创新,传承两开花,这才是心中的江湖!

2023-03-23 14:26:45 神评论

17173 新闻导语

看了标题,大家也都明白咱们的采访还未结束,这里小誉先卖个关子,留着下一期给大家带来咱们最后一位少侠的专访,看看他将提出哪些含有闪光点的建议,大家一起敬请期待吧~

何为创新?

创新就是在这焕然一新的江湖中,掀起了一轮新的风起云涌......

何为传承?

传承就是在这怀旧经典的信念中,唤醒了无数个珍贵的回忆......

《新天龙八部手游》潜龙测试结束后,在关于创新和传承的议题上,有两位少侠发表了这样的见解和建议,一起看看吧!

少侠采访

第三位

玩法创新,减负升级

少侠资料

昵称:邪魔

游戏经历:资深手游玩家,7年江湖经历

对潜龙测试评分:8分

Q:我们看到您认为金兰人数多一些比较好,可以说说原因嘛。

答:我个人比较推荐金兰人数为10人,因为我喜欢和朋友一起热闹,朋友是我们玩游戏的动力,并且还可以收获到更多友谊。

Q:我们还看到您谈及“用ip留住老玩家,用玩法留住新玩家。“对此您能谈谈您的想法嘛?答:老玩家都很看重“天龙八部”这个IP,大家都是抱着热爱来玩新天龙的。对于老玩家来说,战力很关键。如果战力数值不平衡,会让老玩家产生负担和退缩心理,希望官方后面可以再平衡下战力数值的问题。其次对于新玩家来说,希望可以再开发一些新玩法,从而吸引新玩家加入。

Q:通过您上面的回答,请问您是觉得“用ip留住老玩家,用玩法留住新玩家”的重要途径是针对不同需求的玩家,再增加一套减负模式与创新玩法嘛?

答:我认为减负对于我们上班族来说是很有必要的,上班族嘛空闲时间较少,考虑到上班族空闲时间较少,但又不想落后的玩家,减负则是最佳选择。至于创新嘛,我个人希望可以加入赛季模式,大家都喜欢获得荣誉的感觉。

Q:组队玩法也是少侠十分关注的点,针对游戏中现有的组队玩法,您有什么建议呢?

答:我这里分PVP和PVE发表下建议,主要是希望满足不同类型玩家的需求。

PVP:2V2我是很支持的,如果平衡玩法,我们可以利用闲暇时间去提升我们的技术,开创新的阵容搭配,研究属性上的问题。

PVE:5,10人爬塔类型,具体活动规则可以后面群里讲解,15人或者20人团本BOSS,BOSS分2种,一种是全天无条件开放难度较低,一种限时开放精英BOSS,难度较高,奖励较为好,或者神兵材料掉落几率比较大。这是给上班族的细节放松,也可以给比较肝的玩家一个操作与团队合作精神的机会。

Q:接下来能请您聊聊对本次潜龙测试满意的地方吗?也可以结合上一次测试,谈谈潜龙测试的改变和优化。

答:潜龙测试的细节方面也做得很好,技能的调整,宠物的变化,时装的设计,让很多老玩家也有了一种回到端游天龙八部的感觉。

Q:除了以上谈到的玩法部分,那还有哪些地方是您不太满意的嘛?

答:没有啦,祝愿新天龙越做越好,也辛苦新天龙所有付出的工作人员,望《新天龙八部手游》可以做到创新与传承共存。

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