异人之下手游角色强度评级 冯宝宝领衔T0强度异人
17173 新闻导语
在一人之下中,当前版本的角色强度,除了看高分段的上限和低分段的下限以外,从角色池生态入手,引入克制关系视角,可能会让我们在角色平衡问题上打开新的思路,本文给大家带来异人强度评级介绍。 T0:诸葛青、冯宝宝、王也 诸葛青、冯宝宝、王也经过上次的新秀赛,大家也能看出来,这三个强势角色
在一人之下中,当前版本的角色强度,除了看高分段的上限和低分段的下限以外,从角色池生态入手,引入克制关系视角,可能会让我们在角色平衡问题上打开新的思路,本文给大家带来异人强度评级介绍。
T0:诸葛青、冯宝宝、王也
诸葛青、冯宝宝、王也经过上次的新秀赛,大家也能看出来,这三个强势角色成了众多高手不约而同的选择。尤其是诸葛青,大长腿和高频火攻,几乎能让他在博弈中处于不败之地。低分段可以混分,高分段可以风筝,尤其在无锁定打法出现后,现在诸葛青几乎成了全分段毒瘤。诸葛青的调整方向应该在普攻,一个中远程角色的普攻性能比绝大部分近战角色还高,这合理吗?
而冯宝宝技能和补攻的判定优先级,则让他在中近距离的博弈中一样占尽先机。这也是异人平衡目前面临的一个核心问题,由武器的角色和空手角色在攻击判定上的分级,如何做到器辅和直觉又能保持平衡,确实是个问题。
王也则是因为普攻和技能的优秀性能,近距离压制力拉满,但王野经过一轮数值下调后,目前的体验算是最好的一个了。本身手短的问题,也让他在选人博弈环节有了应对的空间,算是一个角色设计上的标杆了。
T1:火如花、薛幡、苑陶、陆瑾
火如花的问题已经从一侧吐槽到现在了,火如花在高分段的表现并没有想象中那么辣,但低分段则彻底成为了新手的噩梦。个人建议,可以把远程投技的性能再压一下,降低远距离防反的压力,同时可以把技能伤害调整作为备用补偿,这样可能会更符合直觉一些。
薛幡和冯宝宝的一些强势点相同,大范围的武器攻击能够在博弈中占得先机,但后摇大也给了对方反制的空隙,不至于无解,非要调整可以先从数值入手。
苑陶属于高上限以及低下限的典型,高分放不出,低分看不到,这种角色其实反而更好针对性的调整。陆瑾的表现暂放t0,等这次t0调整后的实测结果出来后再说。
T1:陆玲珑、双头蛇如花、张楚岚、张灵玉
陆玲珑现在的状态其实还OK,手短且被冯宝宝以及石如花这类短兵类角色克制,但因为人气太高,涉及到商业转化问题,社区的反应会更激烈一些,可能会回调一部分强度。
如花上限很高,但下限远不如冯宝宝,同定位被宝宝力压一头,暂时没有动刀的需求,顶多调整数值。
张楚岚可以看成是低配版诸葛青,同样猥琐消耗型角色,虽然高分段处境尴尬,但中低分段的表现其实还不错,暂时可以不用管。
张灵玉一侧表现一般,这次体验服可能还会进一步加强,等后续上线再说。
T3:巴伦、荣山、憨蛋儿、诸葛观
巴伦现在有点被削过头了,以至于影响了整个生态,苑陶这种多技能角色其实挺被巴伦克制的,但地面技和暴风压制被大幅削弱,让他本身短手的问题进一步凸显,加之普攻博弈在玩家这里越来越重视,巴伦的处境越发尴尬,后续应该会回调部分强度。
早期荣山和陆玲珑定位差不多,依靠连续普攻威慑对手,但抓取机制削弱后,糟糕的普攻和技能性能让角色强度大不如从前,可能要回调强度。
憨蛋儿和诸葛观问题雷同,相当于低配版的张楚岚,不强化很难玩。
总体来讲,引入角色克制的视角,可以让我们用更加宏观长远的思路来调整目前的角色平衡,这样的思路也更符合一个长线游戏的运营。
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