《伊洛纳elona》关于目前多手战士肢体的选择
17173 新闻导语
洗过挺多好肢体了,都是我自己一直在玩的这个号,有代表性的 4手3腕1指5颈 无头脚腰背 四无肢体 3手6腕2指1颈 无头脚腰背 四无肢体 4手4腕0指5颈 无头脚腰背 四无肢体 9手1腕1指1颈1背 随着版本的变更,兜兜转转 战士的手数是否真需要这么多呢?
洗过挺多好肢体了,都是我自己一直在玩的这个号,有代表性的
4手3腕1指5颈 无头脚腰背 四无肢体
3手6腕2指1颈 无头脚腰背 四无肢体
4手4腕0指5颈 无头脚腰背 四无肢体
9手1腕1指1颈1背
随着版本的变更,兜兜转转
战士的手数是否真需要这么多呢?
战士是否需要偏全肢体呢?
要不要留个头或腰或背防策划操作呢?
在体验过9手肢体之后,体验过策划出个t0头盔,然后再延迟一个版本弄个以太病双头之后,个人看来,其实多刀战士肢体选择还是以前那套,包含以太多手病,手数量3个及以上都是ok的,少头脚腰背。所以,我个人目前又回归到了四无肢体
引一张Gan.d的图,3个级别的肢体,正如以前Gan.d说的那样,你的肢体达到无头脚腰背之后就再无完美肢体,只有最适合你的装备。唯一补充就是,一定要至少2腕,为了磨皮和朱亚手套。
引一个以前Gan.d的多刀战士流攻略
虽说这是几个月之前的攻略,但我觉得大体上依然并且会一直适用。
其实战士洗5手6手或以上的玩法主要是时停打法的出现引发的一波浪潮,思路是可放功能挂件武器,说白了大荒和时停就是功能性挂件武器。这个不用多说大家都懂。
如果你是3手或者4手,不要慌,只要少头脚腰背,一样是极好的肢体。
举个例子,你如果是3手,平时地宫,前两手输出,第三手大荒。打boss打神的时候,先用三把时停武器刷小怪出时停,然后换3输出武器打boss,时停结束了传送走,换3时停武器刷小怪出时停,然后再3输出武器打boss。
意思就是通过换武器操作,3手可以当6手用,4手可当8手用,没毛病
总结就是,多战士肢体选择,根据自己腰包和欧气,就按照图里的去选就是了。
切记包含以太多手病,至少3手,2腕磨皮和朱亚手套。
一点肢体选择的愚见,希望能帮助到大家
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