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梦幻手游新版本改动全方位解析 人族篇

时间:2017-04-02 19:44 作者:冥神落风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
可能下个星期三开始,梦幻手游又进入一个崭新的篇章。对于这个篇章我的定义是:狮驼的崛起,DOT机制改变战斗格局。

好久不见了,大家好,我是安卓六区龙凤呈祥(原合家欢乐)丿冥神灬落风(游戏ID:96331152)。

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可能下个星期三开始,梦幻手游又进入一个崭新的篇章。对于这个篇章我的定义是:狮驼的崛起,DOT机制改变战斗格局。每一次的大改版我都会进行一次预测。记得第一次预测评估是化生寺的出现,当时我还写了一篇帖子分析了化生寺出现所带来的影响,在新版本出现之前,大部分的预测都已被验证,特别是四辅助一大唐阵容的横行,更是验证了我当初的判断。这一次依然没有例外,我仍旧要对现行版本的改变进行一次预测评估(作死立FLAG)。

由于此次改版内容众多,因此我会分三个部分进行分析。

人族篇

一、大唐官府

横扫千军:休息状态不再降低防御。

单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。

分析:

此次的改版对大唐而言,形同鸡肋。原因有以下两点:第一,休息状态不再降低防御,除了耐大唐,其他的全力还有敏大唐,就算不降低防御,也只有1000左右的防御,降与不降,实际上并没有任何影响,最大的影响可能也就是PVE的时候比以前耐打一点点,然而这一点完全可以忽略不计,至于PVP……要点个脆皮大唐很难?

第二,所谓的新技能,必须是击杀敌方单位5回合内使用。那么我可以确定,PVE废技,PVP小弱点但用处不大(没弱点的忽视防御功能,重伤效果提高)。所谓的PVP,大唐的作用还是清宠,那么问题来了,5回合内,宠物神佑的话算不算触发击杀?如果不算,那么只能杀人了。那么注意一点,大唐杀人不配合宠物小死亡或者地府大死亡,其杀人的目的只能是清愤怒或者打乱对方输出或控场节奏,所谓的靠这个守尸,完全是无稽之谈。你速度快,那么对面辅助速度比你快,血回起来,一刀过去依然打不死,还得宠物补刀,对面除非龙三龟法,不然还是能出得了手,目的无法达到。如果配合大小死亡,对面起来后,指不定你还在踩着轮子,再等一回合的话技能使用条件消失……

这次对大唐有加强的,只有飞剑的属性了、物理破防特效和弱点的重伤效果了,然而这几个狮驼同样适用……

飞剑

太阳效果:不佩戴时增加的基础属性从25%提升为50%。

少阴效果:调整为忽视目标2%物理防御。

阳属性:最大提升伤害结果,从等级*10%提升为等级*20%。

阴属性:最大提升物理伤害,从等级*7%提升为等级*15%。

加强了面板以及伤害结果的加成,直接翻了倍。这意味着整体的物理伤害的提高。点杀更为强力,但这并不能掩盖此次更新大唐的鸡肋。

弱点击破:效果调整为忽视目标30%物理防御进行攻击,附加2回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。加强版的狮搏特技,对于大唐而言是一个比新技能还优秀的选择。至于这两技能……不予置评。

因此,此次改版大唐评估:

技能增强程度:☆

PVE增强:☆

PVP增强:☆

整体加强程度:☆

1分拿走不谢,大唐可以抬下去了。

二、方寸山

失心符、离魂符、定身符、失忆符:提升最低命中率。

虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。

分析:失心符、离魂符、定身符、失忆符:提升最低命中率。很好,现在真心不怕你脸黑了,最低命中率提高,意味着,精准度上升。其实这跟魔王的法波与催心浪的搭配是同样的道理。此次改版相当于给方寸增加了一个封印系的催心浪内丹效果。这是一个明显的增强,目前就是不知道最低命中率是多少,希望官方能放出数据,实际测试只能测平均值,无法测最高最低值,希望能满足这个要求。

新技能对方寸的生存是一个巨大的提升,我这里指的并不是群法轰炸下生存的提升。实际上,对目前方寸四翡翠再加上普陀灵动法防提高,群法轰炸已不是最大的威胁。对于方寸目前的最大威胁是抢不到一速被对面无限离魂以及地府大招配合大唐的点杀。虚幻咒是可以躲避封印技能的,也就是,即便抢不到一速,依然有较大几率保留出手的机会。或许,卡速方寸会更加流行,放弃枪速保留面板抗性是方寸未来的出路。卡速方寸的盛行无疑是对指挥的一大考验。一个不容易死的方寸对团队的帮助是不亚于一速方寸对场面的控制能力的。

因此,此次改版方寸评估:

技能增强程度:★★★★☆

PVE增强:★★★

PVP增强:★★★★☆

整体加强程度:★★★★★

这里给最高分10分,因为方寸是目前唯一的控场职业。而且也是此次更新的最大受益者。一个站得住不易死的控场职业,绝对是团队的一大助力。

三、化生寺

金刚护体:提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。

推气过宫:略降低治疗效果。

一苇渡江:增加提升物理伤害的效果,持续回合改为4回合。

一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100。

当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。

分析:化生寺的改动无疑是巨大的。

金刚护体,提升增加物理防御的效果,虽然持续回合数降低,但是加的防御变高,有利有弊。好处有以下两点:第一,狮驼变身改为忽视防御效果,那么意味着PVE中狮驼怪飞的伤害更加爆炸,意味着如果没有化生寺的加防御,估计狮驼怪一旦控不住飞出来基本上是毁天灭地的,有这个增强版的金刚护体,那么,所受到的伤害自然会降低,相应地提高团队生存,降低难度任务的灭团风险。第二,PVP由于狮驼此次改版的大幅度崛起(魔族篇会介绍),未来多狮驼队肯定盛行,金刚护体应对物理面伤的能力也相应突出,变相提高了化生寺的辅助地位。缺点就是回合数降低,对于高等级而言,所带来影响是较大的,69不影响,89略微影响(恰好狮驼变身5回合……)。

推气过宫:被砍了……用一首歌来表达此刻化生寺的心情就是:又回到最初的起点,记忆中那空度的脸……这回一砍砍到了最初刚出化生寺那会的推血量了,残血推加的血量效果也不明显……实际上,核心技能可以说被大砍了一把了。所有治疗职业治疗量都被砍了一大刀,策划其实是想改变4辅助1大唐的横行状况,实际上这么改只会让4辅助1大唐更加横行……因为你带两辅助根本奶不回来啊。以后PVE五门灭队的估计更多了……

一苇渡江,实际上PVE用这个技能的机会并不多,至少PVE中,只有在打难度任务泡泡王进阶段以及地煞或者打秘境最后一关才有可能使用,原本增加的伤害效果明显,现在加强之后效果估计很突出。但是PVE中用的地方还是不多。PVP最大的作用,配合大唐点杀或者配合大唐方寸抢一速。但是由于方寸未来卡速的情况可能会盛行,配合抢封系一速的情况会变少,给物理系加的机会会更多,这个效果需要未来实战才能确定它的实用价值。可以肯定的是,回合数的降低并不会影响点杀效果,4回合的增强足以配合地府大+大唐狮驼点死一个人了。

一元复始,这个技能怎么说呢……实际用到的地方很少,但是改了之后可以想象一下效果的……算了还是不想了,PVE没多大用,PVP还得配合一速踩塔或者龟速玩配合……鸡肋……

当头棒喝:请叫我杀人名医平一指!!!!!这绝对是少林达摩堂的武僧,损失气血=目标人物等级*15……这技能正常情况绝对是坑队友的,以后请对你的化生寺队友好点……说不定哪天一棍就敲你头上了……我唯一能想到的用处——高速化生敲队友开大特技2333。对于这个技能我想说的是:摆脱求能打对手,我宁可打对面解封也对我的队友下不了如此毒手!

因此,此次改版化生寺评估:

技能增强程度:★☆

PVE增强:★

PVP增强:★☆

整体加强程度:★★

总体而言,除了方寸山显著提升之外,另外两个门派略显疲惫。特别是化生寺这一刀砍的核心技能,虽然有狮驼崛起的压力而让化生寺不至于像一开始那样一无是处,但很明显,恢复的降低是极大的削弱。大唐依然没起色,新技能无法让大唐崛起,反而要依靠弱点去弥补狮驼对大唐地位的影响。此次人族整体评价仅仅达到合格线6分。

接下来是仙族篇,由于时间紧迫,所以今天可能无法放出,请见谅。

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