【崩坏:星穹铁道】1.5新混沌变难?未来难度展望

2023-11-29 18:27:01 神评论

17173 新闻导语

在《崩坏:星穹铁道》1.5版本的更新中,新的混沌难度将被引入。这将为玩家提供更具挑战性和刺激性的游戏体验。未来,我们可以预见到更多的难度级别和挑战,以及更多的奖励和成就等待着玩家探索和征服。在这篇文章中,我们将为您提供关于新混沌难度的详细信息,以及展望未来游戏难度的发展趋势。

今天我刚刚打完新混沌,感觉整体难度提高了,特别是第十层的虫皇。如果没有混沌buff额外提供的伤害,可能无法按照上期的击杀流程进行,缺少伤害可能会影响技能释放的顺序等等。

如果上次混沌的挑战让你感到很容易,那么这次混沌的挑战也应该不会有什么问题。我在前后两次混沌挑战中都取得了相同的成绩,使用了4回合完成。你可以看一下我提供的截图。

旧混沌:上半大猩猩+蚕食者之影,下半虫皇

新混沌:上半杰哥+虚卒人马,下半虫皇

新旧怪物对比:

上半杰哥+人马的配置,对于Dot队来说是弱于大猩猩+蚕食者之影的。

杰哥有雷和虚数的弱点,被卡芙卡和罗师傅克制,大招砸地板一般很难放出来,普攻输出也很有限。虚卒人马输出节奏太慢,锁定我方单位后,要蓄力许久才会出箭。我还带了站长加速,足够桑博和罗刹破弱点打断施法。感觉被速度快、伤害高的大猩猩完爆,几乎无法给对方造成压力。

深渊buff非常适合Dot队伍发挥,当释放战技或终结技时,角色会获得一层buff。每层buff在回合结算时都能造成物理伤害(对一个目标进行多次随机攻击)。当叠加的层数高了之后,伤害非常可观,Dot队里的角色几乎都能受益。

卡芙卡EQ,桑博EQ,罗刹Q,站长E,吃饱饱。

下半场的虫皇血量变得更加厚实了,打它需要按照上一期的流程,使用镜流吃满停云buff和佩拉减少它的防御。但是这次需要混沌的额外伤害,才能够打掉一条命。即使我的镜流和佩拉的面板都更好了,我还是需要触发大概5次才能比较保险地击杀第一条命。不过,虫皇的伤害感觉降低了,我面临的生存压力相对减小了一些。

下面是各个角色的面板展示及配装需求:

Dot队:

罗刹:奶妈4+龙骨2(速度鞋,充能绳),效果抵抗60.4%

站长:速度4+仙舟2(充能绳,光锥可换舞舞舞或者轮契,输出辅助类的也行)

桑博:风2+快枪2+泛银河2(充能绳+速度鞋),效果命中要堆上60%-70%。

卡芙卡:Dot4+黑塔2(攻击绳,速度鞋),如果有一命的话,注意效果命中别太低,需要40%左右。

镜流队:

白露:奶妈4+龙骨2(充能绳,可根据需要换速度鞋,白露在队伍里的作用主要就是一次复活和第一个大招,可以让C位和辅助尽情贪输出和技能,不用白露交奶,以此节约战技点。而且生命比较高,适合搭配镜流,让其加攻击力吃满。)

佩拉:防御2+铁卫2+匹诺康尼2(充能绳,速度鞋,速度要比镜流快,减防御要先给上才有收益,光锥可换成新手任务,循环更优秀。生命球服务镜流加攻,效果命中衣确保挂上buff。)

停云:快枪4+翁瓦克2(生命衣,攻击球)攻击力2500+就可以了,堆点生命服务镜流。

镜流:冰4+繁星2(攻击绳,速度鞋)我方buff挂给镜流的时候可以晚一些,不一定要充能好了就给,镜流转魄是立刻行动,所以会让部分buff持续时间直接少一回合(比如:一格能量的镜流在变身前就吃到了停云的大招,加伤buff本应该持续两回合,镜流E完后变身,buff就仅剩一回合,再用一个强化E,停云大招的加伤就没了,非常亏。)

镜流变身后再挂增益buff是最扎实的,切记!

最后是展望下个版本的新混沌:

混沌的难度有所上涨,可能是为了下一个版本做铺垫。怪物等级又会怎么变化呢。如果怪物等级仍然是90级,那么将它们分配到1-12层,就会感觉比较舒适。但是,如果怪物等级突破了90级上限,那就可能会带来问题,因为高等级的怪物有基础属性的巨大差距,特别是影响命中率和挂Debuff等关键属性的效果表现会更加突出。此外,敌方怪物释放的AOE伤害也会给玩家造成更大的压力。不希望看到80级的角色挑战100级的怪物,因为这可能会让游戏不够平衡和有趣。

另一个模式似乎是为了提高刷怪速度。这样可以给智识角色提供更多的发挥空间,就像姬子和黑塔转圈圈那个活动一样,只要刷分到一定程度就算满星。这种模式不错,它提供了一种不同的游戏体验,同时也可以平衡一下角色的使用率。不然,毁灭3C这样的角色在混沌高层中总是比谁处理精英怪和BOSS的速度快,这让智力角色们很尴尬。智力角色似乎变成了陷阱模板,需要策划们来挽救一下,提供合理、正确、有未来的设计。

随便想想,各位不必当真。铁这个游戏的难度就放在这里了,也不会有太大的改动。喜欢什么就抽什么,这永远是真理。玩得开心最重要!

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