占到中国游戏市场大头的还是手游和端游,这也就是为什么国内做手游开发的游戏厂商那么多,米哈游也不例外。

但真正愿意去开发,或者说难听点,愿意去“借鉴”并开发主机游戏的厂商,屈指可数。就这一点,不得不夸赞米哈游一句,他至少勇于迈出了制作主机游戏的这一步,尽管,手机端也会一并登陆便是了。

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(央视新闻播报游戏行业现状)

国内游戏的生态一直处于尴尬的状况,破解横行、开发受阻、版号难得、资金短缺,都是国内游戏会遇到的问题。曾经的国产之光仙剑4,也因为这些原因最终导致了工作室倒闭。

米哈游作为一家中国的游戏厂商而言,在拥有一线开发技术的情况下,如果能够将一款游戏业内公认的神作“复刻”出来,也不失为一种实力,只希望米哈游能对自己产出的游戏负责,也希望未来某一天能看见国产的3A大作。

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(右下角NS瞩目)

针对中国游戏而言,尽管不想那么说,但《原神》的出现就目前看来,是“福”,只希望这种“福”能促进中国游戏的自主进步,而不是一味的继续“借鉴”,最终变成“祸”。

2019年NS宣布推出国行,正式发售后却因游戏过少而受到质疑,根据之前查询,《塞尔达传说:旷野之息》已经在争取国行版号了。

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(**国行NS发布会)

如今,《原神》也宣布即将登陆NS,不知道是不是有那么一天,可以看见《塞尔达传说:旷野之息》和《原神》同时发售呢?

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(《塞尔达传说:旷野之息》和《原神》)

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