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好游戏,手游轻度玩家劝你别来给差评
2024-04-28 21:38:10
神评论
17173 新闻导语
总结来说,这款游戏如果不出什么问题,在有明确受众的情况下估计是个不温不火的水平,再把手感画质等令人诟病的问题解决后玩家粘性估计也会有所保证,但同时,这种游戏的新玩家注定很少,在没有像高达那样对IP有独特喜爱的粘性受众的情况下,这注定不利于后期发展。
老实说这个游戏的受众是非常明确的,无非就那么几两人。
玩过GVG类的对战,主机上玩MBON,EXVS,手机上打氪对,对这种战斗方式十分熟悉的玩家。
是二次元,同时对操作类型比较复杂的游戏感兴趣,乐于尝试的玩家。
对于圈外玩家和真正完全没有接触过这类游戏的萌萌人,说实话,游戏也做出了一定让步,比如说拉盾约等于格反,高cost机体性能甚至是中cos机性能都不错,以及对虹格(闪避+格斗以达到快速突进+躲避攻击效果的格斗方式)的一定限制。但本质上也没有解决这类游戏难以入坑,新人容易被老人按在地上暴打的问题。
cost机制这一点对于新玩家的游玩也是有利有弊的,新人的高cost机体被击落往往会导致陷入困境,或者说出现3+2.5甚至3+3这种抽象组合导致快速白给。
总结来说,这款游戏如果不出什么问题,在有明确受众的情况下估计是个不温不火的水平,再把手感画质等令人诟病的问题解决后玩家粘性估计也会有所保证,但同时,这种游戏的新玩家注定很少,在没有像高达那样对IP有独特喜爱的粘性受众的情况下,这注定不利于后期发展。
就看官方到底是要为gvg爱好者原汁原味地打造美少女gvg,还是照顾萌萌人玩家简化操作了,两者的取舍想必还是有点困难的。
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