《伊洛纳》关于魔法暴击率的命中保底和暴击率上限结论
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《伊洛纳elona》关于魔法暴击率的命中保底和暴击率上限的测试及结论 由于元素系魔法伤害太高,测试对象难以大量承受,所以选择了聚冥射线做测试。 《伊洛纳elona》关于魔法暴击率的命中保底和暴击率上限的测试及结论 测试道具: 6000命中的聚冥射线
由于元素系魔法伤害太高,测试对象难以大量承受,所以选择了聚冥射线做测试。
测试道具:
6000命中的聚冥射线
测试对象:
771级的龙,从头到尾都是这一只。
其他事项:
1装备基本全脱,由于聚冥射线是魔法修行系所以装备更换导致的引导变化不影响命中
2为了保证施法成功率不变,只使用了单手模式,蛋刀也只带一把,只带了一把,堆到五层暴击祝福再测试。
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测试结果:
第一组,15%魔法暴击率(来自盟约的加成,已经点完了,所以我测不了0%暴击率的情况了)
总计测试238次
未命中:109次
命中未暴击:99次
暴击:30次
总体暴击率:12.61%
去掉miss部分的暴击率:23.26%
命中率:54.20%
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第二组:35%魔法暴击率
总计238次
未命中:81次
命中未暴击:74次
暴击:83次
总体暴击率:34.87%
去掉miss部分的暴击率:52.86%
命中率:65.96%
---------------
第三组:54%魔法暴击率
总计235次
未命中:55次
命中未暴击:56次
暴击:124次!
总体暴击率:52.76%
去掉miss的暴击率:68.89%
命中率:76.60%
---------------
结果整合:
15%,35%,54%魔法暴击率的情况下总体命中率分别为:54.2%,65.96%,76.60%
命中部分的实际暴击率分别为:23.26%,52.86%,68.89%
分析:1.随着魔法暴击率的提升,在其他影响因素都相同的情况下,魔法命中,魔法暴击率均有明显提升,即便是当魔法暴击率超过了30%大关后也是如此。
2.命中部分的实际暴击率均要明显高于理论的暴击率。
结论:魔法暴击率有命中保底,且魔法暴击率没有战士物理暴击率的30%上限,同时可知命中保底上限也不止30%,具体有没有上限尚无法测试(我把魔法暴击率堆到54%已经是极限了),但至少高于30%
推测:若魔法暴击率没有上限,则不存在超过上限部分的魔法暴击率额外增加魔法命中的机制。
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