《元气骑士前传》木桩观测上限怎么提高 提升方法

2024-06-06 17:35:54 神评论

17173 新闻导语

如何提高《元气骑士前传》中的木桩观测上限?本文将介绍几种有效的提升方法,帮助玩家在游戏中更好的掌握这一重要技能。无论是升级装备、提高技能等级,还是探索隐藏地图,都需要木桩观测来辅助完成。现在赶紧来了解一下吧!

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元气骑士前传木桩观测上限提高

大家都知道,元气骑士前传中的数值上限都为21亿。这包括总伤害、每秒输出伤害和最高伤害等数值。

这个限制意味着玩家无法进行超过21亿伤害的最高限制测试。

为什么游戏会设置伤害限制?如果将其设为更高的数值,会对玩家和官方都有好处吗?

很可能,这个数值受到了硬件或内存方面的限制。

例如,可能在设计凉屋官方的前传游戏时,使用了32位系统。由于32位系统只能使用32位的寄存器来存储数据和进行计算,因此程序也会受到这种限制。

32位系统的数值最大上限是2^31-1,即2147483647,也就是我们常说的21亿。

常见的游戏通常会设置伤害限制,例如炉石传说和原神。这种限制与硬件内存有关。

接下来,我们将探讨如何通过一些计算方法来提高理论可观测峰值的上限,这之前我们已经解释了伤害限制的问题。

这是一个32位操作系统,支持的数字范围在-2147483648到2147483647之间。

为了方便理解,接下来的范围会缩小到-21亿至21亿左右,也就是约42亿的范围。

当数值超过21e时,数值将会溢出并立即变为-21e,当数值继续增长后,它将逐渐增加到21e再次溢出并变为-21e,如此循环往复。

我画了一张数轴图,目的是为了更好地解释这个现象。

从图中可以得知,如果实际观测到的伤害值为负十二次方,而直觉感受只有超过负二十一次方才有明显差别。

很明显,从0e点到-12e点在数轴上的距离是21e+(21e-12e)=30e。

聪明的伙伴应该知道如何观察超过21亿的伤害。

先讲一下概念。

总伤指的是从木桩最初遭受到的所有伤害,累计到当前时刻的总和,不包括大出血和碾压伤害。

秒伤是指在前1秒内所造成的伤害。

峰值是指在所有秒伤中取最大值的数值。

很明显,如果你的理论最大伤害是30亿,当记录到峰值时,只会显示为负12亿(刚才的数轴已经给出)。

好的,那么峰值能提供的参考就很有限了,总伤也没有参考意义,我们就来关注秒伤。

如果你的每秒伤害是-12个单位,峰值伤害看不出来,但由于记录的是前1秒的伤害,所以每秒伤害可以被观察到。然而,如果输出测试对象是木桩,木桩会认为这是一个很低的输出值,因此不会记录到峰值数据中。

那么讲了一大堆,我们可以得到一个结论,看不懂的小伙伴记住下面的公式就行:

当秒伤为负时,理论峰值在21亿到42亿之间,理论峰值等于42加上秒伤。

在下面这张图中,我们可以看到秒伤是-12e。根据计算,理论峰值就是42e减去12e等于30e。

你学会了吗?

总结起来就是,在进行打桩练习时,观察你的秒伤数字,一旦出现负数,要将其记录下来。这时,你的理论峰值就是42亿的秒伤。

如果攻击力达到了很低的负数(比如-1e或-114等),甚至接近于0,那么此时是最高可观测峰值,也就是42e。

这个方法只能让你的观测上限达到42e,如果超过这个数字,秒伤就会变成正数,就无法准确证明该数字是多少了。

另外,还有一些可以提升攻击上限的方法。例如,忍者可以召唤比较少的分身,这样可以达到40e的攻击上限。如果进行乘法运算,会得出最高伤害的估算值。但是,这些方法比较复杂,不太直观。

我能想到的唯一解决办法是将黑煞修正搬到主城,这样就能吸引到很多大佬来挑战99层黑煞修正并创造1e的打桩峰值。如果官方得知此建议并采纳,也能够轻松地解决玩家之间的矛盾。

以上是《元气骑士前传》木桩观测上限怎么提高 提升方法攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《元气骑士前传》社区。

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