【崩坏:星穹铁道】银枝和寒鸦要抽吗?银狼复刻要补吗?
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是否应该抽银枝和寒鸦?是否应该补复刻的银狼?如果你正在为这些问题犯愁,那么你来对地方了。在本文中,我们将分析这些角色的性能和价值,并给出一些建议,帮助你做出最明智的决定。
银枝和寒鸦的技能介绍已经在1.5版本前瞻和最近的官方角色介绍中有详细描述。除了一些具体数值外,其他角色机制都很清晰。下半卡池中还会有银狼的复刻,这一半卡池将会非常热闹。
请问您是否需要对以下问题进行回答: 1. 银枝是否值得抽取? 2. 银狼在1.5版本复刻是否值得补? 3. 寒鸦作为4星角色强度如何? 4. 应该怎样为寒鸦配队配装?
今天我为大家带来1.5版本下半年的角色卡池分析,分析包括银枝和寒鸦等共4位UP角色,详细介绍最合理的抽卡建议和规划,让大家可以更好地利用星辰神石。
<本期up角色>
5星:银枝 银狼
4星:寒鸦 玲可 艾丝妲
【结论】
先上结论,自己做自己的省流小助手!帮助没有时间仔细研读后续内容的开拓者快速掌握卡池信息和抽取建议。
1.整体卡池:本期卡池的抽取性价比较高,虽然银枝的强度一般,但在停鸦藿三充的加持下,仍然表现不错。银狼依旧是好用的角色,尽管热度不如之前,但仍然值得抽取。4星角色整体质量较高,新角色寒鸦在辅助单核主C时表现良好,艾丝妲的星魂提升效果也显著,而玲可则是最适合新玩家培养的4星生存位,同时也是最好用的。
2.银枝:对于抽了藿藿且目前比较缺主C的开拓者来说比较推荐抽取。在三提速辅的辅助下,银枝能够提供相当高的强度保障。而对于没有藿藿但缺少主C或者有藿藿但不缺主C的开拓者,银枝缺少了值得抽取的前置条件之一,因此建议尽量不抽,留足够的原石用于后续更优秀的角色。而如果目前不缺主C且没有藿藿,从强度的角度来看,完全不推荐考虑银枝。
3.银狼:对于抽了希儿或符玄的开拓者来说,更是推荐必抽的。即使是对于初入坑的玩家,也建议抽银狼帮助补弱点和削弱韧性,让你的主力C角色具备跨属性的执法能力。对于已经拥有足够多角色的开拓者,银狼也是一张不错的单卡,可以考虑补充。但具体购买要根据自身情况而定,如果星琼的储备不多,可以等到后面再考虑抽阮梅等角色。
4.寒鸦:寒鸦是一位比较常规的单体辅助,适用于单C阵容,整体实力还不错,是一位泛用性很高的角色。如果对他感兴趣的话,可以考虑抽取并进行使用,在0魂时他的机制已经相当完善了。
5.玲可:目前玲可的主要就业面是服务于纯量子队和刃鸭队,整体表现还算不错。但是,如果你在人手不足的情况下需要一个生存位的角色,才推荐考虑培养她。一般来说,还是建议优先培养5星生存位的角色。
5.艾丝妲:如果艾丝妲目前已经抽到3魂或5魂,则可以分别赌一下出4魂和6魂;对于其他的星魂,艾丝妲无需特意去抽取,保持现状即可。
「银枝」
银枝的技能组已经发布,人们很容易看出她是传统的大伤害输出职业。她主要依靠终结技来造成大量伤害,而平时的输出能力就相对较弱。这也导致银枝的伤害输出分布情况非常不均衡,并且她是一位依赖高数字伤害输出的后排角色。
我认为,对于这种以C语言作为主要编程语言的程序,尽管其数值方面可能很完善,甚至非常强大,但其机制上仍然存在缺陷,这是无法掩盖的事实。
根据官方发布的专属光锥效果信息,银枝的二阶终结技能量需求很有可能是180点。因此,选手在配队时必须严格限制在提速辅助方面,以确保银枝更频繁地释放大招,从而提高其出伤效率。
银枝的机制存在着明显的缺点,在之前的前瞻分析中也已经提到了这一点。为了避免有些开拓者可能没有看见相关内容,这里直接重述一下,以免需要跳转查看而浪费时间。
1.伤害后置。和景元类似,虽然银枝的爆发伤害更加可控,但在终极技能满能量之前,她很难及时清除敌方威胁。因此,她可能需要多承受一些伤害或控制效果。
2.爆发点过于集中。这会导致在充能期间,使用者已经将对手斩杀至只剩下最后一点生命值,此时又刚好积攒了足够的能量释放终结技能。这时使用者会犯难,不知道是继续攻击血皮还是使用终结技,因为一旦使用终结技就会浪费,打了一个只剩最后一点生命值的敌人相当于过度杀伤。此时像“打蚊子用大炮”一样的感觉会让使用者感到非常难受。
3.依赖回能组件。银枝的能量需求一定是非常高的,那么他究竟能几回合充满一次终结技?我不知道,但目前来看想快速充满就一定要绑定停云和藿藿,而在单核且高战技点需求的情况下又最好能绑定寒鸦,阵容配置非常固定,培养成本相较其他角色来说也更高一些。
4.刚需对群,但对双BOSS又表现低迷。银枝的理想环境就是单BOSS加杂毛,用战技和终结技前段伤害完全清杂,然后用终结技的后段单体伤害结束战斗。但目前混沌高层经常会有双BOSS的场合,这种情况下银枝的终结技后段伤害就很难保证杀敌,环境泛用性相较景元更显中庸。
配队思路相当清晰了。
银枝+停云+寒鸦+藿藿
除了停云之外,其他辅助角色可以替换为其他角色。要确保战技点能正常循环。寒鸦和藿藿都可以被替换。
在配装方面,银枝的培养思路也比较固定。
外圈:4拳王/2拳王2快枪手
最优解是选择四拳王,这是物理C的标准搭配。如果副词条不太理想,也可以考虑使用2+2散搭的配装思路,通常情况下会有更好的副词条。
内圈:2停转
银枝在使用时,由于输出重心在终结技上,因此2停转是较为理想的选择,能够提供暴击和终结技增伤效果,强度相对较高。如果目前没有适合的2停转可供使用,也可以先使用2苍穹或2太空站作为过渡。
主词条:双暴-速度-物理-攻击(顺序为衣-鞋-球-绳)
副词条:双暴>速度>攻击
由于银枝的充能核心并不在自身,而在于停云和藿藿两位充能组件,因此回能绳意义不大,推荐选择攻击绳。而在停云、寒鸦和藿藿的加持下,银枝的攻击倍率已经比较高了,此时带速度鞋无疑是更优的选择。
而在光锥部分,银枝的选择就比较耐人寻味了。
由于银枝拥有高耗能和依赖终结技两大特点,因此在4星光锥方面有两个非常强力的选择。
5星光锥:「片刻,留在眼底」>「拂晓之前」>「银河铁道之夜」
4星光锥:「今日亦是和平的一日」>「别让世界静下来」>「天才们的休憩」>「早餐的仪式感」
最好的选择是专属光锥,其次是勋礼光锥和拂晓之前。虽然不太可能给银枝安排拂晓之前,但在拂晓之前之下,不错的选择是别让世界静下来。该装备可以提供开局回能和高额终结技增伤,非常适合没有花钱或只是月卡玩家。
银河铁道之夜比较不稳定,上限强于拂晓,下限就比较低,与天才和早餐属于同一水平。
抽取建议:
1.对于抽了藿藿且目前比较缺主C的开拓者来说比较推荐抽取,在三提速辅的加持下,银枝是有相当高的强度保障的;
2.针对那些没有藿藿但缺少主C,或者有藿藿但不缺主C的开拓者而言,银枝角色缺少了一个值得抽取的前置条件,因此建议尽量不要抽取它,并且保留足够的原石,以便之后能够抽到更好的角色。
3.如果目前不缺主C且没有藿藿,从强度层面来看都完全不推荐考虑银枝。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
「银狼」
在星铁开始运营时,大部分游戏玩家都还在为如何攻破敌人的耐力和防御而苦恼,还需要花费很多时间来配对对应属性的装备。在这个早期强调攻破敌人防御的游戏中,银狼作为一个能够适应敌人弱点的灵活角色,无疑成为了一个必不可少的人物。
直到现在,银狼仍然是非常出色的辅助人选。在需要攻击敌方弱点的情况下,银狼有着极强的竞争力;即使不需要攻击弱点,银狼也可以依靠其强大的数值基础提供优质的辅助能力。
不过在多个版本的理解变革后,银狼的弱点也逐渐被大家所察觉,挂弱点和减防等效果都是纯对单,因此只有辅助对单主C才能发挥出完全效果,在辅助对群角色时会有一定折扣。
目前,银狼游戏中有很多不同的配队思路,但是只有量子队可以在稳定就业时进行搭配。当与其他属性主C角色合作时,通常会和佩拉一起使用,作为一个非常通用的辅助角色。
银狼实际上不属于真正的泛用卡,对于除量子队以外的阵容来说,它并不是一张万金油插件,而是一张环境针对卡。在游戏前中期,当还没有大量资源来培养众多属性角色时,银狼可以给主要角色获得跨属性执法的能力。但是,当培养了足够多的属性角色后,大多数情况下都可以使用更适合弱点环境的角色,这时对银狼的需求度会大幅下降。
总的来说,在目前版本中,银狼的实力仍然非常强大,但并不是所有玩家都必须去抽取的角色。
对于刚刚抽到希儿或符玄的开拓者玩家来说,银狼角色是必不可少的。它可以大大增强量子体系的容错率,使其更适合不同的环境。
对于刚进入游戏的新手玩家来说,银狼是一个非常值得抽取的卡牌,因为它可以有效解决练习中角色和系统数量不足的问题。此外,银狼还可以让你的主要角色具备跨属性的执法能力,这一点对于很多玩家来说非常有吸引力。
对于那些练角色比较多的开拓者来说,银狼已经不再是必须抽取的必备角色了。虽然它依然是值得抽取的高品质单卡,但开拓者可以根据自己的规划自由决定是否抽取它。
因为在目前的版本中,无法通过活动获得银狼光锥「新手任务开始前」,所以在培养方面,暂时不推荐该光锥。
外圈:4天才
作为一个拥有量子属性的角色,银狼在配装方面首选的是4天才的量子套。在正常情况下,只考虑4天才的情况。尽管低命银狼的输出能力可能不太强,但在一定程度的训练后,银狼仍然具有出色的清除杂物的能力。
内圈:2仙舟/2匹诺康尼/2翁瓦克
目前,银狼在游戏中的主要定位是副C位置。虽然公司提供了很多适用于银狼的词条,但从最终收益来看,为银狼增加更多输出效果不如为主C角色提供一定程度的加成。因此,我们应该优先考虑使用2个仙舟或2个匹诺康尼。其中,仙舟的适用范围更广,而匹诺康尼的输出上限较高。另外,翁瓦克也可助于稳定银狼的一动挂弱点,可根据需要进行选择。
主词条:双暴-速度-量子-充能(顺序为衣-鞋-球-绳)
副词条:命中>双暴>速度>攻击
优先保证命中词条数量够用。当0魂的情况下,面板上有68的命中就足够了;有2魂时,则只需要31的命中就可以了。如果多堆一些命中,可以应对敌人40%的抵抗,但是如果少堆一些命中,就能腾出更多的输出词条,所以并不需要太过严格。
抽取建议:
1.对于抽了希儿或符玄的开拓者来说,银狼是推荐必抽的体系卡;
2.对于那些刚入坑不久,还没有抽到希儿或符玄的开拓者来说,建议抽银狼来帮助解决游戏前中期的弱点和削弱敌人的防御力,使自己目前所使用的主C角色能够拥有跨属性的法术攻击能力。
3.对于目前练的角色足够多的开拓者,银狼是可以考虑补的优质单卡,不过根据自身情况决定即可,如果目前星琼储备不多,则可以囤到后面抽阮梅等角色。
抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)
「寒鸦」
寒鸦的职责是专门负责支援队伍的打点人员,其技能机制早在1.5版本的狐斋志异活动中公布,相信很多玩家都已经了解了寒鸦的能力强度。
寒鸦的战技相当于增强型普通攻击,可以提高输出上限,但产点能力与普通攻击完全一样。寒鸦战技的作用在于触发全队增伤效果,如果寒鸦一直在产点,就能为全队提供持续的增伤效果,并且为一个角色提供高额加攻加速效果。因此,寒鸦可以视为表现更好、综合收益更明显的大型物理佩拉角色,而在高耗点的阵容中表现尤为突出。
由于寒鸦最终技能只能单体加成,所以它更适合单核阵容。它不太适合与存在多个输出的景托体系或DOT队等阵容搭配使用。
作为打点工具,寒鸦与高耗点角色的相性都很不错。它可以与稳定的高耗点角色如希儿、景元、饮月等一起搭配,在单核主C阵容中表现出色,但需要避免双核阵容,比如景元需要与寒鸦组成“景停鸦”单核阵容而非“景托”双核阵容。作为物理同谐,它的最大优势在于能带来“与行星相会”这个同色光锥,在辅助物理主C时效果最佳。
当配合需要频繁释放战技且产点能力较差的同谐角色,比如布洛妮娅和驭空,或者对战技需求较高的生存角色藿藿时,寒鸦可以有不错的表现。
总体来看寒鸦能配的阵容不少,算是一位泛用性很高的角色。
1.银枝+停云+寒鸦+藿藿
官方推荐的思路是使用双充能组件和寒鸦加速,这可以帮助保证银枝的终结技能够循环使用,并且高额攻击增伤加成可以使银枝更容易完成斩杀。同时,在施放终结技时,尽量清除周围的杂兵,以确保顺利进行。
2.景元+停云+寒鸦+符玄
在游戏《全职业神》中,景元这个角色并不需要像银枝那样的三倍提速辅助。因此,通过停云和寒鸦的加持,景元的神君层数已经可以稳定地叠加到较高层次。为了更省心地保障景元的生存,选用符玄作为其生存位即可。
3.希儿+银狼+寒鸦+符玄
寒鸦可以通过全程打点来尽可能地保证全队战技点循环健康。因为希儿和银狼都是单体输出角色,而阵容整体又比较依赖战技点。
遗器配装方面寒鸦是有一定讲究的,毕竟这类辅助角色一般都比较依赖循环。
外圈:4信使
寒鸦的终结技能对队友施放,因此果断选择4信使即可。
内圈:2匹诺康尼/2翁瓦克
由于寒鸦的终结技需要消耗140点能量,在进行“E-A”循环的情况下,即使只带充能绳,仍然需要118点能量。考虑到5点能量用于终结技残留、额外能力回复,加上2E+2A的100点能量,仍然存在5点能量空缺。为了实现4回合循环,需要再受到一次攻击,这使得情况更加不稳定。
此时内圈选择带有5%回能效率的匹诺康尼或翁瓦克,保证稳定4回合循环。
在使用叠影5的「记忆中的模样」或「轮契」时,寒鸦的战技和普攻都能触发回能,但需扣除5点终结技残留、额外能力回复的总计4点能量和2E+1A的80+24点能量。由此产生了5点能量空缺,若想要实现3回合的循环,还需受到一次攻击,这种策略的稳定性比较低。
因此,在内圈中选择装备带有5%回能效率的匹诺康尼或翁瓦克,以确保在“攻击-等待-攻击”时可以进行3回合的循环,而在“等待-攻击-等待”时只需要一次受击即可进行3回合的循环。
如果选择板鸭专用的光锥并且战斗还没结束,那么就没有回能短缺的问题了。这时可以使用2艘仙舟,给整个队伍提供稳定的攻击加成。
在光锥方面,寒鸦则依旧是常规的同谐搭配。
5星光锥:「但战斗还未结束」
4星光锥:「记忆中的模样」>「轮契」>「与行星相会」>「舞舞舞」
总的来说,寒鸦是一位比较标准的辅助角色,适合在单核心阵容中使用,整体实力还不错。他可以被广泛应用于不同的战斗场景。如果你对寒鸦感兴趣,可以考虑抽他来练习。在0魂时,他的机制已经比较成熟。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
「玲可」
玲可是目前4星生存位中的抗打能力最强的角色,综合素质也优于娜塔莎,所以对于没有5星生存位的新手玩家来说,建议优先培养玲可。不过目前5星和4星生存位之间的差距过于明显,即使玲可是4星生存位中的最佳选择,也不应将其培养优先级过高。
目前来看,玲可主要适用于为纯量子队和刃鸭队提供服务。虽然整体表现还算可以,但是我们仅推荐在生存位紧缺的情况下考虑培养该角色。一般来说,我们建议优先培养5星生存位的角色。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
「艾丝妲」
艾丝妲是开局赠送的角色,但艾丝妲的星魂提升非常明显,对角色自身的体验非常有帮助。
这段话描述了四个星魂的特点:1魂可以增强角色的削韧能力和优化循环;2魂可以保留加攻层数,稳定辅助能力;4魂可以降低光锥精炼的需求,提高容错率;6魂可以保留加攻层数,同样能够显著优化角色的使用体验。
艾丝妲在弱火环境下表现出色,尽管在其他环境下无法保证增加攻击层数,但它也可单独用作提速工具,具有很好的通用性。
艾丝妲目前主要的就业方向是在景托双C队中,她的职责是为景元提高攻击速度并提供加成支持,同时为托帕提供全面加成。
如果艾丝妲已经抽到了3星魂或5星魂,那么就可以分别赌一下是否能够抽到4星魂或6星魂,而对于其他星魂的艾丝妲来说,则不需要有意识地去抽取,保持目前状态即可。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
【后话】
星铁1.5版本下半角色卡池的抽取分析到这里就结束了,希望对各位的抽卡规划有所帮助。
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