战争详解,善用规则才能将敌人扼杀在摇篮里

时间:2020-05-31 11:19 作者:玄彩娥的老公哈哈哈 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

战争详解,善用规则才能将敌人扼杀在摇篮里

帮派战争说明

1、帮派战争为两个帮派之间进行的战斗,双方各派指出部分成员进入场地对战。

2、战斗在位面场景中进行,分别为我方帮派场景位面,敌方帮派场景位面和过渡位面,双方场景位面暂不继承除聚义厅以外的其他建筑。

3、一方场内目前最多允许同时进入30人参与战斗,后续将开放更高的人数上限

宣战说明

1、双方帮派需≥3级,且不可与对方规模相差1级以上

2、每周仅可发起宣战2次,宣战帮派的资金需要满足当日全天高额模式维护费用*6

3、宣战需预扣除帮派资金和健康度

应战说明

1、应战期限为自宣战发出后倒计时24小时,若不应战将视为拒绝,且本服公告通告结果

2、拒绝应战将扣除帮派资金和健康度

参与相关

1、帮派战争发生日期为约定日当晚21:40-22:10进行

2、参与帮众需满足:入帮时间≥3天且自身角色等级≥60级

战争说明

1、击败对方帮派位面场景中的战争教头即可获胜

2、若超时仍未分出胜负,则总经验多的一方胜出

战争结果

1、战争胜负结果将进行本服通告

2、胜方将获得帮派资金作为奖励,败方将扣除大量帮派资金

以下为解读

这个模式主要为帮派恩怨进行开发,以多次打击敌方帮派,帮派资金,健康度,使敌对帮派士气降低,帮派健康度不足,达到人员丢失,迫使合帮,甚至解散帮派为目的。

帮派战争为一方三十个人,双方共六十个人,进入帮派战争位面。里面共有三个地图,一个是我们帮派复制出来,只有一个聚义大厅建筑的帮派地图,一个为华山PK的过度地图,还有一个地方帮派地图。

双方帮派等级不能相差超过1级,例如5级不能和3级的打,最多5级和4级打。

每周只能宣战两次,能接受几次并没说明。按照说明应该是只能主动宣战两次,其余时间可以被动接受,时间就看怎么安排在哪天打。

申请被拒绝后要七天后才可以对同一帮派再次进行申请。

帮派战争无法进行调配,先进位数, 帮主可以进行场内人员管理,进入后途中可以自由退出,更换人员。

9:40分开始,可在帮派大厅中的帮派战争使者进入,队长可带着队友一起进,进入后为我方帮派总部,里面有一个帮派战争教头。

梦幻西游三维版:帮派战争详解 善用规则才能将敌人扼杀在摇篮里
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这些地图都不禁止三段跳,也就是可以翻墙之类的操作,不会因地形而被挡住。

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总共有三个传送点

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三个点均可以进入过渡地图,但是从过渡地图出来的时候会被随机传送到三个传送点,有好处也有坏处,好处不会被堵得死死的,可以从侧方绕,进行包抄,或者直接偷袭帮派战争教头。

进入传送点后即为一个过渡地图,和华山PK地图一样,这个地图很重要,能拿下这个地图,基本可以立于不败之地,原因后面解释。

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打帮派战争,因为经常会发生大规模的对轰,这个时候远程的八卦阵,近战的捆仙绳用处会更加突出,入梦铃相对来说不建议佩戴。九级57%的技能命中几率,八卦降低敌方输出,捆仙绳打断输出节奏,而入梦铃刚起作用可能不到一秒钟就被打醒了,因为太多人在一起进行对轰,稍微有个伤害蹭到就会打醒,适用性太低。

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中立地图的传送点位置很重要,因为无论从对面哪个传送点进来的都会在这个传送点集中出现,容易集火。

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从中立传送点出来后就到了敌帮地图,会随机在三个传送点出现,需要狮驼奶妈在前,开个捆仙绳和八卦打乱输出节奏,随后输出职业进入。

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在帮派刷强盗这大门的两边这个地方各有一个复活点,死亡后七秒后,死亡人员都可选择在本帮的复活点复活,或者选择原地等奶妈拉。进攻方需要跑两个地图才可以过来,守卫一方可以源源不断的复活,但是如果复活点被蹲守,可能会不断发生刚复活就被击杀情况,是一个获胜的方法之一,刷击杀数。

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复活点,两侧各有一个

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帮派战争获胜条件为击杀帮派战争教头,以目前玩家的实力,只要两个帮派实力不是相差太大,很难做到。

帮派战争教头在各自帮派地图的大厅中,血量很厚,伤害相当高,一只顶级队伍三十秒内无干扰的情况下,大概能打10%血,双方教头血量即时显示在时间之下,可以随时得知情况并进行支援,击杀等。如果所有人都集中在大厅中 很容易被集火秒掉,会一下子送掉很多击杀数给对面。另外就是帮派战争教头脱战后会很快回满血,并不能进行轮流耗血进行击杀,只能一口气输出,肉在外面顶住,却有有一个问题,单个肉并不能顶住几十个人的输出,另外一个是奶妈只能给同队的人加血,不能跟帮战一样夸队进行加血。

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实力相当的情况下进行刷击杀数相对来说获胜的可能性更高,堵传送点,复活点,打一个措手不及。

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获胜干货

1、提前组织好队伍和人员,整队经常打架的队伍肯定比散人的战力要强得多,配合能力也同样如此,指挥才能令行禁止。

2、把过渡地图拿下,最起码能获得不败之地,情况不对的话可以在过渡地图传送点蹲守,传送出来会有反应时间,和一定的加载时间,以及队友不同时计入,会出现轮流出现在过渡地图传送点,这个时间进行集火,对面基本来不及怎么反抗,而且太过集中,两队人都能稳稳击杀三四队。

3、蹲守复活点,复活出来的人基本都是零零散散,只要不是同时一下复活太多人,基本复活起来的都再次打趴下,进行击杀数的争夺。

4、法宝的佩戴,龙宫镇海珠必带,候选八卦,捆仙,狮驼必带捆仙,候选八卦,混元伞,芭蕉,但是用芭蕉小心,别在我方进行集火的情况下使用。奶妈带门派法宝,备用八卦,捆仙,葫芦。其余职业类似。 爆个压箱底,紫金铃在对面太密集的情况下,有六七个同时放,可以瞬秒一片。

5、如果在过渡地图的传送点被堵的话,可以同时进几个开大狮驼,进行芭蕉扇和八卦开路,死了也没事,主要得给后面的人打开路,不然只要击杀数被对面领先,那么对面基本必赢。

发现的问题

1、如果多个帮派对同一个帮派宣战,是否同时会进行多场帮派战争,还是当天有一场帮派战争,其他帮派即申请不了还是往后推。

解决方案:每天最多一场,并且如果被同时多个帮派宣战,是按照时间选择还是按照战力最接近的选择。

2、过渡地图的传送点一旦被把守,人员齐全的情况下,很难进行突破,对于劣势一方很难有翻盘的几率,相对来说可玩性没那么高。

解决方案:是否能有个传送后有三四秒的无敌时间?或者在过渡地图有点距离的地方再设置个传送点。

3、帮派战争教头,脱战后很快回满血,在帮派实力不是相差非常巨大的情况下,很难进行击杀,因为复活时间只有七秒,防守一方赶过来的时间太短了,而进攻方需要跑两个地图才能过来,只要人被清掉,之前的努力都是白费,而且还白送了很多击杀数。

解决方案:提高复活时间,不然对进攻方劣势太大,而且有机会给防守方进行反击,不会一直被进攻。要么取消帮派战争教头脱战回血,或者大幅度降低回血,如取消脱战回血则可以开奶妈给战争教头加血,具体度要测试一下,不能太高,也不能太低。

或者过渡地图建立复活点,条件是在过渡地图没有敌帮的存在,死亡人员可以在过渡地图或者自己帮派选择复活。要么在过渡地图建立复活点,可以进行争夺,占领的则可以选择在该复活点复活。

4、奶妈不能跨队伍加血,这种大规模玩法,应该能跨队伍治疗才对,不然单凭一只队伍的奶,要加住被N个人打的前排还是很难。

解决方案:和帮战里一样,开通跨队伍加血,加状态。

5、刺激度还不够,人数还需要继续往上面加,不够运作,另外一个就是参与感不够,很多帮派人员进不去,起码这个人数想要击杀帮派战争教头难度还是很高。

解决方案:提高参战人数,促进玩家活跃度,参与感,并促进活跃玩家进行合帮。

6、之前出现过有一方进来了31个人,不知道是显示问题还是真实卡进来了1个人导致对面多一个人。

解决方案:官方核查数据~~~哈哈

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我是CC直播不归,感谢各位花费这么长时间看我这篇文章,没事欢迎来我直播间聊天,觉得有什么不对的地方请指正,祝你生活愉快~

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