[攻略分享] 火炮伤害及魂玉测试
今天看群友们在群里讨论火炮怎么带魂玉,包括魂玉的效果,于是就去测试了一下。
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先放结论
| 伤害修正 | |
| 火龙炮 | 40% |
| 反弹 | 45% |
| 连珠炮 | -35% |
| 爆风炮 | -20% |
| 燃烧 | -40% |
魂玉之间的加成算法为乘法
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下面是测试截图及计算
金火炮的完整伤害是480单发
首先第一点游戏里面没写的:火炮在近距离会伤害降低。
在近距离时候,火炮伤害为288,降低40%伤害。
在中近距离,火炮伤害为384,降低20%伤害。
然后是魂玉。火炮的魂玉都会提高或者降低伤害,但是在魂玉说明中大部分都没有提到,也是很过分。
首先是火龙炮,单发伤害为671,提高伤害为40%
第二个反弹,单发伤害为696,提升伤害为45%
这两个魂玉是增加单发伤害的。
然后是降低伤害的。
首先是连珠炮,单发伤害为312,单发降低35%,双发实际提升30%
然后是暴风炮,单发伤害384,降低20%伤害
最后是降低最多的燃烧,单发伤害288,降低40%伤害,但是会附加40一跳的点燃。
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最后进行魂玉叠加测试。
火龙+反弹,单发伤害974,等于480x1.4x1.45,说明叠加算法为乘法(就离谱)
火龙+反弹+连珠,单发伤害633,等于480x1.4x1.45x0.65
火龙+反弹+连珠+暴风,单发伤害506,等于480x1.4x1.45x0.65x0.8
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