一、配装一览
1.由于限制了5金成本,部分角色适配的光锥未写入自己的专武。
2.所有三星、四星光锥均默认满叠影。
3.本表格中的装备选择,服务于下文的配速环节。
4.加拉赫、开拓者的内圈有时亦可选择翁瓦克。
5.灵砂、忘归人、开拓者、阮·梅(优先级递减)的外圈有时亦可选择风套,但本文不会就此展开。
二、配速一览
表中每一队均为5金成本。加金数后,只要没有产生新的拉条、加速效果,配速方案不变,因此高星魂流萤微调速度即可
食用指南:
1.所有速度要求均为面板速度要求(计算时已考虑阮·梅的加速作用)。
2.每一横行代表一个阵容,从上往下强度大致上递减。
3.“若无说明或删除线,均只考虑第二波次”:有时,某速度阈值在第二波次能达到要求,但在第一波次不满足要求,所以被划删除线的是速度是服务于第二波次的,未划线的则是可以同时满足第一波次的。
4.配速全部基于混沌回忆(忘却之庭)0T轴。【第N动】指的是该角色第N次使用战技或普攻,敌方换波次后所有人动数重置为0。为了方便描述,流萤的第N动不计入二魂的额外回合,加拉赫的第N动不计入大招“行动提前”造成的一动。
5.忘归人在第一波次需满足第3动在流萤第4动之前,她的最低速度阈值均以流萤面板速度刚好大于169.6速为标准进行计算——若你的流萤实际速度更高,则忘归人速度阈值必须相应提高。
6.被拉条72%时:阮·梅速度>159.6时可在142.85行动值内完成第3动,大于152时可在150行动值内完成第3动,因此推荐阮·梅速度>152。
7.请始终保持阮·梅在第一波次打不出第3动,这也是阮·梅速度设置上限的原因,≤157.3是以150行动值为准进行计算的,该上限速度可随着你的流萤的速度的提高而提高。
8.在配队1中,阮·梅的速度范围计算依据为流萤面板速度刚好大于159.2,下限速度(>159.6)的目的是让阮·梅第二波次的第3动赶在流萤第4动之前,实际上不一定有收益——可能纯赚一个战技点,但也有掉大招抗性穿透的风险,所以它不是必须达成的。
9.在配队7中,当流萤速度较高时,忘归人可能即使速度很高,也很难满足第一波次第3动在流萤第4动之前,但是我们可以通过延后流萤开终结技的时机来延后流萤的第4动,很多敌人的速度都是158.4速,可以在它们行动时开出流萤的终结技拉条自身,这种操作的另一个好处是可以延迟击破敌人,蹭一些受击回能,还能延长破韧状态的时间,延长输出窗口期避免恢复韧性再次破韧。要求流萤的实际进战速度(不管有没有阮·梅帮助加速)达到170.2以上。
10.关于加拉赫的内圈选择:
随着第一波怪总血量越来越高,加拉赫越来越需要开局交大招提高斩杀线了,但为了保持第二波的削韧量健康,就得考虑带翁瓦克内圈在第一波多挤出一动来充能(2动变成3动),而且除非敌方速度特别快(比如227速的蚕食者之影),否则都不建议凹加拉赫【普攻+受击充满第一个大招】,而是无脑选择【战技接大】。
11.关于开拓者的内圈选择:
混沌回忆选择劫火即可,末日幻影和虚构叙事可以选择翁瓦克。充能绳还是击破绳,要看环境能获取多少能量。
12.关于灵砂直接代替加拉赫入队的说明:
如果环境能量充足,灵砂入队也可以直接按加拉赫入队的情况来配速。