《侠隐阁》全武功修炼指南

2020-05-26 18:09:24 神评论

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《侠隐阁》全武功修炼指南

前言-武学摘要及说明

(1):拳掌

(2):腿法

(3):剑法

(4):刀法

(5):长兵

(6):短兵

(7)暗器

(8)医术

说明:

(1),可以看到,六系武学(暗器和医术不算)的入门招式上面都有一个同名招式。这个招式跟我们入门学的招式名称虽然相同,出招动画也相同,但其实本质是不同的。它其实是用来反击,援护的时候使用。

不管你同名入门招学到几级,有没有buff/debuff,对它都没有任何影响。它的伤害系数都是1,无特效。攻击距离也只取决于你的反击距离(2或者3)。伤害在四维五特等因素不变的情况下,只取决于你当前武器的攻击力。

所以如果你玩反击流或者五行切土进行反击或援护,不用考虑招式等级或招式伤害、招式特效,只需要考虑武器的攻击力就行了。

(2),范围说明中的m-n,前面的m代表招式使用的最小的距离,n代表最大距离。其中的1-1扇形,表示距离1的3格相邻的格子。2-2表示只能打到距离2的敌人而打不到距离1格的贴脸敌人。当然如果带“溅射”,那就可以溅射到。

前言-buff/debuff摘要及说明

说明:

(1),图中正数的是对己方释放的buff,负数的是对敌的debuff,可以看到绝大多数的buff/debuff都有重数,每重都是5%的数值,且持续时间都是2回合。

有重数意味着同类是可以叠上去的,把重数叠的越高,效果就越好。非但如此,这里还有一个很关键的点——叠的同时,buff/debuff的持续时间也会重新刷新为2回合。因此,别以为只带一重buff/debuff的招式的作用就小,它或许可以将你本来叠了很多重的buff/debuff的持续时间延长,这正是它的其中一个关键价值所在。

(2),叠buff可以让主角1对n,也就是你不管打哪个敌人,都能享受到身上的buff带来的效果。叠debuff可以让你n对1,也就是你的队友也能享受到debuff带来的好处。例如你对敌方boss叠破甲,所有的队友打他都能得到伤害的加强。因此当你将敌方boss的debuff叠的很高时,保持它不消失有时候甚至比你用高伤害的招式更好。

(3),buff/debuff的持续时间是2回合。但你出招的同时已经用掉了该单位的当回合。第2回合虽然还在,但如果你不马上继续叠,到了第3回合它就会消失。——这意味着你每回合都要叠,才能保证它不消失,因此需要一定的技巧。后续会再详细阐述。

【来源:https://www.gamersky.com/handbook/202005/1290250.s】

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